【乱朝】:限定技,每轮开始时,你可令所有角色依次选择从牌堆获得一张【杀】或【闪】。获得【杀】的角色本轮首次造成的伤害+1。
【完策】:出牌阶段限一次,你可指定一名角色并声明一张指定唯一目标的普通锦囊牌,然后其依次将X张手牌当此牌使用(X为游戏轮数且至多为3)。其以此法指定目标时,你可弃置一张牌并更改目标。
【沉智】:你每轮受到第X次以后的伤害时,你弃置一张牌防止之(X为游戏轮数且至多为3)。每轮结束时,若你本轮未发动此技能,则你可复原一名角色的一个限定技(每局游戏限一次)。
谋贾诩的一技能乱朝尽量选择进攻策略队伍拿杀,因为二技能完策是有主动性的。如果队伍只是拿闪,那就有点洛夫了,不符合人物形象。贾诩还建议张绣去投降有杀子之仇的曹操呢,所以玩谋贾诩你就激进一点。
沉智的技能理解要注意。比如第一轮,是受到第一次伤害以后再受到伤害才能免伤,不是第一次受到伤害就能免伤。第二轮的话就是受到第三次伤害能免伤。游戏中会有沉智标记。
【一号位谋贾诩】
【核心:人造魔吕布】
如果对面也都选杀,就让敌人互相决斗。
如果队友有一些加成技能的,就让队友去决斗敌人。这种加成可以是魔吕布这种加伤,魔张飞和族荀攸和曹宪曹华这种累计标记,族荀諶孙鸢这种抢牌弃牌,崔琰这种封牌,或谋庞统和崔琰这种开出无中有额外收益的。然后谋贾诩自己也可以加伤,拼击杀。
【总结】所以组阵的时候就要考虑配合了。如果单出一号位谋贾诩其实没啥用,甚至可能资敌,敌人选加伤去集火队友了。其实单就这点来看,确实一号位选谋贾诩是比较有隐患的。就算有组阵收益,但毕竟给敌人杀和给加伤buff,谋贾诩可免疫一次伤害,但4号位队友压力巨大,特别对面敌人是特别怕断杀的菜刀,巴不得你开技能。你的回合收益可能比不上资敌的负面,得不偿失。
【二号位谋贾诩】
【核心:配合有强中和伪强中的队友拼击杀】
默认一号位敌人会拿杀。谋贾诩自己可以扛第二次伤害,但防不了第一次暴击的伤害,队友也没办法免伤。不过没关系,硬接挡住一刀就好,后续有牌弃就能免伤。一号位有距离的话可能直接去杀你队友。不过还是没关系,就是对爆,他动一回合,你们联动两回合,且你的回合基本可以两次输出。上一段的队友基本都可以选出来配合。还能解三号位的乐。
【总结】你别虚,即使你虚可能敌人更虚。只攻不防,对爆完事。如果一号位敌人就是界关张和吴懿这种,顶多不发动就得了,当伪4血去扛,有点恶心界关张,但不多。
【三号位谋贾诩】
【核心:重置二号位有限定技的队友和补刀】
因为二技能总是可以用出决斗,所以天然有加伤收人头的可能。要求二号位队友有很强的反扑输出能力,只要抗住一号位,自己行动几乎能打残一个敌人的话,谋贾诩就可以引导决斗补刀了。如果一号位没杀,就让四号位敌人去决斗他队友,谋贾诩自己的加伤还在。如果控不了,就亲自决斗补刀。
如果队友有限定技,还能考虑硬扛伤害来重置队友限定技的思路。比如阎柔和谋许攸,但也要同时考虑二号位队友本身的抗压能力。
【总结】只要一号位敌人没让你们减员,阎王给他的时间就差不多喽。
【四号位谋贾诩】
【核心:只做锦上添花,绝不雪中送炭】
就是一个给队友发杀和加伤buff的工具。比如闪孙坚或吕玲绮或谋华雄或界李儒这种高爆武将,界徐盛谋卢植这种伪强中加伤将,或者其他多刀武将比如选无次数的魔孙权和界关张或【谋张绣】,和羊袭神将李傕。
【总结】四号位最轮椅,收不了人头也是队友的问题,谋贾诩不粘锅。
基本没了,简单吧。本篇通篇没写第二轮第三轮的完策和沉智的发挥。因为觉得没必要,到时你就懂要选啥锦囊发挥了,不难。况且这篇是让你上手,写太多没人看,能看到这里,你已经很棒了。
最最后一句,就是单出谋贾诩,队友没任何额外配合收益输的,别说是谋贾诩弱。
祝你狗托!
