
版本更新日期:8月27日9:30-12:00
提醒:内容将在本次更新中陆续推出。
法师装备改版后,辛德拉偏低的法术强度收益让她有些步履维艰。团队提升了她的技能伤害成长,同时增强前期压制力并缩短弱者退散的冷却时间,让她更容易抓住机会。
(1)暗黑法球
基础伤害:70/115/160/205 >>> 80/130/180/230(2)驱使念力
伤害的法术强度加成:45% >>> 60%(3)弱者退散
冷却时间:17秒 >>> 15秒伤害的法术强度加成:35% >>> 50%
悠米(增强)
悠米最近表现有些挣扎,无论是保护队友还是保护自己都显得力不从心。团队希望通过一次全方位加强,改善她当前的处境。
(2)悠米出动!
冷却时间:10/5/0秒 >>> 8/4/0秒被动提供的护盾与治疗强度:6/7/8/9% >>> 8/9/10/11%(3)旺盛精力
冷却时间:10秒 >>> 9秒护盾:85/110/135/160 + 30%法术强度 >>> 80/110/140/170 + 40%法术强度
弗拉基米尔(增强)
弗拉基米尔过于依赖装备,往往很难及时发育成型并接管比赛。团队增强了他的属性转化与技能伤害,让他在成型前后都更具竞争力。
(被动)血色契约
额外生命值转化为法术强度的系数:4.5% >>> 5%法术强度转化为生命值的系数:140% >>> 150%(1)鲜血转换
绯红冲刺额外伤害系数:75% >>> 85%(3)血之潮汐
最小伤害:20/40/60/80 + 35%法术强度 + 2.5%最大生命值 >>> 30/50/70/90 + 35%法术强度 + 3%最大生命值
维迦(增强)
伤害并不是维迦的主要问题,如何安全度过对线期并积累层数才是。团队提升了黑暗祭祀的施法距离,让他在面对压力时拥有更多发育空间。
(1)黑暗祭祀
射程:7.75 >>> 9
潘森(削弱)
潘森在前期战斗、史诗级野怪争夺和击杀目标方面的能力都过于突出。团队下调了贯星长枪触发暴击的生命值阈值,让其他打野英雄有更多与他周旋的空间。
(1)贯星长枪
基于生命值的暴击阈值:35% >>> 25%
莫德凯撒(增强)
装备提供的法术穿透移除后,莫德凯撒受到了不小的影响。团队提高了他自身的法术穿透,并缩短断魂一扼的冷却时间,帮助他维持中后期的竞争力。
(被动)黑暗起兮
法术穿透:1/3/5/7% >>> 3/6/9/12%(3)断魂一扼
冷却时间:17.5/15/12.5/10秒 >>> 15/13/11/9秒
崔斯特(削弱)
崔斯特的3技能拥有过高的法术强度加成,使黄昏与黎明、纳什之牙等出装同时具备超出预期的爆发和持续伤害,也让对手难以判断该如何应对。团队下调了这套出装的伤害上限,但会保留它作为可选玩法的空间。
(3)卡牌骗术
法术强度加成:45% >>> 35%
菲奥娜(增强)
鞋子改版后,菲奥娜等依赖普攻的战士在面对铁板靴时有些力不从心。团队回调了部分此前的削弱,帮助她重新撕开对手的防线。
(被动)决斗之舞
伤害:3.5% + 0.05%额外攻击力 >>> 4% + 0.055%额外攻击力
格温(削弱)
格温是黄昏与黎明和鞋子改版的主要受益者之一,她不断攀升的胜率也印证了这一点。团队小幅削弱了快刀剪乱的法术强度收益和对野怪伤害,降低她在线上与野区的整体强度。
(1)快刀剪乱
每段伤害的法术强度加成:7% >>> 6%最终伤害的法术强度加成:35% >>> 30%对野怪的伤害系数:105% >>> 100%
永恩(削弱)
永恩在上路的发育过于安稳。团队降低了他的基础护甲,让前期强势的对手更容易在他成型前建立优势。
基础属性
护甲:43 >>> 37
雷克顿(调整)
和菲奥娜一样,雷克顿也在鞋子改版中受到了一些影响。团队提升了他的技能伤害,弥补因此损失的部分强度。
(1)霸主狂击
常规伤害的额外攻击力加成:90% >>> 100%(2)冷酷捕猎
基础伤害:24/48/72/96 >>> 20/60/100/140怒之领域基础伤害:36/72/108/144 >>> 30/90/150/210
凯特琳(增强)
凯特琳后期的伤害有些“刮痧”,约德尔诱捕器的充能也限制了她的战场控制能力。团队增强了精准狙击的成长收益,并缩短陷阱的充能时间,让她在后期更有存在感。
(被动)精准狙击
伤害:50%~100%(基于等级)攻击力 + 125 × 暴击率 >>> 60%~110%(基于等级)攻击力 + 200 × 暴击率(2)约德尔诱捕器
充能时间:27/22/17/12秒 >>> 25/20/15/10秒
锤石(削弱)
锤石在命中死亡判决后可以过于频繁地再次出钩。团队降低了命中英雄时返还的冷却时间,让对手拥有更明确的反击窗口。
(1)死亡判决
命中后降低的冷却时间:3秒 >>> 2秒
备战方案调整
阿卡丽
装备第二套:风暴狂涌、无限法球、灭世者之帽、虚空之杖、中娅沙漏、灵能使之靴
弗拉基米尔
装备第一套:海克斯科技火箭腰带、峡谷制造者、灭世者之帽、蜕生、无限法球、猩红明朗
装备第二套:海克斯科技火箭腰带、风暴狂涌、灭世者之帽、虚空之杖、无限法球、灵能使之靴
装备第三套:星界驱驰、峡谷制造者、灭世者之帽、虚空之杖、中娅沙漏、灵能使之靴
李青
装备第一套:三相之力、星蚀、黑色切割者、守护天使、死亡之舞、装甲战靴
装备第二套:幽梦之魂、三相之力、巨蛇之牙、赛瑞尔达的怨恨、守护天使、不朽战靴符文第二套:战意、砍倒、传说:攻速、过度生长玩法调整装备夜之锋刃(增强)
即使在降价之后,夜之锋刃依然很难成为一件合格的穿甲装备。它的适配者经常陷入不得不购买它,却因此损失大量伤害的困境。团队提升了它的固定穿甲,让这份防护不再附带如此高昂的伤害代价。
基础属性
固定穿甲:8 >>> 12
风暴狂涌(增强)
风暴狂涌的价格门槛过高,让不少适配英雄难以顺利将它纳入出装。团队下调了它的售价。
基础属性
价格:2900 >>> 2800
游戏模式调整
符文大乱斗
本次更新中,符文大乱斗将迎来内容轮换,并新增魔典玩法,可在局内选择魔典技能。
玩法更新
8月27日,怀旧系列符文卡将随版本更新下架。8月28日,终极魔典玩法与“风起灵剑”彩蛋将正式开启。符文卡新增
新增符文卡:魄罗之王的弹跳、魄罗爆破手、魄罗脑袋、最终都市列车、转得我眩晕了、注魔、升级:花晓之剑、信念者的强化、狂热者、双发快射。具体效果可在更新后查看符文图鉴。
以上就是本次更新的全部内容,感谢关注,峡谷见!
英雄联盟手游运营团队
2026年8月26日