8月21日,《诡秘之主》正式公测的日子。
久等了,各位非凡者!
2022年2月14日项目正式立项;
2023年首次以代号诡秘公布项目信息;
2024年3月首次发布实机PV廷根旧梦;
2025年9月公布首个塔罗会成员“正义” 奥黛丽·霍尔;
2026年1月开启首次招募测试「绯红测试 」;
2026年1月21日克莱恩·莫雷蒂首次登场;
2026年5月22日开启第二次测试招募「灰雾测试」 ;
2026年6月26日第一次参与“MMO之巅”;
2026年7月10日公测正式定档!
今天,可以自己进去看了。
本次公测支持PC(电脑)、安卓、iOS、鸿蒙多端游玩,全平台数据互通。
我们团队依托十余年沉淀的 MMO 品类成功经验,致力于为大家打造一个全新的、具备划时代水准的欧式古风神秘学世界,让大家能够踏入这个世界,并在此扎根。
它和市面上大多数MMO不太一样。《诡秘之主》是国内首款UE5引擎打造的欧式古风神秘学MMO,改编自同名殿堂级白金网文。
22条成神途径重塑职业体系,SAN值警告,理智与疯狂一线之隔。探索哥特尖顶与巴洛克穹顶下的神秘都市,骰子决定奇遇命运。原著剧情与个人主线双轨并行,重温克莱恩传说,也书写你自己的非凡史诗。
这里没有"选职业",你选的是途径。从普通人成为序列九往上爬,每条途径都对应一套独立的战斗体系和成长逻辑。
这里有舍不得跳过的剧情,原著剧情完整搬进游戏,精品支线补齐意难平,经过全球千万读者点赞的故事将会立体呈现在你眼前。
这个世界没有唯一的"玩法"
你可以一个人跟着原著线走,附身一只猫钻进栅栏缝隙探索异象空间,或者坐在街边什么都不做。可以上千人GVG战场出气。可以组队打团本,不要担心枯燥无味,BOSS会让你答题、跳舞、强制赞美太阳。你可以在秩序世界做点“坏事“,也可以去罪恶廷根做点“好事” 。
公测首日,难免会有排队、波动、甚至突发状况。但我们已经做好万全的准备!
与此同时,原著线会持续更新,新赛季、新途径、新地图已经在做了。
从立项到公测,四年半只是一个开始。
希望你能在这个世界里找到愿意多待一会儿的理由。可能是一段剧情,一场GVG,可能是凌晨在廷根街头碰到的另一个睡不着的人。
当然,进游戏别忘了这些
最后,祝福你们可以拥有非凡的一天
不对,是每一天!
本周重点内容日历
欧式古风衣帽间第二弹!