
赛季BOSS爆率问题、赛季强化砂稀缺、部分道具溢出等,大家关心的问题都有解答哟~
勇士信箱6/22
Q
每次想看今天在无尽深海/天空之境拿了几个材料,都得退出地图才能看到,能不能在地图里直接显示今日已获取数量?
这个体验细节我们已经留意到,近期会评估在地图界面新增获取数量展示的优化方案。
Q
这次深海活动掉海洋之心很棒,小怪也能掉海洋之心,刷起来特别有动力~后续能考虑把这个机制常驻吗?
很高兴这个设计让大家刷得开心~关于将小怪掉落海洋之心的机制长期保留,我们会认真纳入后续规划中参考。
Q
时空裂隙目前每天只能打3次,脸黑的话一件装备都捞不到。希望每天挑战6次的活动常驻或者提高赛季装备的爆率。
了解到大家收集赛季装备的不易,近期已限时开放了6次挑战的活动,也感谢大家的关注,我们会持续观察整体掉落体验~
Q
最近两个新武魂的推出间隔太短,根本养不过来。能不能控制出新武魂的频率,给我们养成时间的同时,也增加武魂养成材料的获取呢?
我们未来也会综合考虑新武魂的上线节奏,同时拓展更多养成材料的获取渠道。
Q
这赛季强化砂太缺了,商店里价格还特别高,换起来血亏。希望像之前赛季那样,允许用元素强化砂兑换赛季强化砂。
A
关于强化砂互通兑换的相关需求,在6月12日的版本更新中已有一轮对应调整,我们也会持续观察当前强化砂的流通与兑换体验,持续优化大家的养成体验。
Q
赛季技能点满要的玉髓和灵髓实在是太多了,肝到怀疑人生。后续是否考虑增加更多的可获取途径?
A
了解到勇士们获取玉髓和灵髓的压力,已在6月12日的版本更新中做过一轮调整,后续会结合大家的反馈进一步观察是否需要完善获取途径。
Q
赛季沙盒里的BOSS爆率太低、掉落的赛季道具数量少而且刷新时间长,能不能考虑调整boss的刷新时间或爆率?
A
BOSS的刷新机制与掉落表现是我们近期重点关注的方向,接下来也会考虑结合数据进行优化调整。
Q
赛季材料熔岩火羽在武器强化到满阶之后就没用了,会给它加别的消耗途径吗?
A
勇士们反馈的这一情况我们已进行记录,相关优化思路我们会持续研究讨论,丰富道具的消耗渠道。
Q
赛季防具和天罗宝伞这些都太难拿了,能不能多弄点获取渠道?比如材料兑换、活动掉落?
A
留意到勇士们的收集需求,后续我们也会考量新增材料兑换、活动掉落等多元化获取方式。
Q
最新的三号位魂卡,相对赛博三号卡来说有些偏弱,目前只适合特定类型的英雄。后续会考虑针对魂卡效果进行调整么?
A
我们会长期留意魂卡之间的强度平衡,也会结合魂卡表现和玩家体验,对相关效果适时考量优化。
感谢勇士们的支持,我们将持续对游戏进行调整和优化以带给勇士更好的游戏体验!