7.2b版本更新及平衡性调整公告

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英雄联盟手游-S22赛季
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欢迎来到7.2b版本!本次更新主要针对英雄、装备、符文和系统进行后续平衡性调整。我们对几位表现过于强势的英雄进行了更新,提升了弱势英雄和装备的表现,也将根据玩家反馈持续对近期玩法改动进行优化微调。

更新日期:7月30日9:30-12:00

提醒:内容将在本次更新中陆续推出。

 

英雄调整
杰斯 削弱

杰斯高额的基础护甲让其在对线期可以轻松换血,因此我们让他的基础护甲回到了远程英雄应该有的位置,让其在对抗中更加谨慎,同时也增加了对手的反制空间。


基础属性

基础护甲:46 >>> 37


奈德丽 削弱

在上次的削弱过后,奈德丽的表现依旧超标。她的高额移速以及基础护甲让其在前期的野区对抗中能轻松压制大多数对手,同时后期的拉扯能力又让对手难以对抗,团队希望她的坦度和机动性能够回到正轨。

基础属性

基础护甲:46 >>> 37基础魔抗:40 >>> 36

(被动)寻觅

进入草丛移速加成:15% >>> 10%标记移速加成:15% >>> 10%


安蓓萨 削弱

安蓓萨大招的斩杀伤害让她在面对无论脆皮还是高血量的战士和坦克时都有毁灭性的伤害。基于她大招的易得程度,团队决定直接回收这部分的伤害,同时减少一些她技能组中难以被察觉到的强度。

(4)公开处刑

伤害减免:30%/40%/50% >>> 10%/20%/30%已损失生命值的基础伤害:20/30/40%>>> 10/17.5/25%


阿萝拉 增强

新版本的装备与符文改动对阿萝拉的影响有些超乎我们的预料,因此我们回调了其1、3技能的伤害,让其能回到健康的水平。

(1)飞去来咒

首次释放伤害:35/65/95/125+30%法术强度 >>> 40/70/100/130+33%法术强度再次释放伤害:35/65/95/125+30%法术强度 >>> 40/70/100/130+33%法术强度

(3)怪奇喷涌

伤害:75/125/175/225 >>> 80/130/180/230


娑娜 削弱

娑娜继上次增强后与女神之泪系装备的改动后,能在不知不觉中为队伍提供许多的强度,其中让她能紧跟团队的改动我们认为是符合预期的,这次更新主要目标是回收一部分的保护和反打能力。

(2)坚毅咏叹调

治疗:45/60/75/90 >>> 35/50/65/80

(4)狂舞终乐章

冷却时间:80/70/60秒>>>80/75/70秒


艾克 增强

艾克在新版本更新后在各种出装下均表现不佳,因此我们决定来一次全面的加强以让他跟上大部队。

(被动)Z型驱动共振

伤害法术强度加成:70%>>>80%

(2)时光交错

已损失生命值系数:2%+0.015%法术强度>>> 3% + 0.025%法术强度


凯尔 调整

在新的赏金系统上线后,凯尔有些太容易平稳度过到后期了,因此我们需要削弱一些她前期的回复和对拼能力,让她的对手能够有更多的机会将凯尔扼杀在摇篮里。同时我们也对凯尔的法力消耗做出了一些调整,让她将重心放在操作而不是法力值管理上。

(1)耀焰冲击

法力消耗:80/85/90/95>>> 70/80/90/100伤害:70/120/170/220 >>> 60/100/140/180

(2)星界恩典

法力消耗:85/90/95/100 >>> 75/80/85/90治疗:95/125/155/185+40%法术强度>>> 60/95/130/165+30%法术强度


赫卡里姆 削弱

团队希望为赫卡里姆增加一些限制,避免他在野区一骑绝尘。

(1)暴走

命中移动速度加成:30%>>>18%


李青 增强

团队很高兴李青正在回归到他的战士定位上,也非常愿意为他提供一些耐久度方面的帮助。

(2)金钟罩/铁布衫

护盾:80/140/200/260>>>100/160/220/280全能吸血:16/24/32/40%>>>20/30/40/50%


基兰 削弱

基兰已经在下路肆虐太久了,尤其是在高分段对局与职业赛场上。而他的强度主要体现在对线的消耗能力和团战大招的作用上,因此我们决定对这两项能力进行削弱。

(1)定时炸弹

基础伤害:70/140/210/280>>> 60/125/190/255

(4)时光倒流

冷却时间:100/85/70秒 >>> 110/95/80秒


玩法调整装备冰脉护手(增强)

冰脉护手的表现不佳,尤其是对于那些适配这件装备的英雄来说提升也不足。我们希望提高冰脉护手作为首发大件在对线期的表现,因此我们决定提高这件装备的属性性价比。

基础属性:

价格:3100 >>> 3000最大生命值:250 >>> 300


卢登的回声(增强)

团队对于法师装备整体的强度感到满意,除了卢登的回声有些稍稍掉队。目前卢登的回声在所有使用者身上的表现都不尽如人意,尽管它的属性性价比已经非常优秀。因此我们决定对它的被动效果进行一定程度的加强以增强这件装备的特色 。

回声:

伤害:110+10%法术强度>>> 140+15%法术强度冷却时间:10秒>>>9秒


强磁电铳(增强)

暴击射手的处境不太好,团队希望给予他们更多的攻击力而非攻速或攻击特效来帮助他们获得

更多的发育机会。

基础属性:

攻击力:25 >>> 30

多米尼克领主的致意(增强)

目前环境中暴击射手的输出能力较为乏力,尤其是对于前排坦克的杀伤能力不足,并没有符合我们对这一角色定位的预期。因此我们希望提高多米尼克领主的致意的攻击力属性,加强 暴击射手中后期的输出能力。

基础属性:

攻击力:25 >>> 30


纳沃利迅刃(增强)

迅刃目前在那些适配它的英雄出装上表现一般,主要原因是它无法提供与强度匹配的成型速度,因此我们决定下调迅刃的价格。

基础属性:

价格:2800 >>> 2700


符文植物学家(削弱)

植物学家的初衷是鼓励玩家探索植物,利用植物达成更丰富的体验,但是目前由于可获取的金币量,更像是一个追求发育,人人都带,反而弱化了植物体验的符文。我们希望重新把它拉回这一定位,因此我们将直接削减植物学家提供的金币数额。


击碎植物获取的金币:30>>>10


其他英雄赏金机制 调整

在新的英雄赏金系统上线后,我们很高兴看到碾压局的比例大幅下降,同时翻盘局的概率只有小幅度的提升,这说明大部分的对局中优势方都可以将优势转化为胜势。但是团队可能在“惩罚”补兵和击杀上走得有些过头了,过度地增加了优势方的顾虑。因此我们决定回收一部分赏金积累,让他们不需要被赏金系统束缚住手脚。


正赏金/中立:每1赏金需要从小兵,野怪,辅助装,惩戒技能等获得的金币数量:20>>>25

全状态:每1赏金需要通过击杀和助攻获得的金币数量:3>>>3.5

游戏模式调整符文大乱斗英雄调整巴德

提供治疗:100% >>> 120%

造成伤害:100% >>> 105%

受到伤害:95% >>> 90%

极地大乱斗同步该改动


艾瑞莉娅

造成伤害:110% >>> 115%

极地大乱斗同步该改动

魔腾

受到伤害:85% >>> 75%

极地大乱斗同步该改动

黛安娜

造成伤害:110% >>> 115%

受到伤害:110% >>> 115%

瑞雯

造成伤害:110% >>> 115%

薇古丝

造成伤害:100% >>> 110%

凯南

受到伤害:100% >>> 85%

极地大乱斗同步该改动


基兰

极地大乱斗:

造成伤害:100% >>> 110%

受到伤害:100% >>> 85%

符文大乱斗:

受到伤害:100% >>> 85%

赵信

造成伤害:105% >>> 115%

嘉文四世

造成伤害:100% >>> 105%

极地大乱斗同步该改动

阿狸

受到伤害:100% >>> 90%

加里奥

受到伤害:100% >>> 90%

丽桑卓

造成伤害:100% >>> 105%

极地大乱斗:

受到伤害:100% >>> 90%

派克

造成伤害:110% >>> 120%

内瑟斯

1技能击杀普通小兵叠层:8层 >>> 18层

1技能击杀炮兵和英雄叠层:32层 >>> 24层

极地大乱斗同步该改动


符文卡调整物理转法术

转化比例:240% >>> 270%

生生不息

护盾持续时间:6秒 >>> 10秒

共法契

充能速度提升40%
 

愈战愈勇

每层效果翻倍,最高层数减半

持续时间:12秒 >>> 20秒


箭雨·岚

第一段眩晕效果的前摇时间加快,眩晕时间降低


三昧神风

新增向中心拖拽效果,可触发飞沙走石

雷霆

使用终极技能后获得的强化效果持续时间:12秒 >>> 20秒


持续冷却

每次减少的冷却时间:1.5秒 >>> 2秒


抗性强化

每1点护甲和魔抗提供的技能急速:0.2 >>> 0.3

每20点护甲和魔抗提供的体型:1% >>> 2%

最多提供的技能急速:100 >>> 150

最多提供的体型:50% >>> 100%


控制强化

永久提升的治疗护盾强度:0.4% >>> 1%

永久提升的最大生命值:4 + 1000%治疗护盾强度 >>> 10 + 2000%治疗护盾强度

冷却:0.5秒 >>> 1秒


低速引爆

造成伤害:15+5/等级 >>> 20+8/等级


连劫

永久适应之力:0.2 >>> 0.4


法力狂涌

治疗效果:法力消耗的150% >>> 200%


血契战甲

每损失1%生命值提供的装备急速:0.8 >>> 1.2


血契燃尽

最多提供的攻击力:60 >>> 80

最多提供的法术强度:120 >>> 180


问题修复

修复了部分专属装备合成小件属性总和略高于大件的问题,对应装备属性或路径有微调;

修复了暗钢利爪描述前后不一致的问题;

修复了使用军团药剂后无法使用幽魂弯刀的问题。

进一步修复了部分近战英雄可以随机到亮出你的剑的问题。


狂野激斗海克斯末日霸王龙

(1)狂野践踏

基础伤害:50/75/100/125法术强度系数:0.2 >>> 0.1最大生命值系数:3% >>> 2%

(2)霸龙摆尾

额外双抗:2/3/4/5% >>> 1.5/2/2.5/3%护盾最大生命值系数:2% >>> 1.5%

(3)霸龙出击

冷却时间:18/17/16/15秒 >>> 20/19/18/17秒

(4)海克斯末日程序

首次施放护盾基础值:200/400/600 >>> 150/300/450首次施放护盾法术强度系数:0.4 >>> 0.2首次施放护盾最大生命值系数:10/15/20% >>> 10/12.5/15%


系统调整峡谷之巅周末挑战赛调整

玩家在峡谷之巅周末挑战赛中可获得的额外英雄评分、峡谷之巅系数等数值,将根据当前峡谷之巅段位进行差异化调整。段位越高,对应的数值上限也越高。

同时,我们略微提升了低段位玩家获取峡谷之巅系数的转换效率,帮助召唤师更顺畅地参与挑战并获得成长。


排位赛及峡谷之巅活跃规则调整

我们将取消原有针对大师及以上段位的活跃衰减规则,即不再因“连续 7 日未参与排位赛或峡谷之巅”而触发掉星或积分衰减。

调整后,召唤师可根据自身情况更加灵活地安排对局时间,无需再受该活跃衰减规则的限制。

感谢各位召唤师一直以来的关注与支持,祝大家游戏愉快,峡谷征程一路顺利!


系统优化

1.解决部分设备进入游戏后屏幕无法自动翻转的问题

2.局外个性化中大厅角色设置新增海报选项

3.优化 iPhone17 Pro Max主界面适配

4.个人资料英雄和分路页签中增加英雄详细统计数据


以上就是本次公告的全部内容,感谢关注,峡谷见!

英雄联盟手游运营团队

2026年7月29日

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