化身灰烬中未熄的火星,把子弹与刀锋,重新迎向战场!手游首发:灰烬骑士 莎弥拉于5月29日上线~

灰烬骑士 莎弥拉
英雄名:莎弥拉
皮肤名:灰烬骑士
皮肤信息:手游首发
上线时间:5月29日
背景故事
硝烟散尽,战场沉寂,唯有莎弥拉拒绝谢幕。她曾是魔法战争中最致命的前锋骑士,毕生追逐着刀刃与枪火间濒临死亡时的刺激感。如今,在这个遍布熔渣、灰烬还有死亡的苍白世界里,她成了唯一仍在主动寻求“终焉”之人,犹如灰烬中未熄的火星,将子弹与刀锋重新迎向那些同样不朽的强大灵魂。
喵喵峡谷 全员变猫
6月1日00:00-6月14日23:59活动期间,娱乐模式“喵了咪”彩蛋萌趣上线(彩蛋概率触发),快乐浓度拉满!参与活动得彩蛋专属“喵了咪”表情、“喵了咪”头像框、“喵了咪”无畏队旗等好礼!
表情
头像框

无畏队旗
喵趣峡谷 分享好礼
喵趣峡谷彩蛋于6月1日登场!5月29日00:00-6月1日23:59活动期间,参与活动分享预告信息给好友,即可获得龙魂水晶*100好礼~
萌趣到站 筑梦成真
5月29日10:00-6月11日23:59活动期间,完成活动任务即可领取筑梦奇趣 努努和威朗普皮肤、萌趣头像与集萃晶石*300等好礼!
好运连连 赢下传说
5月29日10:00起各大区陆续上线-6月11日23:59活动期间,召唤师依次激活节点奖励,即可赢传说皮肤自选礼包、头像、战旗与集萃原矿等豪礼!
活动时间
5月29日10:00起各大区陆续上线-6月11日23:59
规则说明
1、活动开始可立即开启好运宝箱*1,共计可开启10次好运宝箱。
2、召唤师可花费10、60、180与450点券分别解锁第二、四、六、八节点,解锁后立即获得对应解锁奖励。
3、完成上一个节点才能进入下一个节点。
奖励内容
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节点 |
奖励内容 |
获取方式 |
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第一节点 |
好运宝箱*1 |
免费领 |
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第二节点 |
集萃原矿*100 |
花费10点券 |
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第三节点 |
好运宝箱*1 |
免费领 |
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第四节点 |
头像-斗魂凶王 |
花费60点券 |
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第五节点 |
好运宝箱*1 |
免费领 |
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第六节点 |
幻灵喵爪战旗 |
花费180点券 |
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第七节点 |
好运宝箱*1 |
免费领 |
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第八节点 |
金牛战旗(30天) +好运宝箱*3 |
花费450点券 |
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第九节点 |
好运宝箱*3 |
免费领 |
好运宝箱奖励内容
开启好运宝箱可随机获得以下道具:传说皮肤自选礼包、集萃原矿*90、集萃原矿*60、集萃原矿*30;开启10次内(含第10次)必获得传说皮肤自选礼包(限1个)。详细概率可在活动界面预览~
传说皮肤自选礼包范围如下:(若以下所有皮肤均已拥有,开启即可获得橙色原石*99)
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源计划:联合 艾希 |
星之守护者 阿狸 |
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暗星尊 烬 |
神拳 李青 |
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炼狱魔犬 内瑟斯 |
驯龙炮手 崔丝塔娜 |
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星之守护者 金克丝 |
灵魂莲华 锤石 |
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星域游侠 崔斯特 |
源计划:林 易 |
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神王 盖伦 |
源计划:泯灭 雷克顿 |
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神王 德莱厄斯 |
黎明使者 永恩 |
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战斗学院 伊泽瑞尔 |
暗星女王 拉克丝 |
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女主播 迦娜 |
最终BOSS 维迦 |
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地狱之门卫士 加里奥 |
光明哨兵 格雷福斯 |
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K/DA ALL OUT 萨勒芬妮 |
跳跳倩影 厄运小姐 |
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西部魔影 卢锡安 |
太空律动 “猫猫” 布里和里茨 布里茨 |
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西部天使 赛娜 |
斗魂无双 亚索 |
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天煞 劫 |
未来战士 凯特琳 |
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神龙尊者 驭风啸龙 易 |
霸天零式 赛恩 |
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光明哨兵 薇恩 |
星域武神 贾克斯 |
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欧米伽小队 幽灵特工 提莫 |
星之守护者 卡莎 |
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日蚀骑士 蕾欧娜 |
灵魂莲华 瑟提 |
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月蚀骑士 蕾欧娜 |
灵魂莲华 阿狸 |
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律政大亨 蒙多 蒙多医生 |
源计划:毁灭 派克 |
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源计划:净化 薇恩 |
心之钢 凯隐 |
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灌篮高手 德莱厄斯 |
魔女 伊芙琳 |
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西部天使 艾希 |
西部魔影 大小姐 蕾欧娜 |
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黎明使者 锐雯 |
黎明使者 德莱文 |
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黑夜使者 亚索 |
战斗学院 凯特琳 |
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星之守护者 落 霞 |
斗魂觉醒 莎弥拉 |
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星之守护者 陨 洛 |
神龙尊者 圣龙 李青 |
隆哥小Tips:
活动于6月11日23:59下线,活动结束后,届时未领取奖励将消失,请召唤师们及时领取奖励!
本次更新将削弱一些输出过高、生存能力过强或打野速度过快的英雄。同时,一些表现欠佳的英雄也将获得加强,让他们能在召唤师峡谷中重绽光彩。从更平滑的对线体验,到更公平的团战环境,本次更新旨在打造更健康的对局、更清晰的反制,让游戏从前期到水晶爆炸都带来更加精彩刺激的体验。
【版本更新日期】
5月28日9:30-12:00
*提醒:内容将在本次更新中陆续推出
7.1f版本更新公告
英雄增强
凯尔
作为一名典型的成长型英雄,凯尔在前期的对线压力始终偏大,本次更新提升了她的基础攻击力和法力回复,让她在前期的对线中拥有更稳健的表现。同时,我们通过调整其W(2)技能的回复量来缓解其前期压力,并略微削弱了其后期的一部分回复能力。
基础属性
● 基础攻击力:50>>>54
● 法力回复:12>>>16
W(2)技能:星界恩典
● 基础治疗:65/105/145/185>>>95/125/155/185
阿克尚
阿克尚销声匿迹已久,我们发现其对线期几乎只能依靠E(3)技能来抓机会进行换血,使得其本身对召唤师的操作要求较高。因此我们提升了其Q(1)技能的伤害,希望能让召唤师在对线期能有更多的策略和操作选择。
Q(1)技能:去而复还
●伤害:5/35/65/95 + 80%攻击力>>>10/40/70/100 + 85%攻击力
慎
慎的出场率在各个分段都陷入低谷。我们小幅提升了其Q(1)技能各等级基础数值以及魂刃附魔触发后的最大生命值伤害比例,让他在大龙路的对抗中更具威胁性。
Q(1)技能:奥义!暮临
● 最大生命值伤害:2.5/3/3.5/4%>>>3/3.5/4/4.5%
● 魂刃强化后的最大生命值伤害:5/5.5/6/6.5%>>>5.5/6/6.5/7%
英雄调整
古拉加斯
古拉加斯在高分段统治了一段时间,主要原因是其W(2)技能拥有高额且稳定的基础伤害。我们调整了W(2)技能的伤害构成,回收一部分基础伤害和法强系数,作为补偿提升对最大生命值的伤害比例,让他在野区时仍保有一定的清理能力,但对脆皮的爆发更加可控。
W(2)技能:醉酒狂暴
● 伤害:65/90/115/140 + 90%法术强度 + 7%目标最大生命值>>>35/70/105/140 + 70%法术强度 + 8%目标最大生命值
安蓓萨
安蓓萨可以在前期凭借W(2)技能过高的基础护盾值稳定地压制对手,但随着时间又逐步乏力。本次更新调整了护盾值的结构,下调初始值并提升每级成长,让敌方能在前期有更多的换血机会,同时让安蓓萨在后期获得更多的生存空间。
W(2)技能:铁令
● 护盾:95~319(基于等级)+ 125%额外攻击力>>>50~330(基于等级)+ 120%额外攻击力
佛耶戈
佛耶戈拥有超一线的野区清理能力,使得其在滚雪球方面远超其他对手,我们回收了Q(1)技能当前生命值伤害对其进行降速。同时,我们发现其R(4)技能在团战收割时的效率超出了我们的预期,因此我们收紧了其R(4)技能的伤害范围,逼迫他要更精准地去选择切入角度和时机。
Q(1)技能:破败王剑
● 当前生命值伤害:3%/4%/5%/6%>>>2%/3%/4%/5%
R(4)技能:痛贯天灵
● 伤害范围半径:3>>>2.75
诺拉
诺拉的Q(1)技能拥有高额的基础伤害,使得其即使没有等级和经济的支持,也能打出可观的伤害。同时,其R(4)技能拥有强大的战场分割能力,让她在支援时和中立资源争夺中表现强势。我们对Q(1)技能和R(4)技能进行了伤害削弱,让其更难在劣势的情况下对敌方造成过于高额的伤害。
Q(1)技能:回忆涌现
● 基础伤害:60/120/180/240>>>55/110/165/220
R(4)技能:传送门欢腾!
● 伤害:100/150/200 + 60%法术强度>>>100/140/180 + 55%法术强度
克格莫
克格莫凭借W(2)技能高额的最大生命值百分比伤害,让前排英雄在面对他时几乎没有反制手段。我们小幅下调了最大生命值伤害百分比,让坦克英雄在对抗他时能拥有更可控的对抗体验。
W(2)技能:生化弹幕
● 最大生命值伤害百分比:2/3/4/5%>>>1.5/2.5/3.5/4.5%
奎桑提
我们希望奎桑提在开启R(4)技能后,能通过牺牲坦度来换取高额的伤害。但是目前其在开启R(4)技能后,敌方仍然需要花费大量精力才能处理他。因此我们增加了对他开启技能后的限制,让他在使用技能时需要更加慎重,也让对抗方能抓住时机更快处理他。
R(4)技能:傲岸雄姿
● 损失的最大生命值:25%>>>30%
● 损失的额外护甲:70%>>>80%
● 损失的额外魔法抗性:70%>>>80%
塔莉垭
塔莉垭能凭借大范围伤害和远距离开团手段持续掌控节奏,而其W(2)技能的覆盖面积让她在团战中过于游刃有余。我们小幅收缩了其W(2)技能的施法半径,并下调了其Q(1)技能和E(3)技能伤害,以削弱她过高的伤害和远距离难以反制的控制能力。
Q(1)技能:石穿
● 5个石头首次命中的基础伤害:50/70/90/110>>>40/60/80/100
W(2)技能:岩突
● 施法半径:9>>>8
E(3)技能:撒石阵
● 首枚碎石的引爆伤害:30/45/60/75>>>20/35/50/65
问题修复
● 修复了亲密度系统在客户端显示数值与实际增加值不一致的问题。
● 修复预选阶段交换分路后荣誉信息按钮消失的问题。
● 修复了交换分路后,给队友点赞的入口消失的问题。
● 修复了邮件中点击过期道具报错的问题。
● 修复了iOS设备连续多场对局后可能闪退的问题。
● 优化了战场loading期间卡顿的问题。
● 优化了设备发热情况。(当前临时缓解方案:在设置系统中降低特效等级和分辨率关闭英雄时刻(位于“设置-录像”);关闭双通道通信模式(位于“设置-其他-网络优化”))
● 优化了部分场景和战场内卡顿的问题。
● 优化了部分召唤师在匹配成功后崩溃的问题。
● 修复了对局中卡死无响应的问题。(请更新到最新版本以获得最佳游戏体验和稳定性提升)
以上就是本次版本更新的全部内容,感谢关注,峡谷见!
英雄联盟手游运营团队
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