7.2a版本更新及平衡性调整公告

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楼主: 发表于 8小时前 福建 修改于 8小时前
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英雄联盟手游-S22赛季
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欢迎来到7.2a版本!本次更新,我们将对部分表现突出的英雄进行平衡性调整,并帮助表现不佳的英雄重返战场。一如既往,我们会持续关注当前版本环境,并在需要时进行进一步调整。

版本更新日期:7月16日9:30-12:00

提醒:内容将在本次更新中陆续推出。


英雄调整

奈德丽(削弱)

在版本更新后,奈德丽在野区的伤害能力有些超出了我们的预期,尤其是在技能水平较高的玩家手中,她锋利的爪子常常能够轻易撕碎那些身板较为脆弱的英雄,因此,我们决定在这次更新中给予她一定削弱,为她的对手增加一些存活的可能。

(2)猛扑

基础伤害: 65/100/135/170(基于4技能等级) >>> 55/90/125/160(基于4技能等级)

(4)美洲狮形态

额外护甲与魔抗的法术强度系数: 3% >>> 2.5%


沃里克 (削弱)

沃里克是一位兼具控制和爆发伤害能力的追击高手,当他的伤害能力过高时,他的猎物往往会陷入难以抗衡的局面,我们注意到了这种趋势,因此我们决定适度降低沃里克的伤害能力,来让他被他锁定的猎物们有一些还手的空间。

(被动)血之饥渴

伤害的额外攻击力系数:20% >>>15%

(1)野兽之口

固定伤害:90%法术强度>>>85%法术强度


 斯卡纳 (增强)

斯卡纳作为一名有强大游走能力的打野坦克,在新版本中无论是遭遇还是支援,都显得疲软。我们针对它的伤害以及坦克的控制生存能力进行一次增强,让它能发挥更大的价值。

(1)撼地/擎天

第三次强化普攻/巨石投掷的最大生命值伤害:10%>>>11%

(2)震地壁垒

冷却时间:9/8/7/6秒>>>8/7/6/5秒基于生命值的护盾系数:8%>>>10%

(3)以绪塔尔冲击

冷却时间:20/18/16/14秒>>>18/16/14/12秒


赛娜(调整)

赛娜在当前版本的表现过于强势,此外我们之前就已经关注到赛娜的输出能力和大招提供的护盾效果略为超标,所以我们希望针对这两个特性进行削弱。

(被动)赦除

目标当前生命值伤害:1.2%-12%(基于等级) >>> 1%~10% (基于等级)

(4)暗影燎原

护盾:40%法术强度+4每个黑雾>>>50%法术强度+2.5每个黑雾


悠米(增强)

在版本更新之后,悠米的爆发性治疗带来的增益被大大稀释了,因此我们希望对她的团队治疗和持续作战能力来一次增强。

(3)旺盛精力

法力消耗:80/90/100/110 >>>65/75/85/95

(4)魔典终章

基础治疗:20/30/40>>> 20/35/50


玩法调整

装备

女神之泪(削弱)

目前魔宗和大天使之杖这两件装备都比较强势,且女神之泪变为初级装备后可以更平滑地在前期开始叠层,所以团队决定略微削弱女神之泪的叠层速度。


法力积攒

每次增加的最大 法力值:6>>>5


魔宗(削弱)在女神之泪变为初级装备之后,更平滑的合成路线及其使用者的强势,让魔切的强度有些超标。略微削弱魔宗的叠层速度,同时将魔切的伤害效果做一定削弱。

法力积攒

每次增加的最大 法力值:18>>>14

魔切(削弱)

冲击

使用技能对敌方造成伤害时的附带伤害的攻击力系数:6%>>>4.5%


炽天使之拥(削弱)

在版本更新后,大天使之杖过渡到炽天使之拥的玩法变得更加平滑和强势,目前炽天使的护盾效果相比于上一个版本得到了全面提升,我们决定对炽天使的护盾值进行一定削弱,让出到更多法力值装备时获取的护盾量降低。


救主灵刃

基于法力值的护盾系数:20%>>>16%


破败王者之刃(削弱)

在攻击力获得加强之后,破败王者之刃在近战英雄手上的表现有些出乎我们的预料,团队决定来一次直接简单的削弱。


破败打击

目标当前生命值伤害:10%(近战)>>>8.5%(近战)


碎甲者之靴(削弱)

碎甲者之靴的强度在所有的三级鞋之中遥遥领先,特别是在合适的英雄手上让对手几乎无法反应。

基础属性

护甲穿透:12>>>10攻击力:25>>>20


问题修复

修复了装备黄昏与黎明在黛安娜拥有一层银月之刃时,无法正确触发的问题。

修复了装备炽光之冠伤害丢失的问题。

修复了婕拉携带黯炎火炬后,植物可以异常触发符文装备的效果的问题。

修复了婕拉携带黯炎火炬后,植物不能正常触发放血者的诅咒的魔抗削减的问题。


游戏模式调整
符文大乱斗强化符文改动力拔山兮

每层叠加所需时间:1秒 >>> 1.25秒

激活的持续时间:6秒 >>> 5秒


氪金大佬

删除所有特殊装备的合成路径


战场改动

战场10分钟后,小兵移速增加50

战场15分钟后,英雄复活时间增加5秒


装备改动

军团药剂

上架该药水,售价3333金币


英雄调整

巴德

造成伤害:100% >>> 110%

受到伤害:90% >>> 85%


塔莉垭

造成伤害:90% >>> 100%

极地大乱斗同步该改动


斯卡纳

造成伤害:100% >>> 110%

受到伤害:100% >>> 90%

极地大乱斗同步该改动

奎桑提

造成伤害:100% >>> 110%

极地大乱斗同步该改动


兰博

造成伤害:100% >>> 105%

受到伤害:90% >>> 85%


奥拉夫

造成伤害:100% >>> 110%


伊泽瑞尔

受到伤害:105% >>> 100%


婕拉 Zyra

造成伤害:100% >>> 105%

受到伤害:100% >>> 95%


梅尔

造成伤害:90% >>> 100%

受到伤害:105% >>> 100%

极地大乱斗同步该改动

格雷福斯

造成伤害:110% >>> 115%

受到伤害:85% >>> 80%

德莱文

造成伤害:100% >>> 105%

受到伤害:100% >>> 95%

崔斯特

造成伤害:100% >>> 105%

受到伤害:100% >>> 95%


蒙多医生

受到伤害:100% >>> 110%

安蓓萨

受到伤害:85% >>> 90%

努努和威朗普

造成伤害:110% >>> 115%


问题修复

修复了炼狱导 管可以被英雄技能外的灼烧类技能触发的问题;

修复了血色赠礼可以累计小兵伤害量的问题;

修复了装备实现器无法增益真实伤害的问题;

修复了专属法术装备依然存在7%法术穿透的问题;

修复了烟之雾消与位移技能的一些交互失效问题;

修复了氪金大佬和好运来提供的装备格子无法叠加的问题;

修复了近战英雄可以获取亮出你的剑的问题;

修复了科加斯在双人竞技场模式中自动叠加层数不一致的问题;


以上就是本次版本更新的全部内容,感谢关注,峡谷见!

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