
大家好,这里是豚鼠!本文是裴秀系列的第二篇,我们在上一篇当中介绍了裴秀的基本操作和思路,需要了解这一部分的读者可以去阅读上一篇专栏:【采风】手提玉剑的地图学家——裴秀武将前瞻_游戏攻略_玩家社区_三国杀官方社区 - Powered by Discuz!
本文主要对裴秀的跑图思路进行详细的讲解(并修正之前跑图路线中不太完美的地方),以及对其(大部分的)地图技能所表达的意象作一定的解析,各位读者也可以分享自己的看法!本文地图可以前往辉弥天野大佬网站观看。
首先我们明确获得技能的机制:每绘制一处城市/展开一幅地图,会在本回合待选的技能库中增加一个该城市/地图对应的技能。回合结束时,会在待选技能库中随机出现三个,选择其中之一获得。需要注意的是,如果“解锁”的技能数不超过三个,那么将必定出现已解锁过的所有技能。用这种方法,在出现特殊的地图时可以考虑故意不走图而获取收益很高的技能。
其次我们来分析跑图(配合采风和茂著)如何创造更高的收益。
在上一篇专栏当中我们分析过,【茂著】会在跑完一幅图以后将手牌数补至四花色。而【采风】恰好能够将手牌调整成花色较少,因此裴秀跑图使得牌量增加的核心逻辑是在尽可能少的花色的情况下进入新的地图以获取【茂著】的额外收益。因此在已经确定跑图路线后,如果遇到中间步骤缺少花色的情况,大致思路便是留下剩余步骤各一张进行【采风】。沿着上述的思路继续思考,有哪些地方可以使牌量尽量快地堆起来呢?

,那么可以使用一张
锦囊后打一张
无懈可击,直接跑完两步。



:




:(
)


:(
)



有
:
(
)


无
:



















(花色数充足的情况下采用这种方法可以在出地图之前摸到三张牌,以此换取更高的过牌)





(摸一张牌,必定出汉中)(然后采风丢完四色美美换牌)




:





:



























,步数少:



,先摸牌:



















(同时缺
,不缺
时可以采用)










(会后摸牌,建议没有
的时候再考虑)












:




:



(最后一步之前少摸1牌)
