全新精灵情报 | 「蚀亡咒骨·怨毒」登场

精华 原创 已解答 处理中 置顶
252
3
1
登录可见
网站管理员
1楼
楼主: 发表于 8小时前 福建
举报
奥奇传说-首周送1000抽
472万下载 796.10M 
下载
曾几何时,龙族与泰坦的战争燃遍了宇宙每一处角落,在付出数条古龙生命的代价之后,龙族或封印、抹除、隐瞒泰坦的存在,成功守护了世界秩序,然而在更为遥远偏僻的未知之地,亦有泰坦占据了上风——当怀着一颗忠贞之心远赴使命,却迟迟等不到族群驰援时,怨毒在绝望濒死之刻,接受了超脱于当下维度的‘神明阿撒托斯’援手,成为其代行者,从而立志腐化每一个世界,永不再以龙族自称。
 
“恨刻朽骨,毒染黄泉!”
 
◇精灵定位◇
三色唤灵 双色猛毒
 
◇精灵属性◇
 
◇精灵职业◇
疾速,唤灵师,源起
 
◇属性评分◇
生命:A|攻击:S|物防:B|魔防:B|速度:SS
 
◇技能介绍◇
【被动技:腐气烂漫】
1.进入战斗时,令敌阵所有精灵获得效果:当自身存在猛毒时,受到火属性的伤害+25%;受到水属性的伤害后,结算自身1层猛毒;受到草属性的伤害后,令自身获得1层剧毒(最多2层,1回合)
2.首次受到致命伤害时,若自身当前属性是草属性,则解除禁疗效果,恢复50%生命值并给伤害来源施加1层剧毒(最多2层,1回合);若自身当前属性是水属性,则结算伤害来源所有猛毒,每结算1层则恢复20%生命值和20点气势
猛毒:不视为减益效果;出手前受到施加者攻击80%的伤害,具体伤害受持有者魔防影响
剧毒:不视为减益效果;出手后受到施加者攻击120%的伤害,具体伤害受持有者魔防影响
 
【普攻技:蚀骨毒心】
攻击对手,造成攻击168%的物理伤害,攻击后令目标获得猛毒(最多5层,2回合)
猛毒:不视为减益效果;出手前受到施加者攻击80%的伤害,具体伤害受持有者魔防影响
 
【超杀技:秽土毒潮】
攻击对手,造成攻击420%的物理伤害,攻击后令目标和相邻的精灵获得猛毒(最多5层,2回合)
猛毒:不视为减益效果;出手前受到施加者攻击80%的伤害,具体伤害受持有者魔防影响
 
【唤灵技:元素毒浸】
己阵同时拥有水火草系精灵时,召唤出专属灵体
灵体:继承唤灵师100%的所有属性
唤灵效果:己阵全体精灵双防+10%,令己阵水火草系精灵受到的所有伤害减少10%(含绝毁伤害)
灵体行动条件:集齐100点唤灵进度后,灵体立即出手1次
进度获得:水/火/草系精灵每次出手获得15点唤灵进度及每次受击时获得25点唤灵进度
灵体出手效果:攻击对手,造成420%的魔法伤害,攻击后令敌方所有精灵获得猛毒(最多5层,2回合);并判断自身唤灵师当前属性,若是草属性,则自身唤灵师变为水属性,并令全阵水/火/草系精灵恢复20%生命值;若不是草属性,则自身唤灵师变为草属性,且敌阵每有1层猛毒,则自身唤灵师获得2%攻击(最高30%,持续1个大回合)和2点气势
 
【源起技:蚀亡灭世】
攻击时,若自身是水属性,则给目标额外施加1层猛毒(最多5层,2回合),攻击时,若自身是草属性,且被攻击的目标有5层猛毒,则结算目标所有猛毒,并给目标造成攻击*150%的伤害
源起技加强Ⅰ–Ⅰ:结算猛毒后造成的攻击伤害倍率+50%
源起技加强Ⅰ–Ⅱ:结算猛毒后造成的攻击伤害转换为毁灭伤害
源起技加强Ⅰ–Ⅲ:结算猛毒后不再造成伤害,改为令己方全体精灵获得怨毒生命*20%的护盾(2回合)
源起技加强Ⅱ–Ⅰ:攻击时,若自身是水属性,则令敌方降低10%防御(可叠加3次,2回合)
源起技加强Ⅱ–Ⅱ:攻击时,若自身是水属性,则令敌方降低10%攻击(可叠加3次,2回合)
源起技加强Ⅱ–Ⅲ:攻击时,若自身是水属性,且被攻击的目标身上有猛毒,则令目标无法回血(2回合)
源起技加强Ⅲ–Ⅰ:每个大回合开始时,检测敌方拥有猛毒的精灵数量,若大于等于3只,则令自身获得1次立即出手
源起技加强Ⅲ–Ⅱ:每个大回合开始时,检测敌方拥有猛毒的精灵数量,若大于等于3只,则令自身获得1次[出手储备]
源起技加强Ⅲ–Ⅲ:每个大回合开始时,检测敌方拥有猛毒的精灵数量,若小于等于3只,则令自身获得1次立即出手
 
◇获得方式◇
三色唤灵,双色猛毒,蚀亡咒骨·怨毒挑战得,前1万名领印象贴!
新精灵「蚀亡咒骨·怨毒」于9月4日登场,敬请期待!
点赞
------------ 3人已赞 ------------