(不发点东西感觉都不知道我也有在玩游戏
)
先上个人游戏进度:开服至今两个月左右,猎人等级46级,所有地图探索度已拉满,逸闻和脆鼠饼收集还在慢慢进行中(这类收集内容慢慢找更有乐趣)。玩了这么久,感觉这游戏的优缺点都比较突出,好的地方能让人眼前一亮,不足的地方也确实影响体验。
异环-自由开放都市(官服)
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一、值得肯定的优点
①画质与玩法丰富度表现优秀
这应该是目前手游中画质表现的第一梯队,只要设备配置足够,将画质和帧率拉满后,游戏的沉浸感非常好。更难得的是它将很多端游级别的开放世界玩法移植到了手游中,内容量也很充足。体力用完后还有很多休闲玩法可以体验,比如送货、麻将、赛车等,不会出现无事可做的情况。
②二次元细节与地图设计用心
能明显感觉到制作组里有很多懂二次元的开发者,游戏中藏了大量彩蛋,探索过程中经常能发现惊喜。主线和支线的单个地图设计也很有特色,第一个周本 BOSS 的任务场景给我留下了很深的印象,有很强的代入感。1.1版本的向阳岛地图融合了很多经典二次元作品的元素,对于喜欢这类作品的玩家来说很有吸引力。
③异相委托氛围感营造到位
异相委托的整体氛围做得很好,尤其是医院和 "谁家漏水" 这几个任务,惊悚感拉满。虽然个别委托难度稍高,但网上都有详细的攻略可以参考,跟着攻略基本都能顺利完成。
二、仍需优化改进
①活动引导不够完善
开服初期的福利和闪退/bug问题已经有很多人提过了,这里主要说一下活动体验。部分活动的引导做得不够到位,比如这次的呗果版本大活动,如果不是官方发了修复补偿邮件,我甚至都不知道有这个活动。活动入口也不够明显,我最后是通过攻略才找到入口并了解玩法(其他的活动也有类似问题)。
②部分活动机制不够人性化
限时激励需要点进呗果社区才会刷新,这个设计不太合理,对于只是想拿环石抽卡的玩家来说有些麻烦。还有1.0末期的巡哨清扫计划,每天固定只能获得150积分,如果没有提前注意到这个规则,很容易因为留到最后才做而拿不完奖励。
③地图设计与基础体验还有优化空间
向阳岛虽然有很多经典作品的致敬元素,但部分建模直接照搬的做法还是显得有些敷衍,希望后续版本能加入更多自己的原创设计。另外,手机端的开车手感还有待优化,虽然据说改装后会有所改善,但基础手感还是需要调整。
(ps:这个无人机能不能单独拉一个上升/下降的按键啊)
三、个人总结
总的来说,《异环》是今年一款很有潜力的二次元开放世界手游,制作组在画质、内容量和细节上的用心是能看得到的。抽卡系统 90 抽必出的设定也比较良心,降低了玩家的抽卡成本(但我还是吃满保底是怎么回事

)。
不过目前在活动设计和基础体验上确实还有一些需要改进的地方,这些问题虽然不影响游戏的核心玩法,但会影响玩家的整体体验。希望制作组能多听取玩家的反馈,在后续版本中逐步优化这些问题。我还是很期待《异环》能越来越好,给我们带来更多精彩的内容!
(肝这些真的很累的
)