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楼主: 发表于 2026-08-04 16:10:00 福建 修改于 2026-08-04 16:10:00
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当你还在期待二游会有什么新作时,二游的黑暗时刻已经降临....
游戏盒情报局
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当一款你从未关注的二游,突然冲上热搜的时候,很可能这是你第一次见,但也会成为最后一面了。而这种情况已经不在少数,停服、停更、延期....在2026才过去一半的,二游板块已经成为了"停服重灾区"。
那些红极一时的二游,都纷纷按下暂停键。有的刚打赢复活赛,却陷入"如活"的尴尬;有的则以令人瞠目的速度创造了最快停服记录,正试图杀出冥界。

那么今年有哪些老伙计走了,又有哪些游戏没活过一年,或是谁家在反复打复活赛呢?让我们来赛博扫墓吧~

全服狂送22.5万抽,对于停服的二游来说绝对能称得上是"风光大葬"了。

可能大伙看到后都会有个疑问,那就是辉烬是谁?要说最近停服最热闹的,自然是辉烬了....毕竟这次的停服,甚至让游戏下载量一度飞升,不少路人都被吸引去,参加独属辉烬的葬礼。
不过,辉烬的离场并不令人意外...毕竟它从出生开始,天时、地利、人这几块愣是一个不占,甚至被大伙戏称为"撑过半周年就是胜利",但也就活的比半周年多一点有足足8个月!

那为什么会被大伙这样不看好?还得从开服讲起,自打10月15日公测当日,游戏迎来了大伙新闻乐见的炸服。过多的人涌入,导致土豆服务器不堪重负,直接宕机。这一停就是整整一天。
彼时官方的口径,是“维护一小时,就多发放1000熔镀晶”;当日下午五点,官方宣布“维护完成服务器开服”,并根据时间官宣对应补偿——然而实际情况是,大量玩家在五点官宣后依旧被拒之门外,直到次日8点才有所缓解。
这也没什么..但发奖励的时候,官方就给了1000,原来搁这等着呢。没有一款游戏的官方敢这样弄玩家,甚至他还是刚刚开服,此时官方信誉在大伙这已经连共享单车都扫不开了,可以说举世罕见。
这还只是其中之一,后面还有更逆天的BUFF叠加:肝爆的养成、共斗搞联机与强制社交、每晚8点黄金档的活动时间,不尽如人意的俯视角战斗....如果说能全部坚持玩下去,那也算是传奇赤石大师了。
这样做的后果是什么...导致辉烬的玩家数量变得比黑白炫彩精灵还要稀有,官方评论区几乎成了无人区。而在月底,当游戏仅剩的那一小撮玩家上线后,突然发现策划给他们发了堪称海量的抽卡资源——每天,五千抽。
粗略一算竟然有三百万人民币,这回真是村里发金条了。不过当一款游戏,策划开仓放粮把游戏变成破解版后,大伙可能都会明白发生了什么,就像要离开的人,最后一刻的回光返照,让大伙最后再狂欢一下。
美术团队原本用做庆贺游戏周年的成片,最后却成为了告别ED:《再见了,所有的烬天使》成了献给玩家最后的纪念短片。
不少新玩家跑过来抽卡爽爽,顺便送它最后一程。毕竟二游停服这件事,早就见怪不怪了。

当然,聊完了辉烬后,只能说品完这三兄弟之一,毕竟这张难绷的图,也是终于能掏出来了。

黑色信标给我印象最深刻的不是玩法和美术,而是开服那段堪比三国杀一样的评分,让大伙一度陷入好奇。毕竟当一款游戏能撼动"差评之王"的地位时,你很难不好奇它究竟做了什么。
二游界来了个倒霉蛋。你是说埋头苦做4年,以为自己出山后就能成为热门二游。不过有着"战双叛忍"+"天使投资人鹅厂"的双重buff,说想成为"下一个库洛"听上去是没什么问题,但四年苦修出来发现二游好像变了样。
加上当时市面上少有的3D俯视角ARPG玩法,《黑色信标》也一度被视为有机会在二游品类成功突围的“潜力股”之一。


但作为三区兄弟,还是经典开服即炸的环节,导致大批玩家流失,难不成开服爆炸是二游非玩不可的项目吗?

不过比起后面那开服半个月卡池数值膨胀、版本延期、角色调整反复横跳,属于是大伙见了都摇头。
甚至还有传言制作团队搬家跑路、大规模裁员等等。就连鹅厂这位"天使投资人"都选择提桶跑路,此时的黑色信标也正式进入斩杀线了。

如同推倒多米诺骨牌,《黑色信标》遗憾退场。

曾经的"崩坏3挑战者"、勇仕旗下的优等生,如今却迎来停服的结局。

这是今年最突然的停服通知了,官方上一则公告还在对游戏内容调优。突然就发了一则停止更新的公告,虽然还留下了陪伴服,但这也同样表示:深空之眼正式断开连接。
想想是真的可惜,时间倒回2022年4月22日,《深空之眼》正式公测。
当时的二游动作赛道,已经被崩坏和战双都分别独占一方。此时靠着碧蓝航线而名声大噪的勇仕,也带着深空之眼加入战斗!
那是《深空之眼》的高光时刻。同屏三人同屏战斗、华丽的奥义演出、成熟的3D建模与动作手感,让许多玩家惊呼“品质之精良”。当时大伙一致认为,勇仕用这款作品证明了自己的3D研发能力。
但现在看来,《深空之眼》多少有点生不逢时了,曾经也体验过一段时间的大眼,能感受到游戏在对标《崩坏3》和《战双》,而它诞生的时间正是《原神》非常火爆的时候。在这之后,很多厂商会开始卷大世界,努力用各种方式留住玩家,这对于《深空之眼》来说,是不小的冲击。
哪怕后期大眼改变了策略,开始走涩涩皮肤的路线后,哪怕大伙评价都很不错,却是依旧无力回天,大眼也只能宣布停服了。
这波突然的死亡宣告让大伙都猝不及防,评论区里的到大伙纷纷表示不舍,四年的老友好端端突然就说要走了?
在制作人的一封信可以看出,还有很多预告内容都没来得及实现,就被通知停服了,可想而知这次来的有多突然....

在新月的停服公告里,有这样一句话:"天下没有不散的筵席,所有故事也终有告一段落之时。"

对我们而言新月的故事结束了,不过这句话之所以令人遗憾,是因为新月的文案组最懂什么叫"人味"。
别的游戏都在写主角拯救世界时,他们则是在探讨人文关怀、普通人的成长、任务里充斥那些细碎温柔的拉扯。南廷市不像舞台,倒像真的有人在里面过日子——而这种日子,是我在其他游戏未曾感受过的。
或许我们失去的不是一个游戏,而是一种讲故事的方式。但只要那支笔还没停,故事就总有地方继续。
再来谈谈游戏,新月无论是从立绘、剧情都很有特色,都市怪谈系列的新作,先前游戏测试里的「大觉之日」支线剧情,当时来讲可以说相当震撼了。
不过面对如今二游水温过高的环境,还是可惜生错了时代,但凡再往前几年推推,还是有机会复活的。
在今年3月新月也来了一波"奇迹再现",在最后时间,官方也开展了一波众筹活动,售卖新月的设定集。
仅仅上线一小时,就直接众筹100 万,结果总额最终超过400 万,从这就能看得出来,玩家对游戏的美术是非常认可的。更多的都是在幻想着,万一众筹到了钱,新月会不会留下来呢。不过只是奢望摆了,设定集也成了新月唯一能给我们留下的东西了
在官宣停服的动态下,自发建了上千层的楼,全是"新月晚安",也算是另一种风光大葬了。
至于为什么新月没活下来……可能有很多原因,但至少它没烂尾、没摆烂。它就像一家认真做小菜但客源不多的小馆子,关门前还把最后一桌菜炒得很用心,跟你认真说了句“多谢了啊”。

唉,只能说句新月晚安,但故事,请不要真的结束。

那么,今年究竟有多少游戏停服呢?

是时候该来波报菜名了...下面算是今年的死亡名单了,二游市场确实在进步,大量优质作品仍在涌现,但在这背后,永远有一批游戏因各种原因遗憾离场——这大概就是大多数二游最终的归宿。(唉

还有上半年除了不少二游旗舰游戏,还有像无限大这种,都在准备上线登场,不出意外的话,明年停服的二游数量可能会变得更夸张。还有今年打赢复活赛的应该就尘白禁区了吧?不过又有点没动静了...

《辉烬》它们不是第一波停服的二游,也不会是最后一个。本就是拥挤的赛道,却有很多人拿着普通的剧本打破了头冲了进去,许多光彩只由成功者绽放出的,在黑暗中、在角落里还有许多生死不明的"失败者"。

而我们都知道,生死不明,那就是死了。不顾最近游戏风向不再是一股脑二游了,老米都在摸索二游以外的新品,旧的不去新的不来,那么这些新立项二游是会开创新时代,还是说会加入下一期停服游戏盘点呢?

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