我信任的,交心的
交流的,心与心
我爱的兄弟们
周五好呀~我是大嘴

小时候看古代剧,大嘴都会疑惑一个问题
打仗攻城死伤惨重,为何不直接绕过去?
于是,大嘴爹看我的眼神……

长大后才慢慢明白
靠谱的指挥官懂得排兵布阵
稳扎稳打才是取胜之道
说到这里大家应该发现了
全新玩法「攻城演异」
已经在游戏内上线啦!!
今天大嘴就为各位详细介绍一下玩法

攻城演义
【玩法介绍】
「攻城演异」为1v1对战模式
兄弟们将化身指挥官
自由搭配卡牌阵营
攻城拔寨、抢占地盘,一决高下!
兵营划分为魏、蜀、吴、群四大势力
共有刀、枪、弓、盾四种职业属性
枪兵克制刀兵
刀兵克制盾兵
盾兵克制弓兵
弓兵克制枪兵
温馨提示:合理的阵容搭配
会让作战实力获得提升
也是对局取胜的关键之一
【战斗规则】
对局中,主城和粮仓会持续产出粮草
消耗粮草可以扩建【粮仓】、【兵营】
【兵营】会随时间自动产出士兵与武将
帮助你向敌方士兵、建筑发起进攻
建造建筑时的同时,会获得妙计点数
积攒一定程度即可获得锦囊卡牌
将其拖动至战场格子即会触发战局效果
p.s.翻开地格也有小概率拿到锦囊地格
【获胜条件】
倒计时结束前
率先攻破敌方所有建筑者获胜!
若倒计时结束仍未攻破敌方所有建筑
则抢占地盘面积大的一方获胜
【战斗奖励】
每局对局结束后,会根据当前段位与对战结果,发放不同品质宝箱。宝箱内的拜帖可用来升级卡牌等级,进一步强化卡牌战力。
以上就是关于攻城演异的全部介绍了
玩法开放时间仅有一周
感兴趣的兄弟记得抓紧体验哦~

武将加强
【神张角】
体力:3->4
调整前:
【异兆】:锁定技,你使用或打出一张牌后,获得等于此牌点数的“黄”标记。每次“黄”的十位数因此变化时,你获得牌堆中一张与变化后十位数点数相同的牌。
调整后:
【异兆】:锁定技,你使用打出一张牌或你的牌因弃置进入弃牌堆时,获得等于此牌点数的“黄”标记。每次“黄”的十位数因此变化时,你获得牌堆中一张与变化后十位数点数相同的牌。
【崔烈】
体力:3->4
调整前:
【赀爵】:出牌阶段限一次,你可令一名其他角色声明2~4之间的一个数字,你可交给其X张牌并回复1点体力,然后直到你的下回合开始其他角色与你计算距离+X,你使用牌拼点时点数+X且拼点赢时摸1张牌,否则你摸X张牌。(X为其声明的数字)
【斥避】:其他角色使用牌指定距离其大于1的角色为唯一目标时,你可与其拼点,若你赢,你令此牌无效并获得此牌;若你没赢,你成为此牌的额外目标,且此技能本回合失效。
调整后:
【赀爵】:出牌阶段限一次,你可令一名其他角色声明2~4之间的一个数字,你可交给其X张牌并回复1点体力,然后直到你的下回合开始其他角色与你计算距离+X,你使用牌拼点时点数+X且拼点时摸1张牌;若你不交给其牌,你摸X张牌。(X为其声明的数字)
【斥避】:其他角色使用牌指定距离其大于1的角色为目标时,你可与其拼点,若你赢,你令此牌无效并获得此牌;若你没赢,你成为此牌的额外目标,且此技能本回合失效。
【神张辽】
体力:4->5
调整前:
【夺锐】:当你于出牌阶段内对一名其他角色造成伤害后,你可以废除你的一个装备栏,然后选择该角色的武将牌上的一个技能(限定技、觉醒技、主公技除处),令其于其下回合结束之前此技能无效,然后你于其下回合结束或其死亡之前拥有此技能且不能发动【夺锐】
【止啼】:锁定技,你攻击范围内已受伤的角色手牌上限-1,当你和这些角色拼点或[决斗】你赢时,你恢复一个装备栏。当你受到伤害后,若来源在你的攻击范围内且已受伤,你恢复一个装备栏。
调整后:
【猝袭】:其他角色回合开始时,你可以弃置一张牌,然后令其选择一项:1.跳过摸牌阶段并令你摸两张牌;2.其受到你造成的1 点伤害。
【夺锐】:锁定技,你对其他角色造成伤害时,你废除其一个装备栏直到你的下个出牌阶段开始。
【止啼】:锁定技,摸牌阶段你多模X张牌(X为场上所有被废除的装备栏数,至多为5);其他角色弃牌阶段结束时,若其有被废除的装备栏,你弃置其区域内等量张牌。
【马邈】
调整前:
【仗关】:每个回合开始时,你可以将手牌数调整至体力值,若你的手牌数因此:不变,你回复一点体力;减少,你获得当前回合角色一张牌。
调整后:
【仗关】:每个回合开始时,你可以将手牌数调整至体力值,若你的手牌数没有因此变多,你回复一点体力,然后获得当前回合角色一张牌。
返场武将
【张世平】
【谋刘璋】
【谋吕蒙】
【马铁】
【卞玥】
【刘晔】