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绝地求生:刺激战场-地铁逃生重启
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绝地求生:刺激战场-版本资讯
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全新 4.5 版本《火影忍者》主题于7月8日进行不停服更新,预计更新完成时间为 7月9日 19:00(UTC+8)。如更新时间有变动,将及时另行公告。更新完成后,更新奖励「火影忍者原版唱片 - 火影忍者主题曲」和「火影忍者大厅背景 - 忍道初行」将自动发放至你的游戏账号。此外,4.5 版本将有史诗级福利大放送,游玩即可获得鸣人服饰套装(永久),更多免费奖励等你领取!

● 全新《火影忍者》主题玩法:7 月 8 日正式开放。

● 全新《蜘蛛侠:英雄重生》主题玩法:将于 7 月 30 日开放。


【福利大放送】
● 更新福利:更新至新版本,登录即送「火影忍者原版唱片 - 火影忍者主题曲」和「火影忍者大厅背景 - 忍道初行」。
● 限时登录福利:7 月 10 日 - 7 月 12 日期间,登录并完成对局可免费领取「鸣人服饰套装(永久)」。
● 福利兑换站:可兑换「鸣人服饰套装(永久)」、套装三选一(「木叶暗部忍者套装」/「红云之晓套装」/「木叶精英忍者套装」)、动作:千年杀(永久)、唱片:Blue Bird(永久),漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱、旗木卡卡西等四名角色的语音包基础版(永久)、英语语音包基础版(永久)。
● 主题系统:在忍者学院活动中提升忍者等级,可获得「四代目披风套装(永久)」。

● 还有更多联动卡牌、名牌框等加码奖励等着你!详情请见游戏内举办中的活动。


【主题玩法:火影忍者】


● 推出时间:2026 年 7 月 8 日 10:00:00-2026 年 9 月 7 日 04:59:59(UTC+8)
● 适用地图:Erangel、Livik、Sanhok
✧ Erangel:完整主题玩法上架。
✧ Livik:推出全部忍术与主题道具,并还原部分经典场景,包括 <忍者学校>、< 终末之谷 >、< 中忍考试本选会场 >。
✧ Sanhok:上架全部忍术与主题道具。
Boss:九尾
从压倒性的体型比例、九条尾巴甩动的节奏,到查克拉溢出时翻涌的红色气浪,再到它低吼时全场的画面震动与声压。站在它面前,先感到渺小,再转为不甘,最后只想要赢。
史上最强 Boss 九尾来袭,你准备好迎接挑战了吗!
●九尾 Boss 挑战(7 月 8 日登场)
✧ 九尾出现在 Erangel 主题玩法地图中,共有三种初始状态:
➢ 休息睡觉:请小心靠近,别惊醒它。
➢ 巡逻游荡:这时遇到它会触发战斗。
➢ 据点盘踞:可前往据点挑战它。
✧ 与九尾的战斗分为两个阶段:
➢ 第一阶段:玩家可从小地图显示的三个位置之一找到九尾。九尾生命值降至约 80% 时会隐匿逃离,玩家此时就能取得物资战利品,有概率获得「尾兽化」能力。
➢ 第二阶段:隐匿一段时间后,九尾将以更强大的姿态卷土重来。击败九尾后会掉落查克拉,拾取即可获得「尾兽化」能力,此外还能获得空投等级的物资,以及可以额外召回队友 1 次的稀有忍术「秽土转生」。
✧ 尾兽化:使用后,玩家将在短时间内维持查克拉充盈的状态,大幅提升生命值、能量值及查克拉的恢复速度,移动速度也会变快。
●九尾特殊事件(7 月 17 日开始,概率触发)
✧ 参与主题玩法对局时,有机会随机触发特殊事件。触发后,全体玩家将自动接取木叶村守护任务,共同对抗狂暴九尾。
✧ 战斗分为两个阶段:
➢ 第一阶段:玩家可正常进行 Battle Royale 对局,亦可收集物资,积蓄力量。
■ 玩家跳伞后,将出现九尾特殊事件提示,宣告九尾即将入侵。
■ 九尾现身,并开始接近木叶村。它会在途中的 Gatka 附近、Pochinki 附近分别停留一段时间,玩家可尝试提前阻击九尾,消耗它的生命值,减低第二阶段战斗的压力。
■ 九尾抵达木叶村前讨伐区域(800 米 x 800 米)时,进入第二阶段。
➢ 第二阶段:玩家需要在倒数结束前成功讨伐九尾。
■ 九尾将在讨伐区域内活动,企图破坏木叶。
■ 讨伐区域内,玩家之间无法互相造成伤害,需共同对抗九尾。
✧ 特殊事件胜负判定:
➢ 在限定时间内,成功讨伐九尾则获胜利。
➢ 在限定时间内,未能讨伐九尾或全部玩家被九尾淘汰,则挑战失败。
✧ 挑战奖励:
➢ 成功击败狂暴九尾后,将解锁「限时隐藏成就」,对局数据亦将记录在「九尾挑战活动」排行榜中,可于活动中心查看。
●战斗小贴士!
✧ 玩家在九尾附近区域被淘汰时,将额外获得一次重新加入战场的机会。
✧ 战斗期间,九尾会随机掉落光团,靠近可获得补给物资,以及临时 BUFF「换弹时不消耗背包内子弹」。
✧ 战斗期间,九尾的弱点位置会出现光圈提示,瞄准弱点可造成更高伤害。弱点伤害累积至一定程度,九尾将进入虚弱状态,可趁此机会集中火力。
✧ 忍术可对九尾造成特殊伤害加成,可尝试在战斗中使用忍术获得更高输出效率。


角色能力与主题道具

●忍者跑:
✧ 玩家进入主题模式对局即可获得忍者跑能力。
✧ 使用忍者跑可提升移动速度与跳跃高度,并可在水面移动。
✧ 忍者跑具有跟随功能,玩家小队可呈忍者队列一同移动。
●查克拉:
✧ 查克拉是施放忍术与使用忍者跑时需要消耗的能量。
✧ 查克拉恢复方式:
➢ 停止使用忍术或忍者跑时,查克拉会自动缓慢恢复。
➢ 使用「一乐拉面」道具可立即回满查克拉。
➢ 完成主题模式的忍者等级挑战任务可提升忍阶,查克拉上限与恢复速度将提升。
●主题道具:
✧替身术:当生命值降至临界值(≤10 点)时会自动触发:将玩家瞬间传送至安全区域,并在原本位置产生替身木桩。
✧一乐拉面:使用后立即回满查克拉。
✧亲热天堂:使用后恢复生命值与能量值。
✧手里剑:精准的投掷型武器,每局可使用 20 次。点击攻击键即可向敌人投掷手里剑。


 角色技能:忍术

这次我们带来 7 大经典忍术,除了追求原汁原味地还原忍术,让玩家获得成为忍者使用忍术的代入感,也希望忍术能真正成为战场中的关键战术选择和能力。
●秽土转生(7 月 8 日登场)
✧ 稀有的忍术技能,使用后会在面前召唤三个装置,召回队友。
✧ 每名玩家每局可被秽土转生召回一次,不消耗信号塔召回次数。
✧ 投放方式:击败九尾必定产出,地面和宝箱中有极低概率产出。
●土流壁(7 月 8 日登场)
✧ 短暂结印(蓄力)后,在施术者前面快速升起一面土墙作为掩护物。
✧ 土墙被枪械射击造成一定伤害后会被击破,也可被螺旋丸 / 千鸟 / 豪火球 / 手榴弹等爆炸物一击摧毁。
✧ 与卡卡西 NPC 互动可升级至卡卡西版土流壁,召唤的土墙更大,且具备卡卡西版专属造型。
●火遁 豪火球(7 月 8 日登场)
✧ 短暂结印(蓄力)后发射豪火球,命中终点爆炸造成伤害,并在地面形成圆形燃烧区域。
✧ 豪火球有生命值,被枪械连续射击可提前引爆。
✧ 豪火球烧到敌人后,会在敌人头顶弹出屏幕标记。
●多重影分身(7 月 10 日登场)
✧ 短暂结印(蓄力)后,在周围召唤分身。长按可连续召唤多个分身,但数量越多,失败概率越高。
✧ 分身会完整复制使用者的外形,包括时装、武器和移动动作,玩家可以与分身互换位置。
✧ 召唤有概率产生「失败的分身」并中断技能,失败的分身短暂停留后会消失,并在原地留下烟雾弹效果。
●千鸟(7 月 12 日登场)
✧ 蓄力后可向准星方向高速冲刺,冲刺击中敌人可造成伤害。
✧ 在高速冲刺阶段,若被敌人命中可自动触发闪避。玩家亦可点击闪避按钮,手动向左或右闪避。
✧ 在高速冲刺阶段,会有高额减伤效果。
✧ 命中敌人后,若在 3 秒内击败敌人,可触发忍术精彩时刻,专属镜头重播操作特写
●螺旋丸(7 月 12 日登场)
✧ 蓄力后可向准星方向高速冲刺,冲刺击中敌人可造成大量伤害并击飞敌人。
✧ 在高速冲刺阶段,会有高额减伤效果。
●飞雷神(7 月 14 日登场)
✧ 初始能力:投掷术式苦无后,可瞬间移动至苦无所在位置。术式苦无可投掷至角色、载具、建筑与地面。若苦无仍在空中飞行,亦可瞬间移动至苦无所在的空中位置。
✧ 飞雷神二段:同时获得「螺旋丸」与「飞雷神之术」后,使用「飞雷神之术」时,将会自动触发「飞雷神二段」,完成瞬间转移时自动施放「螺旋丸」,并对附近敌人造成伤害。命中敌人后,若在 3 秒内击败敌人,可触发忍术精彩时刻,专属镜头重播操作特写。
●喊出你的忍术!(7 月 14 日登场)
✧ PUBG MOBILE 首次声控技能功能来袭!不再需要按按键 —— 在中忍考试本选会场内,喊出忍术的名称,就能直接施放忍术!
✧ 语音施放不消耗查克拉能量,亦不计入原忍术冷却时间。
✧ 场内无法使用武器,玩家可更专注地进行忍术对决。
✧ 语音忍术对决区域将在决赛圈前失效,不影响决赛圈体验。
✧ 语音识别支持语种:英文 / 日语 / 阿拉伯语 / 土耳其语 / 俄语 / 中文。


主题场景

我们着力为玩家带来沉浸感与扮演感,不但还原了 IP 经典场景,亦让房檐、街巷与建筑都成为移动与战斗的一部分。玩家可以借助忍者跑,在房区之间飞檐走壁。
●火影忍者场景
✧ 木叶中心区:
➢ 包括火影岩、鸣人公寓、火影办公室、鹰小屋等建筑,以及其他木叶村经典风格建筑,构成中心城区。
➢ 玩家可进入建筑内部探索,体验忍者的日常生活。
✧ 经典场景:<忍者学校>、< 木叶医院 >、< 中忍考试本选会场 >、< 南贺<神 社地下密室 >、< 终末之谷 >、< 鸣人大桥 >、< 鸣人的精神世界 > 等多个经典场景均会在 Erangel 地图中出现。
✧ 经典城区改造:Pochinki、Mylta、Mansion 三大核心城区的部分建筑将换上《火影忍者》的建筑风格。
●互动机制
✧ 打卡点:包括学校秋千、一乐拉面馆等多个打卡点,以及如角色虚影等大量隐藏互动场景与探索点,供各位玩家探索。
✧ NPC 互动:
➢ 卡卡西:卡卡西会随机在场景中出现,与他互动可学习卡卡西版土流壁。
➢ 叛忍:叛忍是 PVE 敌人,在地图内概率刷新,击败后可获得物资。


【经典 Battle Royale 更新】

武器更新
●平衡度调整:
✧ ACE32(调整):
➢ 提升稳定度与扫射能力,改善开火动画、枪械摆动与后坐力表现。
➢ 基础伤害由 47 调整为 46。
●冲锋枪(加强):
✧ 加强部分冲锋枪在近距离战斗中的机动能力和快速反应能力。
➢ 持枪奔跑速度不再衰减,与空手状态一致。
➢ 拔出与收起的速度加快,耗时降低约 30%。
➢ 移动射击散射系数降低约 15%。
➢ 适用武器:MP5K、P90、PP-19、Tommy Gun、UMP45、UZI、Vector、JS9。


载具更新

●大脚车(调整):
✧ 改善属性参数与物理计算,提升抓地力与行驶平稳度。
✧ 车胎生命值由 500 提升至 600。


基本操作调整

●游泳冲刺:
✧ 游泳状态新增冲刺功能。点击后向目前方向冲刺约 2.5 秒,结束后进入约 6 秒冷却。
✧ 冲刺过程速度先快后慢,整体速度高于正常游泳。
●合作攀爬:
✧ 设置中新增合作攀爬开关。开启时默认发放合作腕带,关闭时不发放。


系统功能改善

●局内快捷自定义功能:
✧ 局内长按设置按钮会弹出快捷自定义界面,调整支持自定义的界面按钮位置、缩放和透明度。
✧ 支持取消修改或储存退出。储存后直接套用至目前的自定义方案。
●载具自定义布局分享:
✧ 新增载具自定义布局分享与复制功能,使用方式与角色自定义分享码相同。


局内社交调整

●表情动作 & 涂鸦轮盘
✧ 可在「设置系统 - 操作 - 进阶操作 - 功能设置」中开启。
✧ 开启后,对局内长按表情动作按钮会弹出快捷轮盘,选择表情动作或涂鸦并发送。
✧ 轮盘内容需在局外仓库系统中装配,与列表装配内容各自独立。


打卡点玩法

●法拉利联动打卡点:
✧ 地图中新增法拉利主题打卡点,玩家可与法拉利车辆及装置互动。
✧ 与队友一同触发专属动画表现,体验联动打卡玩法。


【WOW 更新】

我们亦额外为创造者准备更丰富的创作资源、更好的编辑器体验、以及更丰厚的奖励计划,请各位创造者查阅 WOW 更新公告,了解更多资讯。
IP 联动作品
● WOW 提供火影忍者及蜘蛛侠范本,并将安排相关创作赛事,为大家提供更丰富的 IP 合作玩法。
● 在火影忍者和蜘蛛侠 IP 联动中,会提供官方制作的终末之谷地图、木叶村地图、大都市地图,让大家享受更具代入感的体验。
编辑器更新
● 移动端编辑器:对自由编辑模式、编辑时长、资源中心、可视化程序设计等创作功能作出系统性改善。
● 高级编辑器:进一步拓展可制作的编辑能力,同时提升使用便利度。
创造者奖励
● 作品内购功能:作品内购功能将进一步扩大测试范围(全部功能),纳入更多创造者。
● 赛事排行榜:这次更新新增赛事排行榜活动。
基础功能改良
● 创作范本改善:新增推荐范本参考功能,并为入选创造者提供相关奖励。
● 通知改善:新增创造者回应功能,创造者可以对作品意见作出回应。意见通知亦有所改善。


【赛季更新】

S31 经典赛季
● 赛季时间:2026 年 7 月 16 日 10:00:00-2026 年 9 月 12 日 07:59:59(UTC+8)
● 赛季奖励全面更新:
✧ 坚韧铂金:更新赛季套装、赛季加分卡 ×2。
不朽星钻:更新赛季枪械、主页信息卡。
荣耀皇冠:更新赛季降落伞、积分保护卡 ×3。
✧ 超级王牌:更新赛季背包、赛季面具、MVP 印记。
✧ 卓越王牌:更新赛季头盔、赛季头饰、队伍结算站姿。
✧ 至尊王牌:更新印记展示动作、MVP 动作。
✧ 无敌战神:更新动态头像框。
✧ 荣誉之路专属奖励:动态昵称、开局动画、动态头像,达到至尊王牌 30 星即可获得。
● 结算奖励全面更新:全新称号、名牌框奖励,让你的段位成就更闪耀。
● 新主题玩法不掉分活动时间:2026 年 7 月 8 日 10:00:00-2026 年 7 月 27 日 07:59:59(UTC+8)
S31 休闲赛季
● 赛季时间:2026 年 7 月 16 日 10:00:00-2026 年 9 月 12 日 07:59:59(UTC+8)
S31 巅峰赛
● 赛季时间:2026 年 7 月 20 日 10:00:00-2026 年 9 月 8 日 07:59:59(UTC+8)
S31 晋级赛
● 赛季时间:2026 年 7 月 16 日 10:00:00-2026 年 9 月 12 日 07:59:59(UTC+8)
● 晋级赛调整:全面提升由开局至结算的晋级仪式感。
✧ 开始游戏按钮新增晋级赛状态回应;切换地图 / 模式导致晋级赛取消时,将弹出提醒。
✧ 载入页面、跳伞阶段及局内 HUD 将显示晋级赛状态,方便全程确认目前的对局类型。
✧ 对局内晋级成功时新增透过动画效果提示,队友亦会收到晋级通知,共庆晋级时刻。
✧ 新增晋级成功专属结算程序,显示晋级旅程数据回顾,包括总场次、累积击杀、场均击杀。
✧ 改善段位分首次达到晋级门槛,以及经典加分触发上限时的引导提示。
2026 下半年赛年
● 赛年试炼:
✧ 新增 5 个试炼任务。玩家可从 20 个任务中选择 10 个完成,用于升级赛年徽章星环。
● 赛年奖励:
✧ 可透过连续挑战及赛年宝库兑换获得:赛年套装(2026 下半年)、赛年头饰(2026 下半年)、赛年降落伞(2026 下半年)、赛年滑板(2026 下半年)。
✧ 过往奖励「赛年降落伞(2026 上半年)」「赛年滑板(2026 上半年)」继续保留兑换。
● 赛年徽章:
✧ 2026 下半年赛年徽章挑战进度开放累积。
✧ 过往的赛年徽章可于设置中选择并使用。
● 赛年档案:
✧ 新增赛年档案,由 2026 年上半年开始记录玩家各个赛年的数据,并支持快速分享。
● 改善资料查看:
✧ 可透过玩家资料详情中的赛年徽章,查看该玩家的赛年完成度。
【系统更新】
●速配小队:
✧ 新赛季开始:
➢ 随经典赛季周期开放,默契值将重置,奖励全面更新。与小队成员组队游戏,可获取火影忍者主题小队个性化资源。
✧ 组队体验调整:
➢ 小队列表新增四种排序方式。
➢ 大厅和小队列表将更清晰显示目前组队的小队关系,方便快速组队约局。
✧ 组队预约功能:
➢ 支持在一周内任何时间预约组队。
➢ 临近预约时间时,系统将透过小工具邀请离线成员上线。时间到后,全员会自动收到组队弹窗。
✧ 隐私设置升级:
➢ 新增私人小队设置。
➢ 在隐藏状态下,组队状态将不再同步至小队。
●匹配系统:
✧ 相同语言匹配:
➢ 相同语言匹配入口将在大厅模式选择入口上方常驻显示。
➢ 点击后可快速调整目前玩法的匹配选项,包括相同语言匹配、人称、队伍人数、是否补齐队友等。
●玩家昵称调整:
✧ 昵称修改:
➢ 修改昵称后,原昵称将受保护 48 小时,期间其他玩家无法使用。
➢ 放出该昵称的玩家可在保护期内改回原昵称,不受保护限制。
➢ 若连续修改昵称,仅最近一次修改的昵称会受保护,之前的昵称将立即释放。
➢ 保护期结束后,昵称将重新开放予所有玩家使用。
✧ 昵称拦截:
➢ 被官方重置的违规昵称将加入改名拦截策略,所有玩家均无法使用。
●物资车调整:
✧ 火影忍者 - Erangel:移除全部物资车。
✧ 火影忍者 - Livik:移除左侧线路。
✧ 火影忍者 - Sanhok:维持不变。
●集结活动调整:
✧ 界面改版:
➢ 活动页面右侧主分页调整为三个并列分页:好友召回 / 回归组队 / 奖励兑换。
➢ 改善可召回好友的显示方式。好友被召回并完成绑定后,下次进入页面将播放动画效果,突出显示老友回归。
➢ 回归页面嵌入「回归组队」和「好友绑定」页面,玩家无需前往即可完成组队和绑定。
✧ 新增功能:
➢ 召回机制调整:回归玩家需先与召回自己的好友完成绑定,才算完成召回程序并参与集结任务。
➢ 一名回归玩家可绑定最多 3 位好友,并填写 1 位玩家的邀请码。
➢ 新增每周组队奖励:活动期间,与集结关系好友或回归玩家组队达到指定次数,可额外获得集结币奖励。
●集卡系统更新:
✧ 新增功能:
➢ 玩家可直接使用主题宝币兑换卡牌,每人每 3 天可更新 4 张可兑换卡牌。
➢ 新增互助分:目前版本互助次数越多,互助分越高。收到互助卡牌时,会有较高概率获得未拥有的卡。
➢ 互助卡牌获得记录可在替换记录中查看,亦可在这里新增互助玩家为好友。
✧ 火影忍者特殊卡牌:
➢ 九喇嘛・大尾兽玉:透过活动发放,全球限量。特殊权益:单张卡可赠送。
➢ 九喇嘛:透过活动发放或卡包抽取。特殊权益:单张卡可赠送。
➢ 漩涡鸣人:获得卡牌后,可在大厅召唤漩涡鸣人并完成互动。
➢ 宇智波佐助:获得卡牌后,可在大厅召唤宇智波佐助并完成互动。
➢ 春野樱:获得卡牌后,可在大厅召唤春野樱并完成互动。
✧ 其他特殊卡牌:
➢ 新增特殊闪卡:爪子刀・炽阳卡牌。
➢ 持有该卡牌后,可于集卡系统或仓库内选择进入战斗及复活时自动携带爪子刀・炽阳,并支持在大厅展示、带入出生岛。
➢ 抽取任何赛季卡包可获得爪子刀・炽阳卡牌。
●基础体验调整
✧ 帧率更新:部分新机型开放 90/120 fps。
✧ 2D 大厅 - 隐藏界面模式:新增全界面隐藏开关。开启后,将隐藏两侧的服饰和表情预设列,提升大厅沉浸感。


【地铁逃生更新】

赛季更新:Chapter 33
 
● 赛季时间:2026 年 7 月 10 日 10:00:00(UTC+8)-2026 年 9 月 8 日 07:59:59(UTC+8)
● 新增赛季收藏品及金色品质近战武器。
● 新增对局九尾挑战:
✧ 特定地图中将出现九尾挑战,击败后有概率获得高价值变卖物。
✧ 九尾挑战出现时,将为玩家提供传送道具。使用后可传送至特殊区域,与九尾展开战斗。
● 新增局内叛忍怪物:
✧ 特定地图的部分区域将出现「叛忍怪物」。
✧ 击败叛忍怪物后可获得变卖物。


【家园更新】

物品更新
● 新增主题风格:螺音海湾(碧湾)
✧ 家园商店 / 轮盘 / 神秘商人宝箱 / 超值巧匠通行将上架螺音海湾(碧湾)风格物品。
✧ 购买新风格物品可累积风格分,累积够一定风格分后即可领取丰厚好礼。
玩法更新
 
● WOW 装置调整:
✧ 家园部分资产已植入 WOW,玩家可前往 WOW 中进行创作。
✧ WOW 装置新增作品展示。使用家具 50 次以上的 WOW 作品,将根据游玩数据排序,优异作品可获得更多曝光。
✧ 新增装置开关功能。关闭后,装置将不显示任何作品封面。
● 停车场指引改善:家园停车场玩法调整为家园 2 级开放,并新增指引界面。


功能更新

● 一键领取:点击任何已解锁奖励时,将弹出奖励视窗,并自动领取所有已解锁奖励。
● 家园分享:新增家园分享图功能,可根据家园数据产生分享图。


活动更新

●建造大赛:
✧ 募集期:2026 年 7 月 8 日 08:00:00-2026 年 7 月 27 日 16:59:59(UTC+8)
✧ 评选期:2026 年 7 月 27 日 17:00:00-2026 年 8 月 26 日 17:00:00(UTC+8)
●风格评选:
✧ 活动时间:2026 年 7 月 8 日 08:00:00-2026 年 8 月 23 日 16:59:59(UTC+8)
✧ 现金抽奖公告:2026 年 8 月 23 日 17:00:00-2026 年 9 月 1 日 15:59:59(UTC+8)


【HUB 更新】

●WOW SNAP:
✧ 新增 WOW SNAP 玩法短片串流功能。
✧ 玩家可发布与作品有关的趣味玩法与精彩时刻,符合要求的影片将进入影片串流。
✧ 观看 WOW SNAP 影片时,可同步下载作品或直接开始游玩体验。


【人气对决及组队对决】

●人气对决活动
✧ 报名时间:2026 年 7 月 8 日 08:00:00-2026 年 7 月 13 日 16:59:59(UTC+8)
✧ 对决时间:2026 年 7 月 13 日 17:00:00-2026 年 8 月 12 日 17:00:00(UTC+8)
●组队对决活动:
✧ 报名时间:2026 年 8 月 5 日 08:00:00-2026 年 8 月 13 日 16:59:59(UTC+8)
✧ 对决时间:2026 年 8 月 13 日 17:00:00-2026 年 8 月 29 日 17:30:00(UTC+8)
如版本更新时间有变动,我们将第一时间发布公告通知大家。如对新版本有任何意见,欢迎随时联络我们,期待与你携手共创更精彩的战场体验!更多精彩内容持续解锁,请追踪官方公告获得最新资讯!
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