【投票】PVP镜头你更喜欢哪种?

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1楼
楼主: 发表于 3小时前 福建 修改于 3小时前
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奥特曼:超时空英雄-正版授权手游
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游戏针对PVP视角机制进行了调整优化,移除原有3C广角镜头,改为角色跟随式动态镜头; 新视角会存在一定视野盲区,同时也进一步提升了对战的策略博弈感。

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那么你最不适应的点是“视野盲区/操作距离/技能预判/镜头抖动”的哪个呢?一起来聊聊吧~

原视角:

新视角:

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