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《代号U1》「开弓测试」FAQ

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楼主: 发表于 3小时前 福建
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代号U1-送时装
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 〓〓 测试FAQ 〓〓

Q1:「开弓测试」什么时候正式开始?

「开弓测试」于 9月10日10:00 正式开启,并于 9月16日24:00 结束。
已经成功下载并创角获得资格的玩家,可在服务器开放后直接进入游戏。

Q2:本次测试是什么类型?支持哪些设备?
本次「开弓测试」为《代号U1》首次删档、不计费测试。
本次测试仅面向安卓设备开放。
由于本次测试会删除游戏数据,测试期间的角色等级、器灵培养、道具和其他游戏进度,均不会直接保留至后续测试或公测。
符合条件的测试纪念称号、头像框和内测玩家专属时装等权益,将按照对应规则保留。

Q3:参加测试需要怎样的设备配置?
为了获得相对稳定的游戏体验,建议使用满足以下配置要求的Android设备:
推荐配置

处理器:骁龙778G、天玑900、Exynos 1080、麒麟990 5G,或同等及以上性能的芯片;

操作系统:Android 11及以上;

运行内存:8GB及以上;

参考设备:iQOO Z5。

建议大家在预下载前检查设备存储空间,并在稳定的网络环境下完成下载和安装。
不同设备的实际运行表现可能存在差异。如测试期间遇到发热、卡顿、闪退、显示异常等问题,欢迎通过后续公布的官方反馈渠道向我们提交设备型号和问题信息。

Q4:排位赛是否公平?局外养成会影响对战吗?
每个赛季的常规排位赛均采用属性平衡模式。
在属性平衡模式下:

对战双方的角色等级相同,所有基础属性保持一致;

局外养成属性及相关加成均不会在该模式中生效;

器灵升星、宠物升星和天赋技能等技能类成长效果,均按照初始等级效果参与对战;

对战双方的出手顺序随机决定。

属性平衡不会抹去不同器灵的技能特点和战斗方式。玩家仍然需要根据风力、地形、站位和对手行动,选择合适的器灵与技能,并在2V2对战中与队友完成配合。
我们希望排位赛的胜负更多取决于玩家的操作、判断、器灵运用和临场策略,而不是局外养成数值的高低。

Q5:出手顺序怎么判定,会不会影响对战?
属性平衡模式下,对战双方的出手顺序将随机决定。
无论先手还是后手,玩家都需要根据当前地形、敌我站位、风力和对手的行动及时调整策略。
本次测试期间,我们也会持续关注不同出手顺序下的实战体验和相关数据。欢迎大家在实际体验后向我们提交反馈。

Q6:不同器灵的获取门槛高吗?
玩家参与游戏内的日常活跃内容,就可以逐步获取不同的器灵。
不同器灵拥有各自的技能特点和战斗方式,玩家可以根据自己的操作习惯、队伍搭配和战斗策略进行选择。
具体的器灵获取途径和开放安排,请以「开弓测试」游戏内的实际内容为准。

Q7:本次测试内容是游戏的最终版本吗?
本次「开弓测试」所开放的内容仍处于开发和调整阶段,不代表游戏正式上线时的最终品质。
测试期间,部分玩法、数值、美术表现、界面功能和设备适配情况仍可能继续调整。我们也会根据大家的实际体验和反馈,对后续版本进行优化。
如果在体验过程中发现问题,或对竖屏拉线、器灵玩法、PVP及其他游戏内容有建议,欢迎通过官方公布的反馈渠道告诉我们。
 
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