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【武魂攻略】新武魂森灵魅兔

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楼主: 发表于 3小时前 福建 修改于 3小时前
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武魂简介

角色定位:近战刺客

攻击顺序:后排>前排

宗门心法:幽冥+凤凰/白虎

二代魂导器:密封奶瓶+日月神针

神念:修罗/天使

由于双生限定自带流血效果,罗刹神念也很适配,三种神念均可,主流还是推荐修罗或者天使。

偏输出的选择修罗神念,最好有11点神念以上,点满左上斩杀和右上异常伤害,14环学左下,25环学右下。

半肉可以考虑天使神念,结合突入后排的特性,兼顾范围伤害和自保。


武魂特点:

①高攻高暴

很典型的普攻型刺客,标配高攻速+高爆率+高暴击,拥有3次独立暴击判定,一次伤害至多可触发3次暴击。


②神谕双生

可同时融合柔骨兔的限定,可穿戴至多8个限定魂环,可根据不同局势,选择增强爆发伤害、或增强破甲和控制、或加强流血负面和背刺收益。


刺客类型武魂的特点鲜明,对后排压制力强,前中期爆发稳定,且拥有较稳定的生存效果,但中后期对拼能力稍弱,面对坦克武魂相对乏力。


需要搭配后排大C,负责压制击杀前排、中后期兜底收割。


版本变化

黯翼天使
绝对的后期主力,前期伤害和对拼能力较弱,需要时间进化形态,和森灵魅兔一前一后,是最理想的双C搭配。

对战斗节奏极快、武魂真身等级低的新区玩家而言,可考虑放弃天使,搭配纯极限魅兔,前中期伤害最大化,越过前排直奔后排,规避天使进化的输出空档


剑道尘心

和拥有森林魅兔的角色交手时,剑道尘心会天然被压制,伤害和生存能力会有明显降低。


在普遍双坦的阵容里,双坦克已无法短期速杀破点,剑道尘心的伤害和压制力也被削弱,战斗中心逐步转移到以魅兔为主的后排战场,是魅兔最好的平替选择。


万魂幡
绝对的辅助主力,剑 道尘心下课后,全队只拥有一名后排输出即黯翼天使,万魂幡会进场直接链接天使。

剑道尘心还在时,尘心会优先被连,天使进场的输出和生存环境尚且不错,当天使直接被连时,进场就遭压制,会吃到很多链接伤害,要特别注意前中期的自保。

前期如果就吃到巨额链接伤害,天使同样有暴毙可能,超神进化可将暗翼枷锁的自保优先级提前。


棒棒糖

双坦阵容没有位置上阵棒棒糖,只有在怒目金刚的不死机制失效下课时,才能转成双辅阵容。

优点是后排双辅助,能减少魅兔对天使的骚扰,让天使的输出环境相对更舒服,分享机制能给全队的输出或生存提高一个档次。

缺点是身板较脆,依赖限定魂环提供的自保,四阶魅兔能无视限定环附加的减伤和无敌,中期生存的考验很大。


限定魂环


由于神谕双生的特性,森灵魅兔可穿戴至多8个限定魂环。主动环融合主动环,被动环融合被动环。

融合指定魂环时,不仅会拥有融合环的全部效果,还会增强原魂环效果。对局中可优先考虑推荐融合。

0146是中低战、前中期、快节奏的标准搭配。

稳定触发多重暴击概率、提高目标易伤、追加禁疗、追加普攻、提高额外暴击伤害、大幅提高攻击力和攻速、无敌金身免控+自保。

如果是主攻魅兔,在对手反伤类装备较少阶段,大幅提高攻击力、攻速、暴击伤害,加上优先攻击后排和大量负面,提高击杀清场的速度。

即便是副攻魅兔,也能提供禁疗+易伤+眩晕等负面效果,延长无敌金身时间提高生存。


0256是中高战、中后期、慢节奏的标准搭配。


放大魅兔多重暴击判定的特点,提高暴击判定次数、追加等额暴击伤害,并附加大量负面和削弱效果。

九天之月提高判定次数,月轮舞附加控制,判定成功越多,金丝魔网叠层更快、叠满后追加伤害,魅兔腰弓抽取的削弱和负面效果也会越多。

要注意【强力抱摔】,会提高魅兔巨额攻击力,这个加成一定会影响战斗面板,如果不想有这方面的干扰,就可以摇摆融合兔爪的流血效果


森灵魅兔暂时不建议混搭,3主动+1被动,或者1主动+3被动,都不算很稳定。


魅兔的主动魂环CD都很短,1个主动会影响伤害效率,而短CD也容易导致魂力恢复跟不上,3个主动有时候也卡伤。

0146/0256,目前测试来说已经是足够用了,暂时可以不考虑混搭。


阵容搭配


这套阵容的适用面很窄,因为青春服没有森灵魅兔,只有最晚一批的黄金服新区玩家可以考虑。

极限单核四保一,不推荐双坦,因为低战金刚熊调不出面板,大佛光的不死效果出不来,而且突后排阵容,堆双坦没用。

逆天柔骨增幅进场前15秒,就前15秒解决战斗。

万魂幡提供链接强化,棒棒糖分享增幅,摇摆位求稳选择琉璃塔,尖尾雨燕更暴力但更脆,魔魂白鲨没必要,纯送。


中低战是测试最多的阵容,反复测试了主天使和主魅兔。


在极限单核的阵容里,其实两个都能用,出伤更快的魅兔更暴力,但遇见乌龟流天使时,残血对拼能力没那么出色。

要追求稳定,还是主天使更好,在前排质量并不出色的阶段,极限天使仍然有足够的坦度和杀伤力,对拼能力也有保障。

万魂幡辅助提高伤害,魅兔骚扰后排+控制减益,摇摆位可以根据实际面板选择。


需要压低天使这个唯一稳定点的血量,起码保进场的第一次链接。


如果大佛光链接的友方角色存活质量差,那金刚熊也没有上阵的必要。


正常来说,刺客版本比较克制双坦阵容,将战场中心越过双坦放在后排。


中高战的魅兔,结算数据很高,但斩杀能力并不算强,在后排能支撑的情况下,终究要转移到以天使为中心的正面战场。

双坦目前还是太权威了,即便不能速胜,也能争取非常长的战斗时间,落后同样有机会战平甚至翻盘取胜。

把前排做稳,加上万魂幡的进场链接,就能把天使长期压制,后排能拉扯斩杀能力一般的魅兔就行。


目前还是建议藏兔多一点。


魅兔的爆发比较早,包括四阶真身触发也快,对手普遍还存在大量的生存技能,是无法短期内造成击杀的。

即便主兔把增益最大化也不能速杀,而魅兔本就是近战武魂,如果还是攻击力最高的输出武魂,吃到的指向性技能太多。

再者,魅兔的主要输出手段就是普攻,受到的反伤太高,加上站位的不固定,也容易被混乱技能命中,爆发太高的魅兔,对自身和队友来说,也并非好选择。

前期踏实叠层,依托双坦慢慢拖,尽量护住后排并减少暴毙,等天使进化,等对手大奖逐步失效,中后期一前一后共同发力。


结语
魅兔版本只是开始并不是结束。

当前版本并没有合适的助战,骨龙下课,鬼魅会限制自身普攻,澎湃剑被双坦克制。

稍微能用的只有花落人断肠和泰坦云涡之力,一个群体出伤害、一个刷盾吃伤害。

但不管是哪个,终究不能完全适配刺客版本。


对高攻速和高暴击的魅兔来说,游戏中就是两种极端。


一种是尽量拉前期爆发,依托前期高伤害快速清场。



一旦遇见较高质量的对手,短期内无法造成击杀时,就要尽量压低进场伤害,降低对手反噬反伤,不再追求后排速杀。

改变思路先打大奖,尽量破除对手的部分核心生存技能,等万魂幡群体链接、天使进化后协同作战。
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