7.1f版本更新及平衡性调整公告

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英雄联盟手游-S21赛季
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本次更新将削弱一些输出过高、生存能力过强或打野速度过快的英雄。同时,一些表现欠佳的英雄也将获得加强,让他们能在召唤师峡谷中重绽光彩。从更平滑的对线体验,到更公平的团战环境,本次更新旨在打造更健康的对局、更清晰的反制,让游戏从前期到水晶爆炸都带来更加精彩刺激的体验。

更新日期:5月28日9:30-12:00


提醒:内容将在本次更新中陆续推出。


英雄调整
凯尔 数值增强(增强)

作为一名典型的成长型英雄,凯尔在前期的对线压力始终偏大,本次更新提升了她的基础攻击力和法力回复,让她在前期的对线中拥有更稳健的表现。同时,我们通过调整其2技能的回复量来缓解其前期压力并略微削弱了其后期的一部分回复能力。


基础属性

基础攻击力:50>>>54法力回复:12>>>16

(2)星界恩典Celestial Blessing

基础治疗:65/105/145/185>>>95/125/155/185


塔莉娅 数值削弱(削弱)

塔莉娅能凭借大范围伤害和远距离开团手段持续掌控节奏,而其2技能的覆盖面积让她在团战中过于游刃有余。我们小幅收缩了其2技能的施法半径,并下调了其1技能和3技能伤害,以削弱她过高的伤害和远距离难以反制的控制能力。

(1)石穿

5个石头首次命中的基础伤害:50/70/90/110 >>>40/60/80/100

(2)岩突

施法半径:9>>>8

(3)撒石阵

首枚碎石的引爆伤害:30/45/60/75>>>20/35/50/65


安蓓萨 数值调整(调整)

安蓓萨可以在前期凭借2技能过高的基础护盾值稳定地压制对手,但随着时间又逐步乏力。本次更新调整了护盾值的结构,下调初始值并提升每级成长,让敌方能在前期有更多的换血机会,同时让安蓓萨在后期获得更多的生存空间。

(2)铁令

护盾:95~319(基于等级)+ 125%额外攻击力>>>50~330(基于等级)+ 120%额外攻击力


奎桑提 数值削弱(削弱)

我们希望奎桑提在开启终极技能后,能通过牺牲坦度来换取高额的伤害。但是目前其在开启终极技能后,敌方仍然需要花费大量精力才能处理他。因此我们增加了对他开启技能后的限制,让他在使用技能时需要更加慎重,也让对抗方能抓住时机更快处理他。

(4)傲岸雄姿

损失的最大生命值:25%>>>30%损失的额外护甲:70%>>>80%损失的额外魔法抗性:70%>>>80%


古拉加斯 数值调整(调整)

古拉加斯在高分段统治了一段时间,主要原因是其2技能拥有高额且稳定的基础伤害。我们调整了了2技能的伤害构成,回收一部分基础伤害和法强系数,作为补偿提升对最大生命值的伤害比例,让他在野区时仍保有一定的清理能力,但对脆皮的爆发更加可控。

(2)醉酒狂暴

伤害:65/90/115/140 + 90%法术强度 + 7%目标最大生命值>>>35/70/105/140 + 70%法术强度 + 8%目标最大生命值


佛耶戈 数值削弱(削弱)

佛耶戈拥有超一线的野区清理能力,使得其在滚雪球方面远超其他对手,我们回收了1技能当前生命值伤害对其进行降速。同时,我们发现其4技能在团战收割时的效率超出了我们的预期,因此我们收紧了其4技能的伤害范围,逼迫他要更精准地去选择切入角度和时机。

(1)破败王剑

当前生命值伤害:3%/4%/5%/6%>>>2%/3%/4%/5%

(4)痛贯天灵

伤害范围半径:3>>>2.75


阿克尚 数值增强(增强)

阿克尚销声匿迹已久,我们发现其对线期几乎只能依靠3技能来抓机会进行换血,使得其本身对玩家的操作要求较高。因此我们提升了其1技能的伤害,希望能让玩家在对线期能有更多的策略和操作选择。

(1)去而复返

伤害:5/35/65/95 + 80%攻击力>>>10/40/70/100 + 85%攻击力


诺拉 数值削弱(削弱)

诺拉的1技能拥有高额的基础伤害,使得其即使没有等级和经济的支持,也能打出可观的伤害。同时,其4技能拥有强大的战场分割能力,让她在支援时和中立资源争夺中表现强势。我们对1技能和4技能进行了伤害削弱,让其更难在劣势的情况下对敌方造成过于高额的伤害。

(1)回忆涌现

基础伤害:60/120/180/240>>>55/110/165/220

(4)传送门欢腾!

伤害:100/150/200 + 60%法术强度>>>100/140/180 + 55%法术强度


克格莫 数值削弱(削弱)

克格莫凭借2技能高额的最大生命值百分比伤害,让前排英雄在面对他时几乎没有反制手段。我们小幅下调了最大生命值伤害百分比,让坦克英雄在对抗他时能拥有更可控的对抗体验。

(2)生化弹幕

最大生命值伤害百分比:2/3/4/5%>>>1.5/2.5/3.5/4.5%


慎 数值增强(增强)

慎的出场率在各个分段都陷入低谷。我们小幅提升了其1技能各等级基础数值以及魂刃附魔触发后的最大生命值伤害比例,让他在大龙路的对抗中更具威胁性。

(1)奥义!暮临

最大生命值伤害:2.5/3/3.5/4%>>>3/3.5/4/4.5%魂刃强化后的最大生命值伤害:5/5.5/6/6.5%>>>5.5/6/6.5/7%


问题修复修复了亲密度系统在客户端显示数值与实际增加值不一致的问题。

修复预选阶段交换分路后荣誉信息按钮消失的问题修复了交换分路后,给队友点赞的入口消失的问题。

修复了邮件中点击过期道具报错的问题。

修复了iOS设备连续多场对局后可能闪退的问题。

优化了战场loading期间卡顿的问题。

优化了设备发热情况。(当前临时缓解方案:在设置系统中降低特效等级和分辨率关闭英雄时刻(位于"设置-录像")关闭双通道通信模式(位于"设置-其他-网络优化"))

优化了部分场景和战场内卡顿的问题

优化了部分玩家在匹配成功后崩溃的问题。

修复了对局中卡死无响应的问题。(请更新到最新版本以获得最佳游戏体验和稳定性提升)


以上就是本次版本更新的全部内容,感谢关注,峡谷见!


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