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1楼
楼主: 发表于 10小时前 福建
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各位大人好~
锡飞常近鹤,杯渡不惊鸥。


纵观华夏千古明君,尧舜禹汤、周文周武皆为百世范式。

武王姬发,更是三代之中砥定山河、肇启周祚的雄才令主。
其承父遗志、任贤用能,牧野兴师、翦商定鼎,荡涤乱世,绥抚生民。

然其定鼎天下之后,夙兴夜寐、操劳社稷,基业初成而遽然崩殂,千秋功业未尽其详,徒留后世无尽遐思。

SP周武王近日将登临帝成世界,若得此一世重来,他又能否绍先君之鸿业,振宗周之丕绪,开百代之昌明?

一切静待诸君重回商末,纵意驰骋!

*图片为测试服版本,请以实际上线为准


【膺命】
该技能初始增加皇帝的全属性并提高了城市的属性上限,十分强力。
开局更是能获得诸如姜尚姬旦等名臣贤将以供驱使。技能内获取天命的核心机制取材《尚书・洪范》:敬用五事,正是箕子向武王传授的帝王治国要道;落实在玩法之中,玩家可完成貌、言、视、听、思五项任务,解锁限定朝代天命。而开局继承周文王一项技能的设定,则贴合《尚书・武成》“诞膺天命,以抚方夏” 的内核。整套机制立足史料进行演绎,考据感充足,同时保有不俗强度。

【伐绝】

年岁不永似乎是谈及周武王时绕不开的话题,他在完成翦商大业后很快就薨逝,让人遗憾不已,而该技能则是从一个新奇的角度解释了个中原因。本技能新增的属性【寿元】即武王的寿命(月),可以在不同的场景中起到作用,比如可以使用寿元来将敌方全部城市褫夺纳为己有,还比如军队增伤战法伤害都要用到寿元来进行结算。怪不得武王很快去世。不过新增的废除天命以换取寿元的功能是整体的一个补丁,也不至于功业未成而中道崩殂。该技能还为我们新增了一个机制杀,即玉虚姜子牙通过献祭珍宝从而使得战争必胜,而获胜后更是能获得神将,无愧于阐仙自来的功能名。

 


【革成】
新王朝必然要进行的就是制度建构,该技能就是着眼于这一史实,户部增加的【规划井田】功能可以对田土进行划定,不同的田土上能产生例如菜肴珍兽药材等诸多作物,完美契合了西周初年的土地制度。而专属策卡【礼乐天下】更是能根据民心数值来将城市转变为中原文化城市,其附带的专属风气也是对明堂的一种强化。不得不提的就是东殿新增的功能【内外同功】,可以将朝堂上的功能按钮挪到东殿使用,这样就可以不用上朝也能进行一些特定操作,朝堂上才能进行的部分操作也能更方便的sl了,总的来说,这个技能整体强度与趣味性皆备,期待其天命技能表现。

【敬天】
敬天保民,是西周核心治国理念。思想源头取自《尚书・召诰》“肆惟王其疾敬德!王其德之用,祈天永命” 与《尚书・康诰》“往敷求于殷先哲王,用保乂民”。而本技能将这一思想具象化为游戏内的好事件机制,通过天意值来设定特定城市的好事件与灾害,又根据不同事件获取不同增益,但一切事物都有两面性,有“嘉禾”自然也有“三川震”,而如何取舍,就要看玩家的的选择了;本技能中增加的【天毓降麟】机制,也能设定未出生孩子的性别,并为其赋予意象,是一个不错的机制,是某种特殊丹药的上位平替,而【天寿启箓】功能则是获取天命的又一有效手段,属实不错。

历史【伐纣】&觉醒【维屏】
该部分的历史技能,很好的向我们展示了武王完成翦商大业之艰难,我方城市会投降商纣,商纣的军队会获得额外兵员与属性加成,特殊本纪完成前无法战胜商朝军队,不过天命在周,武王在孟津盟誓后的牧野决战中一战而定天下,灭亡了商朝,建立起了新的周朝;作为周朝初建的重要政治事件,武王对先贤之后,功臣与宗亲进行了分封,正如诗经有云“价人维藩,大师维垣,大邦维屏,大宗维翰。 怀德维宁,宗子维城。”通过分封出去的人物自动成为臣属国,且身为宗主国的玩家可以让其完成诸侯义务,玩家可以通过该功能来获得属性加成与臣子珍宝军队等增益,既贴合西周分封史实,又构筑起了完整的配套玩法。

感谢热心玩家秦赛祎测评爆料~(*╹▽╹*)

以上便是本期爆料的全部内容,8月13日版本更新后大人即可体验全新卡牌啦~


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