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1楼
楼主: 发表于 1小时前 江西 修改于 42分钟前
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万法皆可修行,邪修走的却不是慢慢纳气的稳路,而是“夺”。夺灵体、吞修为、抢机缘,把别人多年积累化作自己一朝突破。但每一次掠夺都可能带来戾气反噬、或被正道修士追猎,修为涨得越快,欠下的因果越深。是正是邪,都在仙友一念之间。


而邪修之路究竟该怎么走?本蛙今天就带大家一探究竟!

(以下GIF内容受平台大小限制存在画质压缩,画面不代表最终实机,内容持续优化,以上线版本为准。)



起心:一念之间,正邪分途


正邪仅在一念之间。新手入世,皆以普通修士身份踏上修行之路。直至某次误入潜龙秘境,使用神识术无意间探查到境内灵体——起心动念,邪修命途便在此展开。

神识探查开启邪修之路


选择"邪修之路"的你,"切换角色"后,随着一阵晕眩,便被带入大幽城,由城中邪修修士一步步引导你完成第一次吞噬。灵体入腹,修为暴涨,从此正式堕入邪途。选择”继续”,则将沿普通修士路线前行。

切换形态进入大幽城


待日后完成杂役比试任务,创角界面会新增邪修角色的创建入口,届时亦可新建角色从头走邪修路线。

邪修创角界面


选择邪修路线后,境界问道中,将可选择邪修专属的道法;在日常探索中,还可体验专属邪修支线剧情,体验邪修人生。

邪修专属道法



破境:夺人道果,以身试险


邪修的修行之快,在于一字:夺。


修士陨落后,灵体尚存于天地之间,可通过神识探查。邪修可直接吞噬灵体,将对方道果化为己有。同境界吞噬稳妥可期,越级而噬收益惊人——但成败如赌命,失败则将遭受反噬。

吞噬玩法


然而每一次吞噬,都会产生戾气戾气越深,命力与攻击衰减越重——起初难以察觉,若积累渐深,则日益衰弱,几近废体。身负戾气之时,唯有通过闭关进行化煞减少戾气,方可重新获得修为。

身负戾气进行闭关


当然,灵体的去处不止吞噬一种——将其收入万魂幡中,反而是一份供修士成长的至宝。



蓄势:万魂归幡,为我所用


万魂幡乃养魂蓄灵之物,随赛季开启解锁,无论是正派亦或是邪修均可体验。万魂幡自身拥有等级,每一次拘魂都会为魂幡积累经验。等级越高,容量越大,能力越深——从最初的拘魂收纳,到搜魂取知,到养魂拔境,到融魂重铸,直至最终解锁夺舍。


拘魂——将大世界中的灵体收入魂幡,免其消散。灵体境界越高,拘魂所获得的魂幡经验越多。

拘魂玩法


搜魂——可消耗灵体,取其生前之积蕴,尽数转化成魂幡的正邪经验值。

搜魂玩法


养魂——以低阶灵体为饵料,喂养目标灵体,令其境界拔升。根据灵境界差异,目标灵体实际收益有所不同。

养魂玩法


融魂——将副灵体融入主灵体中,承袭副灵体的高品质标签,以提升主灵体的标签稀有度。

融魂玩法


夺舍——万魂幡的终极能力,可用魂幡内的灵体夺舍他人躯体。夺舍需要灵体境界不低于肉体境界,否则有概率失败。若夺舍成功,则会继承灵体标签和功法。

夺舍玩法


魂幡本身亦有正邪两相——邪气积至深处,幡面邪气外溢,化为万魂幡本相;正气盈至圆满,幡面金光四射,蜕作人皇幡形态。两条路线各有被动收益加成,一经解锁永久保有。

人皇幡与万魂幡外形



争锋:正邪对垒,落子无悔


赛季开启后,大世界各处势力岛屿上,异象渐生,紫色邪气笼罩着被入侵的区域。邪修成群来袭,与各地势力正面对峙。帮正,亦或是帮邪?一念之间,全凭仙友心中抉择。

邪修入侵事件


随赛季推进,入侵从筑基蔓延至元婴,难度递进。前期未克的高难事件,日后实力精进再回头碾压,别有痛快。


而正邪悬赏,则为大世界增添了另一重博弈。正道修士可悬赏通缉邪修,邪修亦可反猎正道。你追我逐之间,正邪之争不再只是立场表态,而是切实的刀兵相见、利益相夺。

悬赏玩法


——————————————


正道如登山,一步一阶,稳步至远;邪途如渡河,潮涌浪急,快而多险。两条路,走哪条,各凭仙友心意!


至于本蛙嘛……登山有点吃力,渡河倒是蛙的老本行呱——各位仙友,你们心里选好走哪条了吗?



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