无限大的玩法会成为二游的新主流吗?

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楼主: 发表于 10小时前 福建
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无限大-27年1月15日上线
上线:2027年1月15日 
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据传,《无限大》采用"不抽角色、纯外观付费"的全新商业模式,同时主打都市开放世界+高自由移动(飞索荡绳/载具双系统)+模拟生活经济循环。


目前社区对这套设计的分歧主要有三种声音:

1.有人觉得这会成为二游新主流,理由是原神成功后类原二游泛滥,无限大如果验证"外观付费+都市开放世界"跑得通,整个行业都会跟进,就像当年从回合制转向开放世界一样;


2.也有人认为这是特例不是趋势,无限大背后是网易旗舰级投入,U3D引擎硬做出来的技术力和内容密度,中小厂根本抄不起,成本门槛直接锁死了模仿者;


3.还有人反向判断,觉得二游玩家已经被抽卡养成驯化了,突然换成外观付费反而会让核心用户不适应——

"我花钱抽角色是为了变强,买皮肤又不能加战力,凭什么掏钱?"


来聊聊:
你觉得"不抽角色、纯外观付费+都市开放世界"这套组合,会成为下一个五年二游的新主流吗?
如果无限大成功了,你预测哪类游戏会最先跟风?
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