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楼主: 发表于 3小时前 福建
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【种瓜得瓜-常驻玩法开启】

-活动时间:

2026年04月29日更新维护后开启,作为常驻玩法永久开放

-玩法介绍:

·历史势力值≥200的角色即可进入桃源良田,开启东汉田园生活。

·主公可在自己的桃源良【田 中】,种植各类果蔬植物,果实成熟收获后可卖于云游商人,换取新的植物种子,或者农具。村内天气常有异象,经历特异天气而突变的果实会更珍贵。主公可不断种植和收获,扩展更大的农田。

-立夏限时活动:

·在 2026 年 04 月 29 日 10:30-05 月 07 日 23:00 期间,每日进入种瓜得瓜可领取50 虎符奖励,总共可获得 250 虎符奖励

·立夏当日,进入活动会出现立夏逸闻,完成立夏逸闻获得 50虎符立夏表情包奖励

·5月4日0点之前开启的S1服务器,和所有征服赛季,及备战区,将开启此活动

-新增内容:

·新增地图扩展,村落拜访,【互 摸果实玩法

·新增全服排行榜,好友与家族排行榜

·新增村内聊天,邀请与迁入功能

·新增四季天气与新奇异变化

·新增稀有种子

·部分功能操作优化

率土之滨-烽火无疆
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【日常演武玩法升级】

4月29日更新后开启的服务器的日常演武将升级为全新演武玩法。

层层递进,勇攀高峰

在新演武玩法中,我们将提供多达100关的丰富战斗关卡,供主公挑战。每天,主公可根据自己已挑战的关卡领取扫荡奖励,赛季后期一键扫荡即可领取全部奖励。值得一提的是,关卡的调整不会影响主公从中演武玩法中获取虎符、阅历奖励的时间以及难度。

真刀真枪,模拟实战

演武玩法中的所有守军都将由主公所处赛季的系统守军构成,涵盖从Lv.1土地守军到洛阳城区守军中尽可能多的队伍。当主公不确定自己的队伍能否顺利首占5级地时,不妨利用演武功能先做一次预演,结合战报中队伍的表现来下判断。

 

【桃源军玩法优化】

新增桃源军田社

·桃源军将可组建全新组织——“田社”

·成为桃源军后,之前的同盟按钮将变为田社按钮,招垦入口调整到信件入口右侧。

·加入田社后成员之间支持友军连地、相互驻守以及共享要塞,同时不能相互攻击。

·同一个田社人数上限为50。

·田社拥有完全独立的专属聊天频道。

·田社将于2026年4月29日例行维护后,在新开启的赛季率先开启,并在后续逐步更新到全赛季中。

桃源军招垦优化

·不需占领或连地可直接前往垦辟的范围,从“本县“扩大到“本州”。

·在派遣垦辟部队前新增冲突提示,避免多名桃源对同一地块重复执行垦辟。

·招垦界面将新增显示地块的“耕占状态”,并支持筛选未耕占的招垦土地。

·移除垦辟到达后的10分钟等待时间,部队抵达目标地点后将直接投入战斗。

桃源军择地优化

·在成为桃源军选择出生州和后续重振或重建时,系统将尽量避免与其他桃源军过近。

·归隐或重振的可选区域由原先的“主城所在州或相邻非上级州”,扩展至“主城所在州或任意非上级州。”

 

【武将平衡性调整】

本次更新后,我们将对【5星·汉·何太后】主战法效果进行调整:

【5星·汉·何太后】主战法“母仪浮梦”

-原效果(1级→10级)

战斗开始后,使我军全体在受到首次攻击时可进入规避状态免疫伤害,并使敌军全体在前4回合进行攻击或策略攻击时,有50%的几率使本次攻击的伤害降低15.0%30.0%(受谋略属性影响)

-调整后效果(1级→10级)

战斗开始后,使我军全体在受到首次攻击时可进入规避状态免疫伤害,并使敌军全体在前4回合进行攻击或策略攻击时,有60%的几率使本次攻击的伤害降低20.0%40.0%(受谋略属性影响)

 

【功能优化】

-优化了师徒推荐规则,新增根据游戏行为自动生成的系统个性化标签,以便主公寻找良师益友。

-<征服赛季>调整了部分6,7土地守军难度

-优化购买按钮的字体表现

-优化天下大势中关于贡献战备组件的显示

-“内政”界面中“建设值”的详情展示优化,更新后将显示已建成的建筑信息

-优化了“聊天频道”接收新消息时的界面滚动表现

-下调<群雄讨董>赛季天下大势“厉兵秣马”中对于战备贡献的数值要求,本调整仅对04月29日维护后开启的赛季生效

 

【BUG修复】

-修复了部分情况下音量异常变化的问题

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