火焰会熄灭,余烬会冷却,这是凡俗之火的宿命。但无烬拒绝承认这种宿命。他找到了——在无人能至的地心最深处,流淌着自创世之初便未曾熄灭的原初之炎。无烬将自己投入那片连灵魂都能焚尽的原初之炎,以神魂直面焚毁一切的极热。最终,他领悟了炽焰的真谛,身躯与力量也在这片炽焰中重组,得到了完美的升华。
“我令吵闹的命运,于炽焰中安息。”
◇精灵定位◇
三色英雄 绝对毁灭
◇精灵属性◇
火
◇精灵职业◇
平衡,英雄,源起
◇属性评分◇
生命:A|攻击:S|物防:S|魔防:S|速度:A
◇技能介绍◇
【被动技:心火燎原】
1.进入战斗时,自身攻击力及双防提高(攻击力提高幅度为双防总和的60%,双防提高幅度为攻击力的30%)
2.进入战斗时及每次超杀后,自身获得攻击力*350%的护盾,且自身存在护盾时,双防总和每有一万则为自身提供2%的减伤效果,最多提供60%
【普攻技:焚世熔金】
攻击对手,造成攻击168%的物理伤害,若攻击后目标生命小于自身,则对其造成攻击*100%的毁灭伤害
【超杀技:金乌耀世】
攻击2位精灵,造成攻击308%的物理伤害,攻击后,对敌阵生命值最少的2位存活精灵造成攻击*160%的毁灭伤害
【英雄技:三相轮转】
己阵同时拥有水火草系精灵时,获得以下效果:
1.己方精灵生命+6%,攻击+6%
2.战斗开始时,令王者无烬获得满气势
3.己阵水火草系精灵出手后,对敌阵生命值最低的存活精灵造成攻击*140%的毁灭伤害(每个大回合每个属性限触发1次,后续触发时改为恢复自身40点气势)
【源起技:不灭心焰】
受到攻击后,对伤害来源造成自身攻击力*100%的伤害,若触发时自身为满血或满气则伤害改为毁灭伤害
源起技加强Ⅰ–Ⅰ:源起技改为受到攻击后,对伤害来源造成自身攻击力*140%的伤害,若触发时自身为满血或满气则伤害改为毁灭伤害
源起技加强Ⅰ–Ⅱ:源起技改为受到攻击后,对伤害来源造成自身攻击力*100%的伤害,若触发时自身血量大于等于70%或气势大于等于120则伤害改为毁灭伤害
源起技加强Ⅰ–Ⅲ:源起技改为受到攻击后,对伤害来源造成自身攻击力*60%的毁灭伤害
源起技加强Ⅱ–Ⅰ:首个大回合内免疫气势降低效果
源起技加强Ⅱ–Ⅱ:进入战斗时每上阵1只水/火/草系精灵,则自身获得8%非伤免伤(持续一个大回合)
源起技加强Ⅱ–Ⅲ:进入战斗时每上阵1只水/火/草系精灵,则自身获得生命*10%的护盾
源起技加强Ⅲ–Ⅰ:王者无烬龙释放超杀后,降低目标70点气势
源起技加强Ⅲ–Ⅱ:王者无烬龙释放超杀后,令敌阵全体精灵降低30点气势
源起技加强Ⅲ–Ⅲ:王者无烬龙释放超杀后,令己阵全体精灵获得30点气势
◇获得方式◇
三色英雄,绝对毁灭,炽渊王者·无烬挑战得,前1万名领印象贴!
新精灵「炽渊王者·无烬」于8月28日登场,敬请期待!