什么叫崩坏3、阴阳师这些都是你小时候的游戏了?一句话让你成为手游圈的老资历!
但...这些还真都是小时候玩的,哪怕过去这么久,我都无法想象我是怎么从古早游戏到崩坏3、阴阳师的跳跃。在这段记忆前,我好像只记得神庙逃亡、植物大战僵尸了。所以后来接触到崩坏3的感觉,就像是新世界一样。
这些老资历游戏他还在,甚至都快成了手游界的活化石了。随着技术力提升,大伙早就被开放世界的新游给包围了,像无限大、望月、虚环等等,手游已经步入全新时代。不过大伙有没有发现,甚至原神都已经有不少年头了。
冷知识:2010出生的是这一届高一新生
冷知识2:而初中一拿到手机就玩《原神》其实是童年圆梦;
现在火之意志的传承已经来到了全新一代
怎么样,屏幕前的大伙...
是不是都觉得自己都成了手游界的老资历了?
那么,欢迎来到2026!
如果你一觉醒来,手游界倒退十年
在当初那个二游大航海的全新世代中,你会去选择哪些游戏呢?
火影忍者-功夫季签到送忍者
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首先登场的是千万火批的梦中神游,格斗手游中的常青树,还是不少海外火影迷爱而不得的游戏——《火影忍者手游》!
真怀念当初那个年代,没有套路,没有超模忍者,只有各种B忍、C忍在竞技场激情对轰,这就是最纯粹的PK...当时随便掏个A忍出来,都已经能在竞技场里狠狠吃分了。而不是像现在的马斑跳脸,大喊一声:把分给我!
要知道在那个原始人互相搓澡的时代里,突然来个超模个,也是火影手游首位高招——“宇智波鼬”。你鼬叔叔哪怕这么多轮的削弱后,仍然活跃在竞技场。可见当初的鼬神绝对算是"超大杯"的强度了。
对于火影忍者PVP玩法所讲究的是数值公平格斗,却被突然加入的鼬以纯粹的机制打破了。但凡想要高分就得整个鼬,一技能天照常大范围抓取,二技能分身爆炸在开局放,对面只要不用密卷顶就会被无脑拿先手。
巅峰晓鼬,8秒分身,奥义稳接天照,曾经的天王!
打不过的话,就狠狠加入!不过当时的火影角色的"碎片机制"和其他游戏的抽卡相比,也引来了大批的谩骂,好在后续进行及时的修改,再加上官方的运营,也让游戏又重新回归正规。
现在想想自己也是村子里的老东西了,大部分old忍者都已经肝的差不多了。看到角落里的神卡,也算是勾起一段回忆,被村里人各种安利神卡的暴论,让我感受到了村里人的黑暗.jpg
但不得不说,接触火影的时候只是被火影IP吸引进来,但到了后面就是纯粹的竞技场决斗了,现在想想当初叫我肝神卡的那位大佬眼睛究竟看到了多远,神卡真是越用越爽了。
真神降临!
在如今2026的时代来看,你喷崩3已经落后时代,资源稀少,吸引力低,我是不挑你理。
但要是放在2016年,你应该喊它什么?
——神。
许多玩家的二游系列的启蒙,你要知道在那个二游还在纸片人大乱斗的时候,这位白毛少女的出现直接就宣告游戏结束了。什么叫酱味大鸡啊?这就是酱味大鸡!
琪亚娜,出击!只能说老米在做白毛角色这块太权威了,每次做白毛的时候都像开了智一样!
游戏中的切人入场QTE、极限闪避的子弹时间……太多在如今看来习以为常、甚至略显陈旧的设定,对于当年的手游玩家来说,真不亚于原始人第一次看到发动机。
当时还有快速下线的方式,可以与女神互动,然后就会被一脚送下舰——虽说这个功能被ban掉了,还真别说真没有游戏感这样子玩的。
当时下载完就在想:原来游戏还能这样?可以像主机上那些大作一样拥有这些炫酷的表现?而陪伴那个叫琪亚娜的女孩逐渐长大的旅程,才刚刚开始!崩坏不倒,陪你到老!
16年我在玩yys,哪怕到了现在我还在玩yys....
对于阴阳师记忆有些模糊,忘记是为什么入坑阴阳师了,可能当初看到晴明和神乐角色好看就,结果就是一入坑深似海了。
当初的阴阳师,可以在很多地方看到:像是大佬的顶级画符召唤、绝美式神壁纸、寮里养崽等等,谁不想当了一天牛马后急头白脸玩一顿阴阳师然后强化一个极品御魂,印象最深的还是区域限定的姑获鸟皮肤,刷了一天我没停下来。
哪怕到现在,阴阳师的美术依旧是我玩过的游戏中最顶级的一批,无论是原画还是建模,印象比较深的是彼岸花修改之后的建模,以及其他原画图片这些,阴阳师在美术设计这块绝对拿捏的死死的。
现在回头去曾经的寮里,大伙也已经许久未上线了。看着自己的式神录还有许多没收集齐,哪怕当初抽卡很非,因为没有蓝票看着想要的崽急得很。但也会选择一直肝很久,或许当初没帮犬神,自己会去玩其他的什么呢?
时至今日,Fgo现在还是超绝燃爆的指令卡游戏!
请问你当初是怎么入坑Fgo的呢?
1.我喜欢Fate系列
2.我看到士郎跳高
3.被仇人陷害
那肯定不会是3啊!毕竟玩Fgo的哪一个不是笑着走出去的,你说是吧亲爱的御主~
二游界的活化石、B站的超绝功臣。能从当初的二游大逃杀一路走到现在,这就是"老辈子"的实力!冬木燃起的一场大火,诸位御主和FGO的这场孽缘就此开始。
指令卡对决确实好丸!像是用阿拉什刷狗粮本,每次活动出来,第一件事就是去研究怎么刷能三回合内结束。更别提高难本了,像是蓝卡膀胱队、或是B叔单刷、还有某些特攻队伍等等,也算是大伙在群里吹水都经常见的了。
现在想想,当初FGO都是美好回忆:那时还没有卡面优化改名....大伙快乐的都很纯粹,分享抽卡镀金出货。当然,最喜欢的还是官方发圣晶石环节,如果官方慷慨点的话,下面就都是"赞美运营"这些表情包了。
但成为传奇御主可不容易,理解老一辈说的"当初可没有现在这条件",什么狗粮强化只能选5个都是洒洒水。没有高帧率和倍速,纯靠手动刷爆每次活动。最后魔神柱大战大伙还被关在门外,也是急得很了。
即便如此,我也不会后悔入坑Fgo!看着自己喜欢的角色都在仓库里,就已经很满足了。
老库神了!
库洛游戏双马尾XP的鼻祖,空中花园等《战双帕弥什》设定的起源。
没有它,就没有后来的战双,或许都没有如今鸣潮什么事了。
有一说一,在传统自动战斗的基础上加入了弹射玩法,也让库洛这个小作坊成长为如今二游巨头的奠基了。仔细想想,库洛好像从这里就开始打逆风局了,不过却是因为其他原因...
在那个二游市场被《阴阳师》和《FGO》绝对统治的时代,《战场双马尾》就像是个新兵蛋子。大伙的评价大多是“游戏太过良心而赚不到钱”,“肝能改命”,“足够二次元才能理解的剧情”等有些超前的评价,都让库洛在当时就被玩家寄予厚望。
但那个时代下,普通二游短命依旧是常态,《战场双马尾》经历了两年多的运营后,于2018年底停服。不过后面也让松伦哥能有足够的经验来让库洛文具店变得越来越大~
剑灵之后多年不见的他
带着他的肉腿和油腻画风来了!
是的,你为什么会熟悉这个画风~你再看看这位手底下还有什么佳作呢~
要说最懂玩家的制作人,果然还得是金亨泰啊!在他这里没有那些繁杂的角色禁令,你瞧瞧他的这些作品就知道了。剑星和妮姬的上线后,绝对能表明他的答案。
天命之子算给后来游戏奠定了基础,每位画师设计的角色,在LIVE2D的作用下,让这些角色都各有特色,直到现在都觉得天命之子关服有点可惜了
当初的天命之子,可以说在全球榜单上都有露面。现在各种新游内容的上线,也都证明了他的猜想和策略是正确的,只能说金桑他究竟看到多远...
哈哈,这就是你!在2016那个二游崛起时代加入战斗的你,你在火影手游里面抱着自己刚抽到的鼬神屠杀竞技场,在崩坏3里面享受着补给全保底副本零掉落,阴阳师里面求着寮收留.....
还有许多像《少女前线》、《皇室战争》这些经典游戏可能都还没提到,那就留着下次再好好讲讲吧~对于这些十年前就流行的游戏,你还在坚持玩哪个呢?