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楼主: 发表于 2026-07-10 17:14:17 福建
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捉宠赛道还有高手?你真的懂捉宠吗?
游戏盒情报局
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下面这张图或许很搞笑,也算是大伙整活搞怪的一集,毕竟如果两个世界互通...谁会成为精灵还真的不好说,手慢无!
你不干有的是帕鲁干,你不卷有的是厂商卷!这句话放在今年的捉宠赛道上绝对没有问题!当所有人以为开放世界、二次元手游已经卷无可卷时,捉宠游戏却异军突起,成为了今年的爆款大明星。
没有打工式的日常任务,没有玩家间的尔虞我诈(好吧,PVP还是有的),捉宠游戏凭借其轻松治愈的核心体验,成为了越来越多玩家的避风港。而如果在捉宠的基础上,再加入一点美少女元素……那画面,简直不敢想有多火。

或许人类对洛克手游的开发还不足1%!

洛克王国:世界-送免费时装
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震惊,到2026年了,怎么鹅厂还在"炒冷饭"!但它却不出意外的成为今年捉宠黑马,自然是毋庸置疑的吧?不仅自童年BUFF加成,让许多童年逐渐模糊的记忆,开始变得愈发清晰可见,而这就是《洛克王国:世界》!
游戏也已经上线多个赛季了,原本以为大伙捉精灵,都是追求萌的帅的,实则不然...毕竟在经历过几个赛季之后,大伙想要的精灵该抓都抓的差不多了,没活了?没活就整点新活出来!
每天进游戏除了收菜以外又是为了什么?那自然是来见见我的雷霆鸭子,你敢和这几头鸭吉吉对视几秒吗?
让我们猜猜小洛克都在做什么~是捕捉赛季新精灵?还是牵手抓炫彩?什么叫小洛克开始比谁抓的炫彩雷霆酷炫吊炸天的鸭吉吉更好看?
虽然鸭吉吉本身战力不高,速度还慢,哪怕加了疾行性格也没有多快,但耐不住它自带的睿智眼神。你要知道,炫彩大伙都是赌颜色的,弄到个丑炫彩就会开始心疼自己的球,但扔在鸭吉吉身上就不亏了,怎么染都有味!
当然,洛克的"神级"宠物还不止于此,还有这个雷霆鸭子、以及软蛋配硬曲的卡瓦重...


策划想象中的我们:洛克抱着小精灵四处旅行,从小养成精灵并产生深厚羁绊,然后四处交友、友好切磋。

实际上的我们:被雷霆大猫夹着,准备来上一场绝望入水……
还有许多雷霆的骑乘方式,除了双人帕斯卡,给精灵上演流星雨之外,很多双人骑乘都是相当雷霆的,给你夹在咯吱窝的卡瓦重、扣头上的嘟嘟锅等等
精灵强度这块,也是洛克甄选!比起恩佐而言更加眼严厉的筛选方式,不是我要的精灵直接达斯,对战里面充斥着绝对的尔虞我诈,这里是地狱啊!!
还有野生的的炼金大师,一个让恩佐都发抖的家伙,什么叫吧精灵快速压成粉?
不过洛克王国就是这样,让大伙能发现更多的大世界乐趣,已经开始期待大伙还能整出什么新活了。

接下来,有请捉宠赛道的挑战者——《伊莫》登场!

伊莫-大世界捉宠
上线:2026年第三季度 
预约

与大多数捉宠游戏不同,《伊莫》最大的特色在于:我们将以伊莫的视角,展开全新的异世界冒险。
在《伊莫》中,你不仅能指挥宠物战斗、提供BUFF,更重要的是拥有"宠物联结系统"——与宠物合体,让敌人感受你与伊莫之间的羁绊!
在战斗与大世界中,可以变身为伊莫,利用他们自身的技能与特性完成各种战斗,还真别说这样还挺有参与感的。如果这样玩的比较晕的话,还是可以通过指挥伊莫进行战斗。
当然,在大世界跑图的时候,我们也能和少年骇客一样,通过切换不同的伊莫形态实现飞行、潜水、爬行、滑翔等功能,以适合的形态完成不同区域的探索任务。
作为捉宠游戏,《伊莫》在生态构建上同样下足了功夫。在探索不同区域时,你能看到伊莫之间的领地争夺、打闹嬉戏,甚至能找到某些伊莫的温馨小窝。
《伊莫》制作组似乎在做一种"很新的捉宠游戏"——这里不止有捉宠和战斗,伊莫更像是我们的伙伴,一起生存成长,一起面对挑战、探索未知。就单论这毛茸茸的质感,就已经值得加入必玩清单了!

捉宠游戏确实不错,但现在更多的游戏是主打二游角色驱动,在捉宠游戏里加入点美少女元素进去,让游戏变得更加美味!

崩坏:因缘精灵-崩坏IP新作
限量删档不计费:2026年7月9日 
预约

二游厂商自然是想到这点,这就不提我们二游老资历米哈游了,他也为我们准备了全新力作——《崩坏:因缘精灵》堂堂登场!
老米好像在做一种很新的……自走棋?捉宠?CRPG?
你永远可以相信老米,,作为米家最神秘之作、熟人最多的一集,这里强烈申请芝麻酥加入战斗,芝麻酥的超绝吨位,可以通过重力扭曲直接拿下胜利。

恶语伤酥心

《崩坏:因缘精灵》是自打开服起就被玩家视为一款能够通过“宝可梦体验”,从而串联起整个崩坏IP的重磅产品,这也让游戏有了“崩可梦”的别称,当老米进军捉宠赛道后你说会发生什么......

到这里,我们不叫捉精灵,我们是来“结缘”的,想要与新的精灵成为伙伴,需要与它来一场因缘对决并取得胜利,就可以与精灵结缘,这也是游戏里获取伙伴的主要方式。

在结缘之后,不同精灵会有不同的倾向,而《因缘精灵》中的“进化”与传统捉宠游戏也有所区别,在达成某种特殊条件后完成的觉醒进化。
更重要的是,除了精灵之外,角色本身也成为了战斗的助力。游戏融合了CRPG和自走棋玩法,玩家可以通过场外的"心象"(也就是角色)释放主动技能,对对局施加强力影响。
这类的单局自走棋玩法,多数精灵的技能表现,也能在游戏对局中给予玩家爽感。你是知道的,感受老米的绝对美术统治。
当然,二测在角色建模、场景光影、精灵表情和动作流畅度上有了明显的提升,角色建模也进行了全面重制,就拿我们的板娘娜娜巫为例,可以看到美术完成了全新的迭代了。
正好拿到二测资格,已经准备严肃前往进行结缘,大伙期待我后续的最新情报吧。

蓝色星原:旅谣(官服)
开启招募:2026年7月10日 
预约

哪怕在这卷王丛生的捉宠赛道上,却依旧被大伙列入"非玩不可"的清单里,哪怕久久未曾上线,它的预约量也在直线上升,那是因为它可是黄鸡啊,没有人比它更懂二次元!

《蓝色星原》是一款以捉宠+美少女为核心玩法的游戏,其中还融合了家园建造、农场经营以及一系列即时战斗玩法。在这里不仅有可爱的奇波,以及蛮啾在美术部分的深厚底蕴下的美少女们。
在这里头“姬瑟贝露”是我最喜欢的新角色之一——沉稳暴力女仆人设,能操纵雷电之力,武器是一把大斧,直戳我XP。我说美少女就该用巨型武器!服装的纹理、透光性、勒肉效果,都做得十分细致~
还有“艾妮丝”的印象也十分深刻,就不必多说了——一看就知道又大又好,是个既能打又能奶的角色。她的技能组兼顾输出与治疗,可以为队伍提供稳定的续航。
为了满足不同捉宠玩家的需求,《蓝色星原》在PVE和收集方面下了不少功夫。二测时已经实装了180多种奇波,收集党一本满足!战斗系统采用三切、破势、极限闪避和格挡的经典套路,配合奇波打出合击,让BOSS陷入无法行动的状态后猛灌伤害。
《蓝色星原:旅谣》旅迹测试招募现已开启,感兴趣的小伙伴可以填写招募问卷,抢先体验游戏喔~

如果说前面几款游戏是在"幻想大陆"里捉宠,那《望月》则走出了一条截然不同的路——在现代都市里,与月灵并肩作战。

望月
开启测试:2026年第四季度 
预约

这款由诗悦网络星辰工作室研发的都市开放世界捉宠RPG,在经历2025年初口碑不佳的首测后,做出了一个惊人的决定:600人团队、历时17个月、全面重做。
望月设定在"天月市"——一个极具中式岭南烟火气的现代都市。从"南华新村"的老街区到现代都市的无缝切换,随处可见繁体字招牌、骑楼街、银河影城、铜川大桥、天月塔……给人一种到了老广的感觉。

游戏和核心玩法则是围绕着人灵共生所展开,月灵也分为很多种:市民、探索、打工、战斗这几类。
战斗方面,月灵系统作为《望月》的核心标签。我们将扮演"钥师",与"月灵"并肩作战。核心玩法围绕"拍档合击"和"击破"展开。更可附身月灵探索城市,体验不同移动方式和技能。
跑图自由度这块也无需担心,滑板摩托私家车随便用。只能说,早期望月的超级拼装玩法简直馋哭我了,没有人能拒绝自己组装一台属于自己的萝卜!
从"捕捉"到"结缘",从"养成"到"合体",捉宠赛道或许正在经历一场玩法进化。而厂商们的内卷,最终受益的永远是玩家。
那么问题来了——2026年,谁才是你心中的"捉宠之王"呢?来评论区和大伙分享下吧!

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