新角色在实战中既考验指挥官对核心机制的理解,也对队伍搭配和输出循环提出了新的要求。
是技能衔接足够丝滑,打击感让人一用就上头?
还是需要一定练习成本,得多打几把才能找到节奏?
在囚笼、战区或日常副本中的表现,又是否达到了大家的预期?
大家觉得【长路归航】版本的新角色上手体验如何?
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