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《决战!平安京》8月7日维护预览

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决战!平安京
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【最新皮肤】
1、千年一晌
珏园覆雪,玉兰影双,
朱墙暖光,檐铃摇风,
宝玉藏园,林泉生境,
千年一晌,愿筑人间。
玉藻前浮生万象系列皮肤「千年一晌」将于2026年8月7日-2026年10月1日限时上架服装铺!首周更有8.8折优惠,同时「千年一晌」专属定制按键[定制按键·千年一晌]将同步上架[商城]-[杂货铺],售价148勾玉,请勿错过哦!

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2、日耀鎏金
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3、椰影晴沙
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樱子温馨提示:兑换后请前往包裹打开使用。

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8、达摩兑换调查
活动时间:8月7日维护后-8月20日
活动期间,每日登录可获得1张调查券,每完成1场战斗可获得1张调查券。循环任务不限制完成次数,在活动时间内可重复完成。使用调查券为心仪的皮肤投票。8月7日维护后-8月20日为投票时间,前3名优胜皮肤及[4-8名皮肤自选礼盒]将在9月4日后陆续加入达摩降福开启兑换。

【式神调整】
1、黑崎一护
本次调整对黑崎一护机制进行了扩展:被动改为逐层掉落并新增层数显示,覆盖时间更长;解一技能「黑流破击」新增追击,攻击时自动贴近目标;虚化状态下可衔接灵咒「瞬步」并锁定敌方头像专注追击;终极技能「最后的月牙天冲」范围大幅提升。这些调整期望让一护在变身状态下拥有更强的机动性以及伤害稳定性。同时我们希望让玩家在一场战斗中,有机会不止一次听到那句震撼人心的「解」,所以现在阵亡复活后一护会恢复至始解状态。
特质[斩月]:
每一层[死神之力]的持续时间由6秒下调至4秒,持续时间结束时只减少一层[死神之力],新增状态栏显示当前层数。
解·一技能[黑流破击]:
新增粘滞追击,命中时朝目标方向滑行一段距离后攻击。
终极技能:
阵亡复活后回到始解状态,但可直接使用终极技能。
终极技能[虚化]:
虚化状态下可使用灵咒[瞬步];可点击敌方式神头像锁定追击该目标。
最后的月牙天冲范围提升至原来的150%。
2、络新妇
我们对络新妇技能机制进行了较大幅度的调整:基于蜘蛛本身的特点,我们为络新妇二技能「盘丝」增加了翻越地形的能力,并改为多层充能,蛛网存在时间大幅延长,强化其在单带游走和野区缠斗的机动性;同时,提高了终极技能的稳定性,现在该技能无需进化即可附加眩晕效果,且在毒液狼蛛进化后造成更高伤害;降低了一技能在团战时的进化难度,但限制其逃跑时的机动性;削弱其特质毒液狼蛛在叠满后附加的稳定高额减速。希望调整后的络新妇能够在上路和野区获得独特的生态位。
一技能[毒针]:
5秒内封印敌人时,将一只狼蛛进化为毒液狼蛛最多三只调整为每次释放该技能,将一只狼蛛进化成毒液狼蛛。
叠加上限由25层下调至10层。
该技能冷却CD由全等级5秒修改为全等级7秒。
新增攻击带有蜘蛛印记的目标时,会降低冷却时间30%。
造成伤害由140/202.5/265/327.5/390(+70%额外攻击+3%(每60额外攻击提高1%)目标已损失生命值)下调至105/165/225/285/345(+65%额外攻击+2%(每90额外攻击提高1%)目标已损失生命值)
二技能[盘丝]:
新增在蛛网上移动可以无视地形。
冷却CD由全等级8秒调整为2秒,增加充能点数,共2点,可以连续释放。
充能时间为固定16秒,不受冷却加速影响。
蛛网存在时间由8秒上调至18秒;最多存在3张蛛网。
蛛网移动速度由30%/32.5%/35%/37.5%/40%下调至20%/22%/24%/26%/30%
三技能[蜘蛛印记]:
额外伤害由105/165/225/285/345下调至70/125/180/235/290
终极技能[噬心食髓]:
移除5秒内狼蛛增加10点法术伤害效果。
新增毒液狼蛛爆炸伤害,爆炸伤害为250/420/590(+110%额外攻击)法术伤害。
3、犬神
我们对犬神的战斗体系进行了核心机制扩展。特质附带的强化普攻「心剑」新增暴击体系——每次「心剑」获取能量并转化为暴击率(最高可达 50%),让强化攻击在具备更强爆发力且出装选择更自由;一技能「蓄势」改为蓄力释放,蓄力过程中可调整方向,蓄力一定时间后命中触发一次追击,提升命中率与降低操作门槛;终极技能「燃魂战意」开启后获得能量,并新增二段效果:以自身为中心拔刀连斩——基于普攻与技能叠加的连击数造成范围伤害并回复生命值。期望犬神在持续近身战斗中拥有更强的爆发与续航能力,同时下调了部分基础伤害数值作为平衡。
特质[心剑]:
[心剑]造成伤害由1(+64%~90%攻击+4*当前等级)物理伤害下调至1(+54%~68%攻击+4*当前等级)物理伤害。
新增每次[心剑]获取6点能量,每点能量会为犬神带来0.5%暴击率,最高100点能量(50%暴击率),能量值会在脱战后,每0.1秒衰退2点能量。衰退期间进入战斗,则停止能量衰退。[心剑]/[追击]/普通攻击都可以触发暴击。
[心剑]对野怪造成伤害由100%上调至110%。
[追击]造成伤害由1(+23%~31.64%攻击+1.3当前等级)下调至1(+17%~25%攻击+1.3*当前等级)
[追击]对野怪造成伤害由100%上调至125%。
一技能[蓄势]:
新增蓄力过程可以调整方向。
可提前取消,至少蓄力0.6s获得一次[追击]。
造成伤害由80/150/220/290/360下调至55/105/155/205/255
二技能[裂空斩]:
造成伤害由50(+110%额外攻击+5*当前等级+4%目标最大生命值)下调至50(+65%额外攻击+5*当前等级+2.5%目标最大生命值)
终极技能[燃魂战意]:
新增开启大招获得30点能量。
新增向自身周围释放一次拔刀斩,基于连击数对周围敌人造成150/300/600(+90%攻击)物理伤害并回复130/260/520(+65%额外攻击)生命值。该伤害可以暴击(暴击倍率150%)。
连击数最多计算10层,每层连击数提高4%伤害及4%回复效果,目标每损失1%生命值该伤害提升0.3%。

4、天照
我们期望天照有更高的操作上限和更好的画面表现力。本次对一技能「神光」进行了调整——光团滞留时间上调,并改为多层充能机制(最多储存 2 层),鼓励玩家从不同角度与节奏释放光团进行远程消耗,丰富了 poke 手段与操作弹性;终极技能「神圣裁决」的中心减速效果与持续时间同步上调,让终极技能在团战中的控场价值更高,同时下调了部分基础与延迟伤害作为平衡。
一技能[神光]:
[光团]时间由3秒延长至6秒。
冷却时间由8/7.5/7/6.5/6调整为每隔11/10/9/8/7秒可以储存1层[神光],最多储存2层,该技能冷却时间不受冷却缩减影响。
基础伤害由50/90/130/170/210(+45%法强)下调至35/60/95/130/160(+40%法强)
延迟伤害由50/90/130/170/210(+40%法强)下调至35/60/95/130/160(+35%法强)
三技能[光涤]:
6级后,被[光之锁链]连接的式神造成额外法术伤害由30/70/110/150/190(+25%法强)下调至20/60/100/140/180(+20%法强)
新增三技能[光涤]特质的额外伤害显示。
终极技能[神圣裁决]:
16级后,中心减速效果由50%上调至75%
持续时间由0.5秒上调至1秒。

5、朽木露琪亚
露琪亚当前拥有两个位移技能,但三技能距离较短,导致二技能常被迫降级为纯位移使用来接近目标,其所产生的冰柱的伤害与控制价值被浪费。本次调整为三技能「三舞·白刀」释放后新增一次追击突进——普攻直接锁敌突袭,补充了接近手段,让露琪亚的冰柱与冰冻价值得到更充分释放、技能连招更流畅,同时下调部分伤害数值作为平衡。
特质[袖白雪]:
释放技能后下一次普攻法术伤害由40(100%攻击+37%法强+10*当前等级)下调至40(100%攻击+30%法强+8*当前等级)
对野怪伤害系数由125%上调至135%。
一技能[苍火坠]:
造成基础伤害由100/150/210/270/330(+62%法强)下调至85/130/180/230/280(+55%法强)
三技能[三舞·白刀]:
技能释放后,新增加一次[追击]。
[追击]:普攻对敌人发起突袭,直接锁定目标。

6、孟婆
我们观察到孟婆终极技能「汤盆冲撞」非常依赖队友沟通与配合,路人局难以发挥机制的价值,上手门槛较高。本次调整聚焦降低沟通成本与丰富玩法维度:现在在终极技能「汤盆冲撞」持续期间均可搭乘一名队友(原先只能在倒计时读秒时搭乘队友),且未搭乘队友时一定范围内的队友会出现中键,按下中键即可进入搭乘状态(每人仅可搭乘一次),并新增终极技能第2段效果——发表情提醒搭乘。
此外,我们同样关注到了目前孟婆在对局中的强势表现,因此将对其技能强度进行平衡性调整,降低各个技能的基础数值并提升法强加成,将三技能与终极技能的撞击伤害和击飞效果与被动层数绑定,鼓励高速冲锋的打法;同时让三技能和终极技能状态下可受到加速与减速效果影响,提升操作手感和反制性。
二技能[黄泉弦音]:
基础伤害由15/20/25/30/35下调至12/15/18/21/24。
法强加成由10%上调至15%。
目标百分比生命加成由1.2%调整至0.8%(每100法强提高0.1%)。
对野怪伤害系数由110%上调至115%。
三技能[神力加速]:
基础伤害由80/145/210/275/340下调为50/95/140/185/230。
法强加成由30%上调至40%。
冷却由全等级18秒下调至18/16/14/12/10秒。
击飞时间下调至0.4秒。
新增机制:每层特质buff使击飞时长和伤害增加2%,技能释放期间的实际速度会受加速/减速效果的影响。
终极技能[汤盆冲撞]:
首次伤害由260/460/660(+35%法强)调整为120/240/360(+60%法强)。
后续伤害由100/160/220(+20%法强)调整为60/120/180(+30%法强)。
击飞时间下调至0.6秒。
新增第2段释放,功能为发送一个表情提醒队友搭乘。
新增机制:每层特质buff使击飞时长和伤害增加2%,技能释放期间的实际速度会受加速/减速效果的影响。

7、铁鼠
为提升铁鼠一技能「钱响叮当」的可玩性,我们对其进行了小幅重做,将玩法扩展为连续射出铜钱,铜钱数量随特质香火钱数量递增,达到上限后每多一定香火钱进一步增加伤害。此外,原本二技能的临时香火钱概念存在感过于薄弱,与其他技能的联动体验不足,因此我们将被动提供的金币一部分转为二技能命中敌方式神时直接获得金币;为匹配其一技能调整后的作战距离,我们对其二技能和终极技能的施法距离做了同步上调,并提升了终极技能的钱币数量和发射速度。这些机制扩展旨在使铁鼠的玩法变得更有趣味。
特质[生财]:
每10枚[香火钱]获得的金币由60下调至50。
一技能[钱响叮当]:
技能效果调整为在1.5秒内向指定方向丢出5枚钱币,对命中的第一个敌人造成40/50/60/70/80(+30%攻击力)物理伤害,期间可以保持面向移动。每拥有15枚[香火钱],发射的钱币增加1枚,至多增加到10枚,达到上限时,每15枚[香火钱]会使该技能造成的伤害增加5%。每1%暴击率会提高0.5%技能伤害,对士兵造成120%伤害。
二技能[财源广进]:
施法距离由650上调至700。
基础伤害由20/35/50/65/80上调至30/50/70/90/110。
新增每次命中敌方式神获得3金币。
终极技能[横财护身]:
施法距离由740上调至800。
初始钱币数由5/6/7上调至7/8/9,钱币上限由12/13/14上调至13/14/15。
钱币发射速度增加。

8、追月神
本次为终极技能「清辉月华」新增释放期间无视地形的效果,让她在终极技能期间更加灵活,也更加符合腾空舞蹈的视觉表现。
终极技能[清辉月华]:
新增释放期间获得无视地形效果。

9、般若
般若终极技能「心魔鬼袭」在冲锋命中敌人后容易被地形阻挡。本次为终极技能新增冲锋命中后无视地形阻挡的效果,让般若在障碍物附近仍能发挥出终极技能推人的性能;
终极技能[心魔鬼袭]:
新增冲锋命中敌人后,无视地形阻挡。

10、三尾狐
本次对三尾狐的位移技能进行了操作精度调整。二技能「媚影」施法方式由选方向改为选圆形范围施法,让释放更精准可控,同时上调二段换位距离以提升机动性;三技能「离魂步」下调施法距离,为对手留出应对空间。
二技能[媚影]:
技能施法方式由选方向施法调整为选圆形范围施法。
分身爆炸范围下调。
二段换位距离上调。
三技能[离魂步]:
技能施法距离下调。
新增追踪距离与时间上限,不再无限追踪位移。
基础伤害由120/170/220/270/320(+50%法强)下调至100/150/200/250/300(+45%法强)

11、兰兰
我们观察到兰兰长期在对局中的表现处于低迷状态,浮空效果的控制稳定性不足是影响发挥的核心问题之一。本次为特质「快乐那么多!」的漂浮状态新增了最小控制时间保障——即使因受到自身以外伤害提前结束漂浮,也仍会持续短暂时间,提升控制稳定性;同时对一技能「全是泡泡!」的伤害进行了上调,增强其清线和输出能力。期望兰兰能拥有更可靠的控制表现和伤害能力。
特质[快乐那么多!]:
造成法术伤害由40(+60%法强+5%(每125法强提升1%)目标最大生命值)下调至35(+55%法强+5%(每125法强提升1%)目标最大生命值)
漂浮状态因受到自身以外式神伤害提前结束时,仍至少持续0.35秒。
一技能[大泡泡来咯!]:
造成伤害23/29/35/41/47(+22.5%法强)上调至26/33/40/47/54(+27%法强)
爆炸范围从170上调至200。

12、西凉
西凉作为需要进场输出的忍类式神,终极技能「冰华乱舞」在释放过程中容易被敌方控制技能打断,导致输出稳定性不足。本次为终极技能新增免疫打断效果,确保西凉在释放终极技能期间不再因受到控制而中断,伤害更稳定。
终极技能[冰华乱舞]:
释放过程中,增加免疫打断。

13、雪童子
雪童子的强化普攻标记触发条件此前较为严格——目标需实际处于冰冻状态才能被标记,导致在面对免疫控制的式神或大型野怪时无法正常触发跃击。本次对特质「雪走」进行优化,即使目标免疫控制,只要成功施加了冰冻即可标记并使用普攻跃击(含大型野怪);同时缩短触发冰冻后再次叠加冰霜的冷却时间。期望雪童子的核心机制在更广泛的场景下稳定生效。
特质[雪走]:
强化普攻机制优化,标记触发条件增加「雪童子施加冰冻效果以及友方式神成功施加冰冻」——即使目标免疫控制,只要雪童子对其施加冰冻也能标记目标(含大型野怪)并使用普攻跃击。
触发冰冻后无法再叠加[冰霜]状态的时间由 6 秒下调至 4 秒(对同一目标的间隔仍为8秒)。

14、小松丸
小松丸三技能腾空期间只能进行一次普攻的限制影响了输出节奏和操作流畅度,本次对三技能「相依相伴」进行优化,解除腾空期间只能进行一次普攻的限制,现在可根据正常攻速连续普攻,让操作手感更顺畅、输出节奏更连贯。同时新增与队友建立依赖关系后提升攻速的效果。
三技能[相依相伴]:
新增建立依赖关系时还会提供20%/25%/30%/35%/40%攻速。
移除腾空期间只可进行一次普攻的限制,现在可根据攻速进行正常普攻。

15、鬼使黑
鬼使黑在当前对局中的收割能力有一定提升空间,终极技能对低血量目标的封印效果不够稳定。本次为终极技能「无常断命」新增斩杀机制——当目标血量低于斩杀阈值时,可直接触发致命伤害,提升收割效率与战斗爽感。
终极技能[无常索命]:
新增优化大招斩杀效果,目标血量低于斩杀线时,将直接触发斩杀(不受护盾、减伤等效果影响)。

16、缘结神
本次为二技能第 1 段命中后新增获取敌方目标视野的效果,能更稳定的判断主目标位置,同时缘结神优化了彩蛋表情的播放逻辑,在牵线未成功时会播放彩蛋表情,丰富交互趣味性。
二技能[天作之合]:
新增命中敌方后,获取敌方视野。
两人未拉到一起时,播放彩蛋表情。

17、跳跳哥哥
新增式神定位:巫。

18、青行灯
青行灯的一技能能够提供较高的机动性,配合二技能对于敌方的减速,往往能够占据对线换血的主动权,从而形成较为强力的压制效果,因此我们对其进行了削弱,希望能够为对手提供更多的反制空间。
一技能[灯明]:
衰减加速效果由160%/180%/200%/220%/240%下调至100%/120%/140%/160%/180%。
二技能[幽光]:
后续伤害不再刷新减速效果。
减速效果由40%/42.5%/45%/47.5%/50%下调至30%/32.5%/35%/37.5%/40%。
 
【战场与地图调整】
1、巫女大蛇 · 攻击逻辑与易伤优化
此前巫女大蛇普攻与部分技能只锁定范围内最近的单一目标,导致伤害高度集中、主目标压力过大。本次调整中,在多人情况下会降低大蛇对主目标伤害,但会频繁增加范围伤害。

攻击逻辑调整
人少(1-2 人)时维持现状,主目标承受全部伤害;
人多(≥3 人)时,巫女大蛇对单一目标的普攻伤害降低,范围技能改为同时打击多名敌人、且释放频率提高,伤害由团队共同分摊。
 
易伤光环调整
易伤叠层上限由 20 层下调至 10 层;
叠加一层易伤的时间间隔由 1 秒缩短至 0.8 秒;
叠满 10 层时额外获得一个 10% 易伤负面效果;
新增易伤状态条,显示在每名被影响敌人的血条上方,可直观看到当前易伤状态。
 
2、赏金 · 团队平分 + 助攻分享
为让赏金的分配更加均衡、帮助团队获取更高的赏金经济,本次对赏金系统做出如下调整:
封印赏金整体下调;
兵线赏金下调;
新增助攻赏金分享:封印带有「赏金」的敌方时,参与助攻的队友额外获得该赏金总额的 50%,根据人数平分。
 
3、野怪 · 拉脱容错
新增野怪拉脱容错机制:
小野怪脱战回家途中,用式神自身技能、普攻或降伏对其造成伤害即可接回战斗(装备附加伤害不计入);
野怪回家途中的回血速率减半;
当玩家正被其他野怪攻击时,不会触发接回。
 
4、雷火麒麟 · 刷新与共享
匹配对局第 8 分钟刷新雷、火麒麟,击败后全队获得对应增益效果;
配合“全队共享”,适当下调了增益效果的单体强度(业火轮之力削减双抗、天雷鼓之力减速及两者的额外伤害均有下调)。
 
5、边路地形 & 下路资源
调整 5v5 边路地形,使线上位置距离河道草丛更远,玩家在遭遇敌方游走时拥有更多应对时间;
同步适当下调了下路道具的回复效果,降低线上续航能力,让前期有更多机会产生对线封印。
 
6、其他
灯笼鬼:承受法术伤害 100%→120%(额外受到 20% 法术伤害);
修复了伏邪降伏会被山吹花烬等装备伤害异常延长持续时间的问题。
 
【装备调整】
对装备体系进行大规模调优,解决两大核心痛点:
成装价值回归:针对装备存在的"成装属性低于组件之和"问题进行数值补齐,确保合成路径平滑、成装后有所得;定位适配平衡:根据不同式神定位重新校准装备属性,提升冷门装备竞争力、拓宽出装多样性,让每一套出装搭配都有上场空间。

1、布都御魂
■价格:2200→2100

2、青鬼面具
■价格:1900→2050
■魔抗:+65→+90
■合成路径:移除山伏布衣替换为通灵罗伞

3、天魔反戈
■价格:2000→2150
■新增属性:+300生命值
■组件调整:组件增加铜铸甲片

4、络月凝心
凝心:(数值调整)
■进入战斗控制减免:10%→15%
■叠层时间:每3秒叠一层→每2.5秒叠一层
■每次增加控制减免:5%→4%

5、天羽羽矢
■价格:2150→2200
■新增属性:+30攻击
■保留属性:+35%攻击速度
■物理穿透:25%→20%
■法术穿透:25%→20%
■组件调整:移除天鹿儿之弓替换为鬼断薙刀

6、天鹿儿之弓
移除

7、妖琴·赫风
■价格:2000→2050
属性新增:
八咫鸟 +5%移动速度
■赫风:(数值调整)
■触发条件:对同一式神释放3次普攻或技能→释放2次普攻或技能

8、灼炎赤弩
属性新增:
■百羽 +5%移动速度
炽焰:(数值调整)
■狂化期间造成的全部伤害:70%→80%

9、火绳投
霰焰冲:(数值调整)
■位移距离:增加30%位移距离
■减速效果:45%→35%

10、九天穹之翼
■价格:1865→1950
■生命值:+675→+800

11、天之日矛
■价格:2000→2150
属性新增:
■光袭 +15物理穿透
■组件调整:新增组件 铜甲铸片
被动效果:(数值调整)
■削减当前护盾:35%→42%
■bug修复:修复未正确削减来自友方治疗效果的问题。

12、奉神朽骨
■护甲:65→80
神骨:(迭代)
■迭代前——受到伤害自身生命值在35%以下则获得5秒5%双吸效果及20-54护甲,该效果冷却60秒,远程效果减半。
■迭代后——受到伤害自身生命值低于35%则获得3%双吸效果及(+1*当前等级)护甲,远程效果减半。

13、彭侯大铠
震慑:(迭代)
■迭代前——受到普攻时会使攻击者受到持续3秒的35%减治疗效果。
■迭代后——受到任意伤害会使攻击者受到持续2.5秒的35%减治疗效果。

14、山吹花烬
花烬:(数值调整)
■无视法抗叠层:每0.5秒提升2.5%无视法抗,最多叠加8层→每0.5秒提升3%无视法抗,最多叠加6层。

15、七面天女
■价格:1900→2000
■法强:110→100
■加速冷却:20→15
■+250法力值→+300法力值

16、千鸟双月
■生命值:+350→+450
■新增属性:百羽 +5%移动速度
千鸟:(数值调整)
■转化为流血效果:50%血量转化为流血伤害→35%血量转化为流血伤害

17、飞来刃
■价格:2000→2100
■攻击:40→30
■攻速:35%→20%
属性新增:
■+20%物理穿透
■百羽 +5%移动速度
■组件调整:移除鬼隐之箭组件替换为鬼断薙刀

18、月读尊衣
穆王令:(数值调整)
■吸收伤害:250(+20%最大 法力值)→180(+16%最大 法力值)
■效果冷却时间:12秒→18秒

19、袭色·大噬魔丸
噬魔:(数值调整)
■生成护盾值:240(+120%攻击)→280(+120%攻击)

20、凶刀·鬼丸
■价格:2300→2250
■攻击力:90→95
■物理吸血:+10%→+16%
狂骨:(数值调整)
■攻击加成:+15%→+8%

21、伊邪那神意
■价格:1950→2000
■法强:145→130
斩杀:(数值调整)
■斩杀伤害上限:4%~7%(在18级时达到最大)→5%(不再具备成长)

22、名刀·三日月
■价格:2050→2100
■加速冷却:+10→+15
■组件调整:移除组件魔银臂环替换为黄泉之槌

23、踏风之履
移除

24、狂怒之靴
■价格:610→730
效果新增:
■踏风:脱离战斗状态后获得风神祝福,提高45点移动速度和75%生命值回复。

25、叶隐具足
■价格:730→700

26、冥夜星辰
■法强:+115→+100
■魔抗:+65→+80
冥夜:(迭代)
■迭代前—由式神受到伤害获得80%伤害减免,1.5秒内持续衰减,冷却25秒。
■迭代后—新增护盾,可抵挡敌方一次技能伤害;护盾破除后,获得25%减伤,持续1秒。冷却时间35秒。
彼梦留痕
留痕:(数值调整)
■标记触发伤害:40(+5当前等级)点法术伤害→50(+6当前等级)点法术伤害轻音
轻音:(数值调整)
■回复生命值:20(+2当前等级)→28(+3当前等级)御风将兜
御风:(数值调整)
■额外伤害:20(+2当前等级)法术伤害→30(+3当前等级)法术伤害

30、神舞遗音
神舞遗音:(数值调整)
■治疗与护盾效果提升:由15%治疗和护盾提升,上调至对友方造成治疗和护盾后,治疗和护盾效果提升20%

31、浅草萤光
属性新增:
■+40法强
■+250法力值
■加速冷却:+15→+20
属性移除:
■+45主属性
■+50%生命回复
■移除组件禅杖,新增凝魂符咒
主动—萤光:(迭代)
■迭代前—在接下来4秒内恢复周围友方式神40(+30*当前等级)点生命值和30(+15*当前等级)法力值(冷却时间45秒)。
■迭代后—在接下来4秒内恢复自身和周围血量最低的友方式神100(+65*当前等级)点生命值和45(+20*当前等级)点法力值,友方式神额外获得35%生命值回复(冷却时间60秒),该效果在回复期间受到伤害移除。

32、空岚之境
■生命值:+550→+600
主动—蚌精:(数值调整)
■持续时间:3.5秒→4秒
■护盾值:80(+9%最大生命值)→100(+10%最大生命值)
三神器之威
■价格:2000→2200高天雷震
装备属性新增:
■百羽 +5%移动速度鸣动长风
装备属性新增:
■百羽 +5%移动速度极心无梦
属性新增:
■光袭 +15物理穿透
无梦:(数值调整)
■护甲穿透:提高12-41.5护甲穿透→提高(+等级*1.6)护甲穿透

37、森罗万象
属性新增:
■光袭 +15物理穿透
万象:(数值调整)
■护甲穿透:提高12-41.5护甲穿透→提高(+等级*1.6)护甲穿透

38、出云之章
■法强:135→180
出云:(数值调整)
■法强百分比提升:提高3%+等级1.5%法强(最多30%)→提高 3.5% + 等级1.2%法强(最多25%)

39、天之尾羽张
■法强:125→135
咒痕:(数值调整)
■下次普攻额外攻速加成:50%攻速→45%攻速

40、八岐大蛇之目
属性新增:
■+50%生命回复

41、金刚数珠
属性新增:
■10法术穿透
怒目:(数值调整)
■移除20法术穿透

42、无暗村正
属性新增:
■光袭 +15物理穿透
无暗:(数值调整)
■护甲穿透:提高12-41.5护甲穿透→提高(+等级*1.6)护甲穿透

43、暗牙黄泉津
■攻击力:85→120
狂骨:(数值调整)
■攻击加成:15%→8%

44、月影·破刃
属性新增:
■+15物理穿透
月影:(数值调整)
■护甲穿透:提高12-41.5护甲穿透→提高(+等级*1.6)护甲穿透

45、忍·风吕敷
属性新增:
■+15物理穿透
风吕:(数值调整)
■护甲穿透:提高12-41.5护甲穿透→提高(+等级*1.6)护甲穿透

46、鬼刃·鹤丸
■价格:1900→2100
■物理穿透:+35%→+45%

47、风行御守
主动-风行:(数值调整)
■移动速度%:提高75%移动速度→65%移动速度
■造成伤害:附带30点法术伤害→附带20(+1.5*当前等级)点法术伤害

48、鬼相护面
■价格:2000→2150
■攻击:+55→+60
■组件调整:移除2个组件太刀替换为村雨
 
【调整与优化】
1、修复战斗内语言按钮层级错误。
2、修复星命大乱斗中鬼切臻华无法打开计分板问题。
3、修复了虫师 [司金缮]皮肤翅膀表现异常的问题。
4、修复了部分场景下个人主页成就无法领取的问题。
5、修复了特写音乐异常丢失的问题。                                                                                      
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