
全新对战模式来袭,解锁团战新玩法,无需运营,专注战斗的【团队乱斗】即将上线!
告别装备经济运营,阵亡即可快速重返战场,四阶武器逐步升级,全程持续交火,快拉上开黑搭子,体验不间断的高强度5v5乱斗!
没有经济,武器随阶段升级;专注战斗,一百击败定胜负!
(建议在Wi-Fi环境下观看)
团队乱斗模式以队伍总击杀数作为胜负判定标准。双方队伍进行5v5对抗,系统实时统计全队击杀总量,先累计取得100次击杀的队伍,即可获得本局胜利。


团队乱斗模式将根据装备品质由低至高的原则,分为四个游戏阶段。每个阶段都可以选择自己心仪的武器。
第一阶段的武器:标配手枪、狂怒、鬼魅、追猎。
第一阶段的佩枪在所有阶段都可以使用。练的是最纯粹瞄准的基本功。


第二阶段的武器:蜂刺、战神、正义。
第二阶段节奏明显加快,适合训练近距离压制和走位。


第三阶段的武器:獠犬、戍卫、骇灵、战神。
第三阶段,步枪开始登场,真正的对枪环节来了。戍卫练习精度、獠犬练习三连发节奏,这个阶段比较接近实战的枪法手感,练好了可以直接在实战里用。


第四阶段的武器:狂徒、幻影。
终极枪械解锁,这是最接近实战完全体的一档,狂徒练习架头线、幻影练习开枪节奏,适合练决胜局的抗压能力和残局处理。打到这个阶段,就是拼谁的基本功更扎实。


比赛开始一定时间后,地图的固定位置自动生成武器。生成武器根据当前阶段而定,并会随对战逐步升级。


对局中,将在地图固定位置刷新终极能量球。
终极能量球将在固定时间进行刷新,获得终极能量球将为终极技能进行百分比充能。另外,击败敌人也能为终极技能进行充能。


团队乱斗是专为高强度枪法训练与碎片化娱乐设计的5v5快节奏模式。
为希望提升枪法、身法与反应速度的玩家提供低压力、高频率的实战训练场景,该模式移除经济系统,武器按阶段自动升级,玩家无需管理资源,可将全部精力投入枪法对抗与技能运用。




团队乱斗,只为更纯粹的对决而生。击败对手,决出胜负,用枪法说话,用击败数证明。还等什么?拉上你的好友组队上车,一起打一场酣畅淋漓的团队乱斗!