吃吃吃,一天天的就知道吃!吃饭能变强吗?
诶,你别说,还真能。
8月5日,距网易雷火的搜打撤新作《诡影藏锋》首曝仅仅过去一个月,网易又放出了一款画风截然不同的
“吃打撤”新游——《雾海之下》。
雾海之下-“吃”打撤新游
招募开启:2026年8月5日
预约
不少小伙伴的第一反应估计和我一样:吃打撤?又是什么“拼好游”的营销噱头罢了。但很快,在我了解其背后的开发团队后,这份怀疑就打消了。
网易远走杭州大本营,千里迢迢跑到成都,成立了织屋工作室。这么大费周章是为了什么呢?关键就在,这里有一位知名游戏制作人「艾露」,他曾作为《王者荣耀》核心设计师,操刀设计了李白、貂蝉、元歌等一众高人气经典英雄。这两位强强联手之下,《雾海之下》自然不会只是随便玩玩。
再说了,哪家游戏刚上来不介绍一下玩法,反倒先感谢成都本地美食小店的?
行吧,你们的吃商我认可了。接下来,就让我再来好好考察一下你们的“玩商”。
PV一开场,就描绘了一个极具西幻童话色彩的画面:叼着猎物的巨型火龙穿梭云海之间,偶遇正要出发冒险的猎人少女。和市面上多数搜打撤游戏危机四伏、高压紧绷的氛围不同,《雾海之下》给人的第一印象,是鲜活、有趣、治愈的,甚至会误以为是休闲模拟经营类游戏。
随着主角坠落云海,溪流、密林、城堡、洞穴等风格迥异的地貌在眼前铺展开来。整体美术都呈现一种温暖明亮的绘本手绘风格,色彩柔和,地图开阔,视野清晰。不由得激起一丝探索欲——我不仅想来挖掘宝藏,还想看看异世界沿途的风景。
游戏采用2.5D多层立体设计,并没有因为俯视角就做的平铺单调。高低差平台、爬梯钩锁、草丛掩体、解密机关一应俱全。在轻量化的基础上,给玩家保留跳跃、滑翔、下落攻击、地形埋伏等博弈空间。
这个视角设计可以说相当讨巧。在3D搜打撤游戏中,不少玩家会因镜头晃动引起眩晕,小编曾多次拉好友入坑都败于此。除此之外,俯视角既能看清全场局势,方便小队战术配合,同时兼顾画面表现力与操作精准度,可谓一举多得。
卖相上已经打磨得不错了,再来看看实际对战又有哪些新意。
既然叫 “吃打撤”,开战第一步当然是先干饭!将狩猎而来的魔物做成料理,吃下即可获得对应的力量,完美诠释了“吃啥补啥”。8种料理对应8种职业,将给玩家带来强大的被动增益效果和特殊技能。
在实机演示中我们能看到:「火龙辣锅」短暂腾空飞行,喷火输出;「曼德冰茶」提供持续治疗辅助;「松皮大面包」充当坦克吸引火力......一整顿魔物料理下去,异世界冒险小队的感觉这不就来了。
至于装备道具这一块,和其他搜打撤游戏大差不差,各类装备会提供不同的效果以及属性加成。
值得注意的是这个属性加点,魔物料理所带来的天赋需要属性达到一定数值,才能成功激活使用。为了完全发挥食物的力量,连穿什么衣服都有要求吗?哈基雾,你这家伙,果然是吃货来的。
对局内可以携带大剑、火枪、法杖、弓等多种武器,战斗途中能够根据魔物、敌人的特性自由切换,灵活应对不同局势。
对局为三人组队PVPVE模式,操作逻辑接近MOBA的双轮盘。普攻、冲刺、跳跃、武器切换外加两个技能键,按键简洁明了,招式大开大合。上手门槛相比枪战类搜打撤低了不少,手残党也能快速适应。
但低门槛不代表没深度。从PV实机中能看到,角色拥有闪避翻滚、技能连招、武器切换、地形互动等丰富动作。结合立体地图拉扯、地形机关战术,博弈的上限还是相当可观的。
地图中的boss 需要小队配合消耗大量时间才能击倒,共斗体验略有怪猎那味儿。遭遇敌方小队后,另一种熟悉的感觉涌上心头——这不就是峡谷团战嘛,只不过之前是抢风暴龙王,这回是抢火龙波贝塔。
《雾海之下》的整体玩法框架依旧是经典搜打撤循环:进入雾海猎场—狩猎魔物—搜刮宝藏,同时提防其他玩家小队偷袭,在魔雾侵蚀到来之前赶到撤离点,成功带走本局收获的食材、宝物。
但可以明显感受到MOBA游戏的影子,艾露把过往积累的设计经验和搜打撤框架融合得相当好。游戏单局时长被控制在15分钟以内,节奏也更加轻松爽快。
天大地大吃饭最大!想成为顶级猎人,就得从制作料理开始。玩家在地图中击败魔物,除了掉落银币、装备,还能收获各种各样的食材。成功撤离之后,即可带回家园进行烹饪。
食材除了制作对局前食用的魔物料理,还可以用来升级天赋技能,解锁更多强力效果,越吃实力越强。
“吃饭变强”也同样作用在宠物系统上。宠物会跟随玩家一同进入对局,并提供特殊的辅助效果,通过喂食即可进一步增强其特殊能力。
这套“异世界吃货养成”很难不让人联想到《迷宫饭》——森西说得对,“营养不足比魔物还要可怕”,把所有魔物都吃进肚子里只会使我营养均衡!
玩家的家园坐落在巨兽的脊背之上。在家园系统中,我们不仅可以看到生产、补给、交易行等多项功能,还有任务系统,在搜打撤之外增添了几分RPG游戏的代入感。
从实机演示来看,玩家可以在家园中开垦农田,种植各类作物。边上还有纺织台、工作台、铁匠等交互,后续应该会有更多生产建造相关内容。
局内对抗狩猎挖宝、局外家园生产经营,两者形成正向循环。《雾海之下》依靠这套打法将“吃”落到了实处,而不仅仅是一个噱头。
纵观PV呈现的内容,玩家更像是在扮演一名异世界冒险者,前往不同的地区打猎挖宝。它把魔物料理作为核心,融合PVPVE搜宝对抗、立体迷宫探索、家园休闲玩法,带来轻松诙谐的搜打撤体验。
就首曝内容来看,《雾海之下》在“好看、好吃、好玩”三个方面下足了功夫。低门槛的MOBA式操作,搭配清新明媚的手绘风格,这套“吃打撤”或许真的能在竞争激烈的搜打撤赛道闯出一片天地。
《雾海之下》
第一次大狩猎招募正火热进行中,测试将于
8月17日开启,感兴趣的小伙伴千万别忘了填写招募问卷: