6月12日维护预览

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决战!平安京-S33赛季
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【皮肤返场】

1、锦衣忆梦·瑰刃侍舞
活动时间:6月12日维护后-7月9日
蝎女瑰梦之旅系列皮肤「瑰刃侍舞」限时返场,6月12日维护后-7月9日上架服装铺!大人们请勿错过哦~
 
【最新活动】
1、送史诗皮肤
活动时间:6月12日维护后-7月2日
每日登录、对局,可获得史诗皮肤锦盒、骰子*30、限时快捷语音*2(“宝宝想要!”、“宝宝得到!”)、史诗皮肤折扣券·七折等奖励(可折扣购买2025.6.11前上架的常驻直售史诗)。
史诗皮肤锦盒说明:可从日和坊「漫偶心语」、雪女「王庭晨瑰」、鬼切「一刃霜寒」、孟婆「热愿安可」、御馔津「璀璨游  」、[吉愿达摩]、[宝叶*430]奖励中选择一项获得。
 
2、惠享1+1
活动时间:6月12日维护后-6月18日
皮肤买1送1。活动期间花费428勾玉即可获得2款皮肤(1款为自选史诗皮肤,另1款为活动赠送随机品质皮肤),限时特惠,快来选购~
 
3、祈愿烟火
活动时间:6月12日维护后-6月25日
消耗勾玉购买[祈愿烟火·伴手礼]即可获赠[祈愿券],使用[祈愿券]参与抽奖,有机会获得吸血姬-[南阁幽宿];孟婆-[冰蒲果祭];蟹姬-[堂审裁议];判官-[客赋寒松];白童子-[灵澜梦旅];十六谷-[虔愿馨声];御馔津-[林间薰暮];鬼童丸-[秋焰祭狩];鸩-[竹鸢风鸣];小鹿男-[沧月弥心];星熊童子-[春岁长闲];九命猫-[冒牌女仆];惠比寿-[魔金奇焰];匣中少女-[昔梦圆舞];椒图-[波白汐月]等多款精美皮肤!
活动中获得的[焰星币]还可兑换多款皮肤、[宝叶]等奖励。此外,兑换商店新增多款往期回城咒印、装备特效和封印特效等个性装扮,均可用[焰星币]兑换~
 
【战斗体验调整】
我们注意到,当前版本中各分路在前中期的独立做事空间较为有限——上路式神在打出对线优势后难以将其转化为全局影响;中路式神因兵线节奏过快,游走做事的空间非常有限;下路式神在前中期面临较高的生存压力。与此同时,打野承担了过多的全局责任,压力过大。
 
为此,我们希望在提升各分路前中期自主做事能力的同时,增强各分路的抗压能力。尤其是下路,我们通过投放续航类道具帮助维持对线状态,并配合防御塔保护的加强,为下路提供更可靠的生存保障。
 
一、分路道具刷新机制
前10分钟内,上路、中路、下路将各自获得功能不同的道具,道具会在塔后区域定时刷新,拾取后获得一次性额外技能。携带[降伏]的打野无法看到和拾取这些道具。
 
各分路道具效果如下:
上路——[神行术]:传送至任意己方防御塔或友方式神(引导4秒),开局第300秒首次刷新,之后每210秒刷新。
中路——[疾风术]:获得大幅移速加成并逐渐衰减,进入战斗后消失,开局第60秒首次刷新,之后每75秒刷新。
下路——[治愈术]:持续回复自身及附近血量最低队友的生命值,开局第60秒首次刷新,之后每75秒刷新。
 
二、上路小兵经验调整
前10分钟内上路小兵提供的经验提升20%,让上路在前中期有更高的等级优势。
 
三、中路小兵调整
中路小兵的法术防御降低,使法系中单能更快速地清理兵线,获得更多游走时间。
 
四、防御塔调整
1、防御塔新增塔下减伤效果,前中期在塔范围内受到的伤害将显著降低。
2、一塔攻击射程增加75码,高地塔和大营增加50码。
3、防御塔受到伤害降低效果持续时间由180秒上调至240秒。
 
五、灵咒[神行]目标扩展
[神行]新增允许选择友方式神作为传送目标,落点为使用时的位置,不跟随移动。
 
六、阴阳术调整
本次还对部分阴阳术进行了微调,修正胜率偏差并改善实战体验:
1、[占卜·先知]:复生之酒新增时间限制,10分钟后首次生成,后续每3分钟可刷新一次。
2、[震慑]:封印回复生命值由+30%最大生命值下调至+24%最大生命值;击杀士兵回复由10(+2×等级)上调至12(+3.5×等级)。
3、[破魔]:主动效果移速加成由120%下调至80%;被动效果由击杀士兵叠层调整为普攻叠层,最多5层。
4、[生财]:发钱生效时间由10分钟提前至8分钟。
5、[秘术·灵光]:终极技能CD减少由33%上调至40%;被动终极伤害提升由20%下调至12%。
6、[诛灭]:普攻伤害系数由80%上调至90%。
 
【平衡性调整】
1、二觉惠比寿
目前二觉惠比寿的二技能拖拽野怪机制,容易被部分玩家用于破坏队友的对局体验。为此,我们暂时移除了二技能对野怪的拖拽效果。待后续局内消极行为检测功能完善,能快速审查此类行为后,我们将第一时间回调此机制。
二技能[愿者上钩]:
命中野怪将不再产生拖拽效果。
 
2、杀生丸
我们观察到杀生丸在终极技能冲锋过程中容易被控制效果打断,严重影响了实战体验。本次调整将赋予其终极技能冲锋期间的免疫控制效果,确保其切入战场的稳定性。
终极技能[奥义苍龙破]:
在冲锋过程中免疫控制。
 
3、星熊童子
星熊童子当前在游戏中的整体表现过于强势。我们将通过下调其一技能的相关数值,限制其过快的刷野速率,使其整体强度回归到合理的区间。
一技能[听咱一言]:
重复命中衰减值由仅对式神生效调整为对式神和野怪生效。
 
4、狸猫
狸猫在近期的对局中表现出色,且本次战场机制的整体调整极大利好其前期赖线发育。为避免其在团战中发挥出不平衡的压制力,我们提前下调了一技能的双抗加成,以平衡其整体强度。
一技能[醉卧沙场]:
[百年陈酿]双抗提升效果由250%下调至200%。
 
5、犬夜叉
犬夜叉在前期对线期往往容易陷入劣势。本次调整将优化其被动技能的触发条件,期望能借此改善其前期的对线对抗体验。
特质[半妖血统]:
血量低于50%获得双抗上调至血量低于60%获得双抗。
血量低于20%回复生命值上调至血量低于25%回复生命值。
 
6、桔梗
在经过之前的机制优化后,桔梗现在在各个分段均有较为优秀的表现,因此我们决定下调其特质与未强化的一技能的伤害,降低其在前中期的对线压制能力,为对手提供更好的对抗体验。
特质[封印之箭]:
物理伤害由(+45%额外攻击力+8*当前等级)下调至(+40%额外攻击力+6*当前等级)
法术伤害由(+45%法强+8*当前等级)下调至(+40%法强+6*当前等级)
一技能[死魂虫]:
物理伤害由25/50/75/100/125(+70%额外攻击力)下调至20/40/60/80/100(+65%额外攻击力)
法术伤害由25/50/75/100/125(+55%法强)下调至20/40/60/80/100(+50%法强)
通过终极技能强化后的死魂虫伤害保持不变。
 
7、百目鬼
我们注意到目前百目鬼的使用体验并不让人满意,经过削弱后的二技能使用手感不佳,因此本次我们将回调其二技能的施法距离,希望带来更好的体验。
二技能[凝视]:
施法距离由700上调至800。
 
8、零真
经过之前的削弱后,零真目前的表现有些弱势了,因此我们考虑加强其中后期的输出能力,希望在避免其前期过于强势的同时,让她拥有更好的表现。
成长攻击力由3.85上调至4.8。
终极技能[当灾厄来敲门]:
每团魂火造成伤害的目标已损失生命值加成由全等级0.55%上调至0.55%/0.65%/0.75%。
 
9、须佐之男
我们观察到目前须佐之男在野区的刷野速度有些偏慢了,因此考虑上调一些强化普攻对于野怪的伤害系数,让他拥有更快的刷野速度。
特质[天威神怒]:
首次强化普攻对野怪伤害系数由100%上调至110%。
后续强化普攻对野怪伤害系数由95%上调至110%。
 
10、荒川之主
目前荒川之主的表现较为弱势,因此我们考虑上调其三技能的回复能力,同时下调其法力消耗,希望为他的装备选择提供更多的可能性。
三技能[归川]:
回复由2/3/4/5/6(+0.1%/0.15%/0.2%/0.25%/0.3%已损失生命值)上调至4/5/6/7/8
(+0.15%/0.2%/0.25%/0.3%/0.35%已损失生命值)
法力消耗由30/42.5/55/67.5/80下调至20/30/40/50/60。
修复了一个文本错误:命中式神时的回复量为450%(实际效果未改动)
 
【星命大乱斗】
1、去除死亡后才可以选择星命的限制。
2、修复了在特定情况下[狂怒之靴]等减速减免效果会导致部分星命(如[痛苦链接])获得移速不重置的BUG。
3、新增炫彩星命[星演·炙地]:普攻提高攻速和移速,可持续[叠层]并刷新持续时间。
4、修复录像模式下,部分星命大乱斗场景背景不显示的BUG。
5、优化了星命[金鱼机关]召唤的金鱼的音效。
 
【调整与优化】
1、优化加载进度条显示逻辑,进度条将更准确地反映实际加载进度。
2、优化部分选范围的4技能摇杆出现位置,使其更好的拖至屏幕边缘。
3、现在局内装备、星命等详情弹窗会自动避开屏幕边界,避免内容被遮挡或超出屏幕。
4、优化部分场景下分辨率异常变化和折叠屏的适配,后续将持续注并优化相关体验。
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