一、场景更开阔了,主城有了“城”样
简单来说,这次扩建之后,主城终于不再只是“一个落脚点”,而更像是玩家真正意义上的冒险据点与生存基地。

二、场景细节更丰富了,每一处角落都更有内容
面积变大只是第一步,真正让主城“活”起来的,是这次明显加强的场景细节表现。
在新版主城中,我们对多个区域都进行了更细化的视觉补充,让原本较为空旷的部分变得更饱满,也让不同功能区拥有了更鲜明的个性。
例如在炼金区域,现在能够看到更完整的锅炉、药剂台、器皿架、摆放整齐的瓶罐和实验装置,配合地面符文与发光元素后,整个空间的功能属性一下就明确起来,能让人一眼感受到这里是进行药剂调配与神秘实验的地方。
而在营地与工坊区域,帐篷、铁炉、工具架、箱子、矿料与简易设施的补充,也让整个区域看起来更贴近冒险者据点该有的样子。
目前展示内容仍为开发中版本,非最终效果。
现阶段大家看到的,已经能够比较直观地呈现新版主城的整体方向,但在后续开发过程中,我们仍会继续对场景进行打磨和完善,包括局部区域细节、氛围表现、表现统一性以及更多功能点的呈现。