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楼主: 发表于 2小时前 福建
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率土之滨-烽火无疆
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各位主公,大家好,我是制作人阿文。

又到了《策划问答》时间,今天我特地挑选了近期主公们比较关心的几个问题,来为大家一 一解答。


01

 S2赛季中途加入移除

&赛季限定武将获取优化


主公反馈:

现在s2压根不用玩,就看那边回流多就行,虽然平民玩家也是大佬的游戏体验的一部分,但真不能让这游戏一点新鲜血液都没有吧

——来源于制作人信箱 念风


制作人阿文回复:

征服赛季玩家中途加入S2赛季的功能,本意是希望给到一个有限机会,让赛季体验不够完满的征服赛季玩家再次体验。但随着功能上线较长时间后,老玩家已对S2赛季的生态带来了较大的负面影响,这已脱离我们原来的预期。

同时我们也持续收到不少玩家,因刚接触率土,对一些赛季限定武将的认知有限,而遗憾错过。我们希望将主公们获取赛季限定武将的方式,通过更有预期的节点活动来实现,并让S2赛季玩家体验回归到更纯粹的社交与博弈中去。

因此,为了解决S2赛季体验和老玩家无法再次获取限定武将的痛点,我们将移除征服赛季中途加入S2赛季的功能

而限定赛季武将方面,我们也将会在每年的重要节点中,限时开启专属活动,给予大家重新获取“S2/S3赛季限定武将”的机会有关于以上具体活动规则与节奏,还请主公们密切留意近期的官方公告。



02

战法经验增加获取途径


主公反馈:

试师征服赛季可不可以多送点战法经验,平民玩家和氪金大佬在这方面差距太大了,氪金下来就点满战法,我们平民战法都点不满,人家开荒打架战法拉满,我们得开区好久才能拉满战法,率土之滨就是个策略游戏,可是这战法给我们平民玩家卡的死死的,根本策略不了,氪佬和平民战法点前期差距太过庞大,希望可以前期送点或者是战法经验领取设点不太高的门槛,感觉爽完服s1那样战法弄的快才有游戏体验

——来源于制作人信箱 晦光丨小纯


制作人阿文回复:

关于征服赛季战法经验获取的问题,也是我们近期关注到的优化痛点之一。目前我们计划增加全新的征服赛季战法经验获取途径,随赛季部分天下大势达成所有主公可免费领取大量铜钱,我们也希望这个优化可以让主公们可以更尽兴地实现自己的配将策略和想法。



03

家族人数扩容


主公反馈:

家族人数增加上限,现在得太少了

——来源于制作人信箱 莽夫丨神雷爆


制作人阿文回复:

家族系统的初衷,是为了给主公们能够在征战过程中获得的战友情能够在赛季交替时仍然能保留下来。而目前家族存在“家人数和同盟分组人数不匹配,分组无法永久保留下来”、“满员招新受阻”、“老战友回流无处安放”等的问题,因此我们近期将会进一步提升家族成员人数的上限让家族在保留战友情的同时,也能更好地以家族的形式参与到我们的核心赛季玩法中。



04

巡察系统优化


主公反馈:

新版巡察,在主城上特别容易误点,建议改进

——来源于制作人信箱 关山丨椰奶


制作人阿文回复:

感谢主公反馈,巡察作为全新的日常系统,很多主公都表示功能的信息有效性和操作精准度还有提升空间。为此,我们对巡察系统进行了一次体验细节优化: 

首先,取消分城巡察,主城和戍城可巡察。以后大家再也不用因为点错分城巡察浪费了预备兵奖励而焦虑了。其次针对预备兵奖励归属不明确的问题,我们新增了“切换城池巡查提示”。当主公切换城池执行巡察时,系统会明确提示预备兵的归属地,更清晰地展示收益效果。最后,我们还优化了贼寇事件刷新规则显示信息,使生成位置操作更便利,并且可查看守军信息。


以上就是本期内容。率土的每一次进步,都离不开各位主公的共创,再次感谢主公的建议和反馈


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