【采风】手提玉剑的地图学家——裴秀武将前瞻

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楼主: 发表于 9小时前 浙江
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 原创作者:豚鼠亦鼠丷

近期游戏内发放了武将裴秀的体验卡,本文将记录一些我的使用心得,主要是一些武将思路的分享。由于武将尚未上线发售,因此本文将不对其强度和模式发挥做任何点评,只对玩法进行抛砖引玉,希望各位玩家也能提出自己想法进行探讨~

一、技能解读

【茂著】锁定技,回合开始时,或你绘制了一幅“地图”的所有城市,你将手牌中的花色补至4,并展开一幅“地图”。回合结束时,你获得一个本回合已展开的“地图”技能,直到你下回合结束。

【尽览】当你于回合内使用///牌后,你可以绘制东/西/南/北方位的所有“地图”。你绘制一处城市后,执行对应城市的效果。

【采风】出牌阶段每幅地图限一次,你可以弃置任意张牌,然后从牌堆或弃牌堆中随机获得等量张其余花色的牌。

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首先给出一些名词的解释:

  • 一幅地图指的是上面的整个背景图;一处城市指的是图中的某一个带有效果的格子。
  • 城市一共有三种不同的效果:牌(摸等同于其右下角数字的牌)、体力(回复等同于其右下角数字的体力)、移动(按照描述的方向移动其右下角数字的步数)
  • 一次【尽览】的操作是,向某个方向移动至地图边界,然后依次删去并执行路径上的所有城市的效果。
  • 获得技能的机制大致是,每绘制一处城市/展开一幅地图,会在本回合待选的技能库中增加一个技能。回合结束时,会在待选技能库中随机出现三个,选择其中之一获得。由于技能数目极多且强度差异较大,但大部分技能都只是添头,因此我们将略过这部分的讨论。


因此快速跑完一幅图是想要玩好裴秀最基本的要求,下面给出(目前为止)的所有可能出现的地图的我自己的解法,以供参考。用U、D、L、R来代指上下左右,分别对应四个花色;最后的+X表示该图的奖励牌数。(篇幅原因这里不放每个地图的参考图,详情可以去游戏内查看,或查看之前辉弥天野大佬发布的内容)
  • 荆州:(UR)DRLL+3 (括号内的两个步骤表示这两个步骤可交换,下同)
  • 徐州:LRUDU+3
  • 豫州:RLUDR+3
  • 冀州:(UR)DLL+3
  • 青州:RLUDRU+5
  • 兖州:RULU+2
  • 司州:DURUR+3
  • 宁州:DRUDL+3
  • 凉州:ULULRLD+5
  • 并州:ULDR+3
  • 幽州:RURUDRD+5
  • 雍州:RURLDU+3
  • 梁州:LURUR+3
  • 益州:LDRDLU/DLULDR+2(吐槽一下:不知道是不是bug,上一版本碰到移动效果城市会直接在城市位置执行效果,这一版还是会先走到底再执行,导致此图极烂)
  • 秦州:LRDLDL+3
  • 扬州:ULDLR+4


二、玩法思路


我们首先需要对牌堆结构有一个认识:
  • 牌和牌质量较高,牌进攻性更强,牌更倾向防守;
  • 牌中有大量的杀和一张诸葛连弩,因此如果可以大量检索牌,那么很容易出现诸葛连弩+一手杀的情况;
  • 牌质量最低,大部分都是闪桃等防御牌,能用的牌占比很低。



由此我们可以总结出,如果不是为了跑通图(即绘制一幅“地图”的所有城市,下同),那么在手牌厚度较低的情况下,尽量【采风】检索质量较高的牌和牌,手牌厚度较高的情况下,可以检索牌来赌诸葛连弩+一手杀,非必要不检索牌。进一步,我们可以总结出一个简易版本的逻辑:
  • 先用牌尽量跑图,获取图中的奖励牌,直到卡住:
  • 如果 能有机会跑通,尽可能多的找缺的花色,尝试跑通图;
  • 如果 几乎跑不通,多找牌,这两种花色牌质量高,等下一轮。(这里大致有两种常见的情况,一是本来缺的牌就很多,二是缺少至少两张牌,这两种情况下我认为强行跑图并不是明智的选择,而应该选择就此打住)



回忆之前提到的地图走法,每个地图都有一个特点:需要走的步数>其奖励牌数。因此在纯粹的跑图的过程中,裴秀的牌量会越变越少,而如何增加牌量呢?我们再观察技能,可以发现【茂著】会在跑完一幅图以后将手牌数补至四花色。而【采风】恰好能够将手牌调整成花色较少,这也给【茂著】提供了不小的空间!由此我们可以给出裴秀的完整逻辑链条:
step1: 先用牌尽量跑图,获取图中的奖励牌,直到卡住。
step2: 判断是否要跑通图:
  • 若要跑通图,识别卡住的花色,预留剩余步骤对应花色的牌,将除了卡住花色和预留牌的其余牌制衡,找卡住的花色,然后再依次用牌跑通图,以获取尽可能多的【茂著】奖励牌。举个例子,比如后面三步是RLD,而我们缺少牌,那么就预留能用的各一张,剩下的制衡找,然后牌依次使用,跑通图的时候刚好手里只有,这样便可以享受【茂著】的额外过牌。
  • 若不跑通图,则根据手牌厚度(这种情况下大概率手牌厚度较低)选择检索质量较高的牌或检索牌赌诸葛连弩。
step3: 正常出牌结束回合或开启一张新地图并重新进入step1。

三、总结

事实上,裴秀如果能够不发动【采风】跑通第一幅地图,那么后续很容易棍起来雪球,否则将会非常缺牌。因此裴秀的刷牌和队友需要尽可能让其能够较好的跑通第一幅地图。显而易见,所有牌当中最容易卡住的便是,因此裴秀的刷牌要尽量找能用的牌,最好是装备牌或顺手牵羊等不亏牌量的牌(装备牌可以挂起来以后【采风】找别的牌);裴秀的好队友大致有两个类型,一类是纯粹的补牌,特别是定向补牌的武将(如卫兹、丁尚涴等),另一类则使得裴秀有转化牌的能力(如司马徽、SP刘备等),而如果能兼具两点那当然更好(如谋许攸等)。
综上所述,全文我们分析了裴秀的跑图方案、大致玩法以及刷牌和队友的需求,该武将还处于体验卡阶段,玩的时间也不算特别长,因此本文只做抛砖引玉,也希望各位玩家能够分享一些自己的见解。

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