
更新日期:2026年6月25日 9:30-12:00
提醒:内容将在本次更新中陆续推出。
锤石在大多数对局中都显得略微疲软,我们加强了他的一系列数值来让他在与其他辅助英雄抗衡时有更多的发挥空间。
(被动)地狱诅咒
灵魂掉落范围:12>>>15(1)死亡判决
冷却时间:17/15/13/11秒 >>> 18/15/12/9秒伤害:80/130/180/230+50%法术强度 >>> 100/160/220/280+80%法术强度(2)魂引之灯
冷却时间:22/20/18/16秒>>> 21/19/17/15秒基础护盾量:65/115/165/215 >>> 50/90/130/170(3)厄运钟摆
强化普攻攻击力加成:80%/100%/120%/140% >>> 80%/120%/160%/200%主动基础伤害:65/105/145/185+40%法术强度 >>> 75/115/155/195+60%法术强度
雪人组合目前在拥有强大的“滚雪球”能力的同时,在坦度和伤害上也无可匹敌。我们希望保留这种强大的支援游走能力,因此对他们的伤害和续航能力进行了削弱。
(1)吞噬
基于额外生命值的伤害系数:6%>>>5%基于额外生命值的回复系数:12%>>>10%(3)雪球飞射
雪球基础伤害:10/14/18/22 >>> 8/12/16/20
萨勒芬妮 (增强)
自从冰川增幅的移除和技能冷却的削弱之后,萨勒芬妮的表现已经有相当一段时间的下滑了。我们提升了她2技能的治疗量并增强了4技能的魅惑时长,借此来提高她的团队协作能力,让她在团队作战中能来一次炫音返场。
(2)聚和心声
基础治疗系数:5%>>>6%(4)炫音返场
魅惑时间:1/1.25/1.5 >>> 1.25/1.5/1.75
斯卡纳 (增强)
斯卡纳在各个段位的表现都有些低迷,我们希望可以通过这次加强让其在野区中能有更高的统治力。
基础属性
成长攻击力:3.5 >>> 4成长生命值:120 >>> 128生命回复:6 >>> 9(1)撼地/擎天
第三次普攻/投掷最大生命值百分比伤害:9% >>> 10%减速:40% >>> 45%(2)震地壁垒
减速:20% >>> 25%
诺提勒斯 (削弱)
诺提勒斯在游戏中的整体表现都过于强势了,其对野怪过高的系数让他的刷野效率遥遥领先。同时,其2技能高额的护盾值在其不需要出到任何坦克装备时也能让其获得高额的坦度。
(2)泰坦之怒
野怪系数:200% >>> 125%护盾最大生命值加成:13%/14%/15%/16% >>> 9%/10%/11%/12%(3)暗流涌动
野怪系数:175% >>> 125%
纳尔 (增强)
纳尔的出场率在各个段位有偏低,我们增强了它的基础属性和2技能的伤害,让它在大龙路的对线中能更加强势。
(被动)狂怒基因
变身获得的属性生命值:100-850(基于等级)>>> 100-900(基于等级)护甲:4-55(基于等级) >>> 5-60(基于等级)魔抗:4-65(基于等级) >>> 5-70(基于等级)(2)亢奋
最大生命值伤害:6%/8%/10%/12% >>> 7%/9%/11%/13%
塔莉垭 (削弱)
塔莉垭凭借被动的超强跑图能力和1技能提供的野怪和兵线清理能力,让她在前中期给予对方过高的压力,我们希望对其移速进行削弱,并降低她的野怪兵线清理能力,让对手能更从容的和她进行对抗。
基础属性
移动速度:355 >>> 350(被动)浮石冲
移动速度:10%/15%/25%/40% >>> 5%/10%/20%/35%(1)石穿
在掘石场上冷却缩短:50% >>> 30%
娑娜 (增强)
娑娜是一个在定位上主动性较差的英雄,而目前她在全分段的胜率表现不符合我们对她的预期。我们提升了2技能的基础治疗量来缓解前中期的生存压力,同时提升了3技能自身获得的移动速度,使她能在团战中更好地跟随队友。
(2)坚毅咏叹调
基础治疗:25/40/55/70>>> 45/60/75/90(3)迅捷奏鸣曲
自身获得的基础移动速度:10/11/12/13%>>> 15/16/17/18%
玩法调整装备炼金朋克链锯剑(增强)
炼金朋克链锯剑已经弱势了很长一段时间了,几乎无法和其他同类装备竞争。因此我们决定增强它的生命值,这样也保证了不会出现新的伤害来源。
基础属性:
基础生命值:250>>>400
问题修复
修复了装备水银饰带无法解除锤石1技能,娜美1技能控制效果的问题。
将常规投降的可发起时间从 9 分钟提前到 7 分钟,提前投降未作修改。
涉及的模式有:极地大乱斗、符文大乱斗、魔典大乱斗。
常规投降需要赞成票达到 70% 及以上。
以上就是本次版本更新的全部内容,感谢关注,峡谷见!