各位主公,欢迎来到「乔妹探营」第三十四期。
问鼎赛季最新剧本「二士争功」前瞻服已经于8月27日结束。自前瞻服开启以来,我们收到了很多主公反馈的宝贵建议,我们将会持续调整优化赛季玩法,以期给主公们带来更好的游戏体验。
本期我们邀请到了策划团队,基于前瞻服的赛季玩法调整进行重点解答。
Q1:这次是对「二士争功」的哪个玩法进行了优化调整?
A1:
这次我们对「枢机列阵」的「阵枢」和「宝器」进行了平衡性调整,具体内容如下。
阵枢
1. 疾影阵枢
修改前:自身规避率提升3%(受最高属性影响)。自身为前排时,激活阵枢效果:自身每回合首次成功规避后,有50%概率(受最高属性影响)获得1层抵御,并提升7%破甲、看破(受最高属性影响)效果,可叠加。
修改后:自身规避率提升3%(受最高属性影响)。自身为前排时,激活阵枢效果:自身每回合首次成功规避后,有35%概率(受最高属性影响)获得1层抵御,并提升5%破甲、看破(受最高属性影响)效果,可叠加。
2. 穿云阵枢
修改前:自身造成的谋略伤害、兵刃伤害提升5%(受武力和智力影响)。自身为后排时,激活阵枢效果:第2回合起,自身造成伤害时,有20%概率对敌军随机单体(优先阵枢武将)造成10%(受武力和智力影响)的传递伤害,每回合触发概率提升10%。
修改后:自身造成的谋略伤害、兵刃伤害提升5%(受武力和智力影响)。自身为后排时,激活阵枢效果:第2回合起,自身造成伤害时,有50%概率对敌军随机单体(优先阵枢武将)造成10%(受武力和智力影响)的传递伤害,每回合触发概率提升5%。
3. 激将阵枢
修改前:自身受击率固定至80%。自身为前排时,激活阵枢效果:自身普攻伤害提升15%(受最高属性影响),且每回合结束时,有35%概率(受最高属性影响)与敌军随机单体(优先阵枢武将)交换1次普攻(无视缴械,无法触发追击)。
修改后:自身受击率固定至80%。自身为前排时,激活阵枢效果:自身普攻伤害提升15%(受最高属性影响),且每回合结束时,有50%概率(受最高属性影响)与敌军随机单体(优先阵枢武将)交换1次普攻(无视缴械,无法触发追击)。
4. 破胆阵枢
修改前:自身对负面状态敌军造成的伤害提升5%(受最高属性影响)。自身为前排时,激活阵枢效果:自带战法造成伤害后,有50%概率(受最高属性影响)使自身最高属性提升10点,可叠加4次,持续到回合结束。
修改后:自身对负面状态敌军造成的伤害提升5%(受最高属性影响)。自身为前排时,激活阵枢效果:自带战法造成伤害后,有50%概率(受最高属性影响)使自身最高属性提升15点,可叠加4次,持续到回合结束。
宝器
1. 机敏宝器
修改前:我军后排武将每回合首次发动主动或追击战法失败时,有40%概率重新判断。
修改后:我军后排武将每回合首次发动主动或追击战法失败时,有40%概率使自身获得200伏兵,持续1回合。
2. 协战宝器
修改前:我军随机2人造成伤害提升5%。
修改后:我军全体受到主动、追击战法伤害降低5%。
3. 振锋宝器
修改前:我军后排每次成功发动主动战法后,令我军右军武将最高属性提升20点,可叠加4次,持续到回合结束。
修改后:我军后排每次成功发动主动或追击战法后,令我军右军武将最高属性提升12点,可叠加4次,持续到回合结束。
4. 卫命宝器
修改前:第2回合起,我军累计受到5次伤害后,有35%概率令我军中军武将对敌军执行1次反击,每回合最多触发1次。
修改后:第2回合起,我军累计受到5次伤害后,有35%概率驱散我军中军武将2层负面状态并使其对敌军随机单体执行1次反击,每回合最多触发1次。
5. 镇策宝器
修改前:我军中军、右军武将受到主动、追击战法伤害降低8%。
修改后:我军中军、右军武将受到主动、追击战法伤害时有50%概率恢复自身兵力(治疗率35%,受最高属性影响),每回合最多触发2次。
6. 承厄宝器
修改前:我军右军武将,受到伤害降低10%,每回合首次受到普通攻击时,由友军武力最高单体承担。
修改后:我军右军武将,受到伤害降低12%,每回合首次受到普通攻击时,由友军武力最高单体承担。
7. 机变宝器
修改前:我军左军武将造成谋略伤害后,武力提升2.5%;造成兵刃伤害后,智力提升2.5%,两种效果分别最多叠加5次,持续到回合结束。
修改后:我军左军武将造成谋略伤害后,武力提升3%;造成兵刃伤害后,智力提升3%,两种效果分别最多叠加5次,持续到回合结束。
8. 润泽宝器
修改前:我军治疗时,该次治疗有10%概率使治疗量翻倍
修改后:我军治疗时,有50%概率使该次治疗量提升20%。
新增宝器
追锋宝器(占2格)
宝器效果:偶数回合时,我军后排武将追击战法伤害提升7%。
以上内容就是本次的部分调整和优化,我们会持续关注主公们的游戏体验。关于更多内容的详细规则和介绍,请以游戏内实际上线为准,主公们可持续关注官方资讯,以了解更多信息。