
天道树重生未久,本源抽出传说中的「天命枝芽」。四御勾陈言其可改易命途、激活觉醒之力,足令三界修行再攀绝巅;然枝芽甫现便遭污染,神通尽封、魔咒缠身!上仙须追溯根源、斩断轮回因果解咒,方开启「天道·觉醒」。诸位上仙,可愿执掌觉醒之力,以心法通天、以神技破劫,再书三界传奇?
天道树养成至抽枝5期时,则可在天道树界面开启【天道觉醒·觉醒任务】
觉醒任务分为四个阶段,分别是:剔魔咒、斩前尘、问此间、见未来
完成四个阶段【觉醒任务】则可以开启【天道觉醒】功能
天命枝芽复苏,「天道·觉醒」就此开启,然而觉醒之力初醒,尚需上仙以心法滋养、以悟性打磨,方能使觉醒神技臻于至境
【觉醒等级】
上仙可以消耗材料提升觉醒等级,觉醒等级提升后,不仅可获得角色属性加成,更将逐步解锁觉醒技能的学习权限——觉醒之路,由此铺展
【技能心法】
玩家达到指定觉醒等级后,消耗对应心法即可习得觉醒技能
已习得的觉醒技能将同步出现在角色技能面板,可供装备使用
首个习得的觉醒技能,再学习后将自动进入「领悟」状态。
领悟状态会持续产出「心法领悟值」(每分钟结算一次),且同一时刻仅可有 1 个技能处于领悟状态。
习得多个觉醒技能后,上仙可手动进行领悟切换(将技能 A 的领悟状态切换至技能 B)。各技能通过领悟获得的「心法领悟值」独立计算、互不影响。
无论技能是否处于领悟状态,上仙皆可消耗道具,以直接注入的方式为该觉醒技能增加「心法领悟值」。
当某觉醒技能的「心法领悟值」充满时,即可提升其心法等级;心法等级提升将使该技能获得强化。
消耗对应觉醒技能的心法,可提升该觉醒技能的星级;每次升星都将使技能获得额外的效果强化。
◆觉醒技能同时具有「角色技能」与「仙术技能」属性,因此可同时享受两类技能对应的效果加成,包括仙术加成、仙术伤害加成、角色技能伤害加成
◆觉醒技能的技能冷却时间仅受「觉醒技能专属CD减免」效果影响,其他系统提供的技能CD减免均不对觉醒技能生效,包括角色技能CD减免、仙术CD减免以及全技能CD减免效果
◆觉醒技能可同时享受根骨效果与灵力效果的相关加成
【悟空觉醒——焚天】
觉醒技能:
焚天棍法:角色造成火仙术伤害时,每 1 点灵气值都将有一定概率赋予敌人灼喉效果。悟空攻击处于灼喉与炎封状态下的敌人时,暴伤提升率额外提升。
焚天敕令:悟空向后闪身(期间无敌)并在原地留下熔岩幻象,随后熔岩幻象产生爆炸,造成攻击力一定比例的火属性魔法伤害,并附加炎封(禁锢效果),持续一段时间。
狱火崩山:蓄力(达到满蓄力自动释放)后,化身地狱熔岩石猴重锤大地,造成角色攻击力一定比例的多段火属性魔法伤害。蓄力期间可格挡所有直接伤害,格挡成功时,狱火崩山伤害将触发灼喉效果。

【唐僧觉醒——玄冰】
觉醒技能:
镜花水月:水幻影升级为冰幻影,原有效果保留。冰幻影将有一定概率复制唐僧当前释放的水系仙术技能,复制技能的伤害削减至原本的一定比例。
诡谲身形:唐僧向前扭曲冰晶空间并位移一段距离,在位移前后各留下一个持续存在的冰漩涡,旋涡将持续吸附周围敌人,间隔一段时间造成角色攻击力一定比例的水系仙术魔法伤害。
万念玄涛:唐僧向前方区域召唤出巨大水魔柱冲击,间隔时间造成角色攻击力一定比例的水系仙术物理伤害,水柱存在一段时间。命中敌人后,将使该敌人在接下来一段时间内受到的所有伤害提升一定比例(该效果可叠加)。

【八戒觉醒——吞世】
觉醒技能:
猪刚鬣:攻击敌人有一定概率掉落肉块,拾取肉块可提升一定百分比的最大生命值上限(同时回血)、防御力与基础攻击力,最多叠加若干层(重复拾取刷新持续时间,持续时间结束清空全部层数)。
妖天蓬:扣除一定比例的最大生命值召唤存在一段时间的天妖魔像,使用任意技能命中敌人时,有一定概率(随血肉层数提升)使天妖魔像释放「堕天之舞」:天妖魔像原地释放斩击,造成角色攻击力一定比例的土系魔法仙术伤害(伤害随已损失血量提升)。每次技能命中敌人后,有概率获得【堕天】效果:每层提升一定比例的土属性仙术伤害。
杀无赦:扣除一定比例的当前生命值,力劈华山对目标造成攻击力一定比例的土属性物理伤害(伤害随已损失血量提升)。若敌方生命值低于一定比例,该技能伤害转化为神圣仙术伤害。

【沙僧觉醒——神避】
觉醒技能:
神树之避:沙僧对敌人造成木系仙术伤害时,有一定概率在敌人身上寄生幼芽。幼芽每秒汲取敌人命中率并转化为神避值,消失时返还全部命中。神避值:额外绝对闪避概率。触发闪避时,移除全部神避值,并在接下来一段时间内无法再获得神避值,进入神隐状态(期间受到伤害时必定闪避),持续一段时间。
万物之芽:在前方召唤一片神树法阵持续生长,生长过程中间隔一段时间造成一次攻击力一定比例的木系物理仙术伤害,并产生幼芽。
森灵神箭:召唤羿神之力,从身后射出数量随场上敌人而定的森灵之箭,每枚弓箭造成攻击力一定比例的木系仙术物理伤害(伤害随幼芽层数提升)。神隐状态下,森灵之箭造成的伤害提升。进入神避状态时,若森灵神箭处于冷却则刷新冷却。

【琉离觉醒——狂雷】
觉醒技能:
阴阳驭雷术:琉离造成雷系仙术伤害可积攒「阳雷点」,积满后获得一层阳雷。琉离使用角色技能与觉醒技能对敌方造成伤害有一定概率施加【阴雷】。当琉离拥有「阳雷」时,使用任意位移技能穿过拥有「阴雷」的敌方目标,可触发「琉神天罚」造成雷系仙术伤害,并为敌方添加与琉离身上「阳雷」相同层数的「阴阳雷印」。
【阳雷:每秒扣除一定比例的当前生命值,基础攻击力提升,持续一段时间,最多叠加若干层】
【阴阳雷印:雷灵根,敌方受到的雷属性仙术伤害提升,持续一段时间,最多叠加若干层】
疾雷奔地:向周围扩散一圈地走雷,随后收缩。对触碰的敌人间隔一段时间造成一定比例的雷系物理仙术伤害,并眩晕目标
黯掣风雷:丢出旋转的带电镰刀将敌人击退,每间隔一段时间造成角色攻击力一定比例的雷系魔法仙术伤害,短时间内可再次点击该技能,向前快速突进(期间无敌)并造成雷系仙术魔法伤害。若触碰镰刀,镰刀爆炸并造成雷系仙术魔法伤害。

【王子觉醒——天启】
觉醒技能:
天穹圣印:王子产生的所有念气珠将变为天穹圣印,每枚天穹圣印使王子造成的金系伤害提升。当天穹圣印达到满层时,消耗全部圣印,王子召唤持续一段时间的天启神将,开启时刷新所有天启觉醒技能。天启神将期间,王子造成的伤害拥有一定比例的穿透效果。
天穹破阵:角色形态:向前冲锋后挑击击飞敌人,造成金系物理仙术伤害。天启神将形态:向前冲锋后挑飞敌人,造成金系物理仙术伤害,命中敌人时降低其一定比例的免伤率,效果持续一段时间,不可叠加。
光陨波:角色形态:召唤一道光陨波向前移动攻击前方敌人,间隔时间造成金系物理仙术伤害,并附带击退效果;光陨波消失时爆炸并造成金系物理仙术伤害。天启神将形态:召唤两道光陨波夹击前方敌人,间隔时间造成金系物理仙术伤害,光陨波触碰时爆炸并造成金系物理仙术伤害。光波合并时若其中有敌人,则对怪物造成一段时间的控制效果,并使爆炸伤害增强。

【嫦娥觉醒——造物】

觉醒技能:
广寒机关术 嫦娥将拥有制造月影造物的能力,初始拥有一定额度的月影点,每个月影造物将占据相应的月影点。场上每存在一个月影造物,都将为嫦娥带来一定比例的月属性伤害提升。
造物·月影浮游 释放技能后,嫦娥召唤一颗月影浮游炮出现在场上,浮游炮间隔时间攻击场上生命值最高的单位并造成月系物理仙术伤害,每个浮游炮占用一定月影点。离开区域时浮游炮消失并返还月影点。浮游炮最多存在若干个。
造物·寒月宫 释放技能后召唤一座寒月宫,寒月宫根据玩家设定的优先级轮流消耗召唤玉兔,从寒月宫中召唤出的兔子获得额外的伤害增幅。寒月宫中可召唤特殊的剑客玉兔,剑客玉兔自动追踪场上生命值最高的单位进行攻击。每个寒月宫占用一定月影点,场上最多存在 1 座寒月宫,重复释放刷新位置;剑客兔攻击造成一定比例的月属性物理伤害,释放斩击技能时沉默(月灵根)敌人,持续一段时间。
PS:受到召唤物数量影响,仙术·月环震爆在新版本中将增加数量上限(8)

【哪吒觉醒——凌霄】
觉醒技能:
凌霄天神 哪吒处于空中时获得「天神」状态,处于该状态时战意技耗能减少,并持续累积【傲骨凌云】点数(傲骨凌云将提供一定比例的破魔与基础攻击力加成);哪吒落地后傲骨凌云逐渐衰减。傲骨凌云达到满值时,将在一段时间内不再衰减(该效果拥有内置冷却)。
当傲骨凌云超过半数时释放「无双」,哪吒将召唤「三坛神将」。「三坛神将」随哪吒释放主动技能随机进行「镇魔·火尖枪」与「却邪·阴阳剑」。「镇魔·火尖枪」造成火系仙术魔法伤害,自身火系仙术伤害提升,持续一段时间,最多叠加若干层。「却邪·阴阳剑」造成火系仙术物理伤害,并减少随机一个技能(含觉醒技)的部分冷却。
贯星逐日 存储型技能,可释放若干次,释放期间无敌。快速持枪突进造成攻击力一定比例的火系物理仙术伤害,每次释放可重置跳跃。
万器乾坤 在哪吒背后召唤乾坤圈,向前间隔一段时间飞出各类哪吒宝器,每件武器造成一次火系魔法仙术伤害

【紫霞觉醒——时影】
觉醒技能:
旧无怨 紫霞使用任意主动技能进入无敌状态时,召唤过去一段时间的自己,分身持续至紫霞无敌状态结束;若分身被攻击会立即消失,并累积一个时空点。每个时空点增加一定比例的伤害率与免伤率,时空点最多叠加若干层,效果永久(复活后清空)。
剑无咎 紫霞向前方扇形区域丢出数枚小剑(飞行持续一段时间),丢出时小剑触碰敌人造成时系物理仙术伤害;小剑停留期间造成时系仙术魔法伤害。再次点击技能快速位移经过所有小剑,斩击造成时系物理仙术伤害。
泪无痕 向前闪步并收刀入鞘,在所过处形成一片斩击,造成时系仙术物理伤害。释放技能后进入收刀入鞘状态,入鞘期间点击释放其他技能时,将触发「拔刀斩」效果,使技能造成的伤害获得增幅(增幅随时空点层数提升)。

【龙女觉醒——煌星】
觉醒技能:
煌星体 龙女释放煌星属性技能时为敌人施加煌星种,每颗煌星种降低敌人一定比例的物抗与魔抗;龙女造成煌星伤害将能够施加若干颗煌星种。每颗煌星种独立存在一段时间,单个敌人身上最多施加若干颗。当龙女使用雷系仙术攻击带有煌星种的敌人时,每段伤害都有一定概率额外产生一颗煌星种。当龙女使用火系仙术或特殊引爆技攻击带有煌星种的敌人时,引爆其身上所有煌星种并造成范围煌星魔法伤害,每层煌星种爆炸造成煌星魔法伤害。
煌星物理伤害:龙女独有的伤害类型,同时享受火系与雷系仙术伤害加成,可同时触发雷火系仙术被动,计算灵根时取最高灵根。
煌星波动拳 向前快速打出数拳,轰出多束橙金色煌星攻击前方敌人,间隔时间造成煌星系魔法伤害,受击敌人将被额外施加煌星种
燧爆星辰震 技能可短按或长按释放,长按进入蓄力状态,蓄力共分三个阶段,不同档位造成不同强度的煌星伤害。命中后引爆敌人身上所有煌星种(特殊引爆技),不同蓄力阶段分别造成不同的煌星物理伤害,并附带额外的煌星爆炸倍率增幅;将根据煌星数量造成爆炸眩晕效果(眩晕时长随煌星种数量而定)。

【敖烈觉醒——龙相】
觉醒技能:
龙王之血 敖烈激活龙王之血,可消耗当前一定百分比的生命值释放血脉本源技能;敖烈生命值每低于最大值一定比例,血脉本源技能(即觉醒技能,下同)与变身技能伤害增幅提升。敖烈所有血脉本源技能命中敌人时,有一定概率为自身叠加「龙王威仪」层数;每次雷系仙术技能与雷系觉醒技能命中对应敌人时,消耗 1 层「龙王威仪」并提升本次技能伤害。若攻击处于冰冻状态的敌人,该伤害加成进一步提升。
寒冰战轮 血脉本源技能,消耗当前一定比例的生命值,召唤一枚冰轮坠落后向前移动,触碰 Boss 单位时,冰轮停在 Boss 前方持续旋转切割,间隔时间造成冰系仙术物理伤害,切割一段时间后爆炸,造成冰系仙术物理伤害。
雷相·升龙爪 血脉本源技能,消耗当前一定比例的生命值并向前突进,手臂瞬间膨胀为巨大的雷龙爪,对前方区域进行三段爪击,造成三段雷系物理仙术伤害,上挑攻击可将敌人挑飞。
冰相·冰河之路 血脉本源技能,消耗当前一定比例的生命值,敖烈向前举手施法,在前方区域召唤范围寒冰爆炸,造成三段水系物理仙术伤害;对怪物累计造成若干次伤害时,对其施加持续一段时间的冰冻效果。
龙界之息 血脉本源技能,消耗当前一定比例的生命值,在地面区域召唤龙界深渊,处于深渊上的敌人间隔时间受到雷系魔法仙术伤害;同时出现龙头撕咬空间上的敌人,触碰时造成雷系仙术物理伤害。龙界深渊持续存在一段时间。
以上内容便是觉醒玩法的内容啦,相关玩法将于强更后开启哦~
※SR化身——闻仲
新增SR化身闻仲,雷电的掌控者
惊雷闪:
锁定敌人,瞬间释放出直线惊雷,对目标造成雷属性仙术魔法伤害(处于惊雷中间的敌方单位也会受到伤害)并有概率眩晕(雷灵根)目标[11级:锁定敌人的数量提升][16级:眩晕概率提升]

五雷法阵:
向前方召唤五雷法阵(优先追踪BOSS单位)。处于阵法内的敌人持续受到雷属性仙术魔法伤害并有概率眩晕(雷灵根)目标。
[11级:玩家处于法阵内时,每秒会降混沌值] [16级:会一次性召唤2个法阵]
天罚寂灭:
此化身出战期间,此化身每次添加控制效果则会充能。达到满,可手动释放天罚寂灭。持续对目标造成雷属性仙术魔法伤害(被视作从角色身上打出,可以触发雷鸣阵阵等效果)并冰冻(雷灵根)目标。每场战斗仅可释放数次,切换化身之后,能量条清空。
[11级:能量需求降低] [16级:切换化身之后,能量条依旧保留]
1.批量炼化仙器法宝功能
2.增加批量冶炼法印功能
·修复神兵前置任务进度刷新异常情况
以上内容来源于测试服,实际内容请以实机上线为准~