电子设备的续航总有尽头,人工智能更是吃电大户,那么寻找"无尽能源"自然就是所有人类永恒的目标。然而,对于《绝区零》疑似成功发明永动机这件事,可能绳匠们现在也很懵逼。
首先强调一下,我不是 萝 莉 控。其次,要不要先和我去下电影院?
从暑假到现在,感觉很多游戏的氛围都开始变得紧张:不外乎都是被"强度、奖励、角色、抽卡意见"这些关键词给包围了,毕竟这种抽卡资源的优先级在二游当中相当重要的。
不过在这里没有强度焦虑,在前瞻直播里除了制作组的奇思妙想外,更多的都是被:"大了"、"老了"、"小了"、"脚呢?"疯狂刷屏。也让大伙好奇绝区零在自个玩什么呢,究竟发生什么才让玩家变成这个样子呢?
咳咳,先不提绝区零游戏性什么的,ZZZ又以我们未曾设想过的道路出圈了,什么叫吃绝区零套餐送小背心?
自打肯德基跟《绝区零》的二周年庆联动开始,网上冒出了一个说法:骑着雅迪电动车去吃 KFC,会出现电表倒转的现象。我试了,这是假的!
这些都阻止不了我看着包装上“妄想天使”三位御姐,浑身涌起一种酥酥麻麻的感觉,这...这就是妄想天使的力量!借着本次的联动周边,也算是官方和玩家共鸣的好机会。
随着周边被各位绳匠拿到手后,网上就铺天盖地出现了“联动布袋魔改小背心”的神人二创。也不知道是哪位绳匠的鬼脑发力,然后光速出图造梗。原来,联动周边也能变得如此美丽吗?
起初,大伙都只把这个"绝区零给大伙送萝莉背心购物袋"当梗来玩。直到版本前瞻突然出现三小只同款背心时。大伙眼中的绝区零官方belike:原来你们想要这个,早说啊!做好了,都别忘了上线领!爱你们的振宇~
在这里,大家一边整活,一边互相探讨“病情”,又一边后知后觉地感叹:"《绝区零》不是小众ACT游戏吗?怎么身边竟然有这么多人在玩?"正是有着这种热闹的氛围,也更让围观大伙好奇:这《绝区零》究竟有什么魅力?
不过正式开始前,所有对着三小只叫过别样称呼的,都过来排队领福利了~量大!管饱!
要说绝区零是如何成为如此宏伟的诗篇的?除了战斗外,角色是拿下大伙的关键!
可能在接触绝区零之前,或许你对某些角色设计元素不太感冒时。绝区零的角色绝对能称得上是灵丹妙药!如果找不到自己喜欢的角色或是没有喜欢的XP元素,打开角色页面瞅一眼,在这里什么都能治好了。
黑丝、白丝、女仆、触手、福瑞还有各色角色等等,你能想到的或者想不到的绝区零都准备好了!
就拿最新的虚狩——蕾米埃尔来讲讲,这也让我最近地铁都不敢开绝区零打本的原因。你也不想让别人看到,突然一个顶着夸张身材的角色直接就是"侧方停车"横在屏幕上,劲!
绝区零创作组:正在制作______
虽说角色够涩确实是一大因素,除此之外绝的角色设计最吸引大伙的点还有"人设"以及大伙的"好奇心"。
二游认识角色的方式很简单,我们与新角色的第一面大多都是在PV或者剧情当中,用超绝运镜来展示建模,进游戏后发现确实好看!然后下池子抽来应对环境变化,随着版本变化后逐渐沦为仓管。
可能绝区零的角色设计有点特别,他选择将人设中的性格特点都融入到了角色设计当中,你会发现每个角色都有自己的"小动作",无论是耀佳音、希希芙、简等等,从角色特点、战斗风格、角色背景等等,都成为大伙的记忆点。
还有早期贪财的妮可老大、逗比中二病的比利、妈妈级别的维琳娜....她们都构成我们记忆中的新艾利都,同时这种人设才是玩家们最乐意看到的。
另一方面就是好奇了——具体好奇什么呢?这就离不开我们最爱游戏主美"水熊"与制作人"振宇"了。这也是绝区零自古以来最难舍难分的议题,小雷音寺与大雷音寺之间的一场旷日持久的较量。
所谓小,是因为水熊是喜欢设计些小巧灵活的角色,但这些角色在背景都有点发育缓慢....看看直播时画的设计稿就知道水熊的实力,不过这个珀尔曼是不是有点太过娇小了?直播间当时在榜的每一位,都得抓来猛电了!
甚至还给珀尔曼单独出了好几期,坏了我们水熊主推的口味怎么这么怪!
久而久之,水熊就成了小雷音寺一派的代表,而支持他的人都被称为"电击小子",能让挨电的时候舒服点。
而振宇就相反了,作为制作人的他尤为喜欢设计些强大且有岁月感的角色。久而久之,振宇就成了大雷音寺的代言人,算是入坑开始两位就开始互肘了,这里的"数值膨胀"让大伙甚是喜欢!
随着乐子人的拱火,原先的「振宇水熊互肘」从一个梗,慢慢演变成一场社区里的派系大战,一群人高呼着肘击振宇,推翻大 雷 暴 政!
后来变成了彩蛋,被做进游戏。
游戏里时间调到凌晨,HIA俱乐部会有两只通宵加班的邦布。一只叫老李,一只叫阿水。因为星见雅和仪玄师傅的话题,互相肘击起来。啊啊,好可怕的办公室斗争。

打归打,我说绝的角色见一个喜欢一个有说法吗?我这里准备了两套说法,根据战局的变化我会选择合适的说辞!
只能说,绝区零的权威程度绝对是公认的。什么叫我播游戏呢,突然给我封了?(国外某主播直播玩绝区零用蕾米埃尔的时候)
绝区零国内外的玩家好像有种莫名的默契,在某件事情上。在国外最大的论坛帖子里,可能你去原神、鸣潮这些游戏论坛里,无一例外大伙都是在讨论游戏角色剧情或是玩梗。
到了绝区零这里就是画风一转,在这里比起强度更重要的东西还有很多。更多的绳匠在这里都好像"着魔"了一样展示自己对角色喜爱程度,在千夏刚刚上线时,外网的轰动程度可少不亚于国内。
怎么还有对邦布下手的?作为绝区零的吉祥物,在最近爆火的二创里面以"接头霸王"的形式出现了新邦布,虽然形式发生了大变,但你依然可以一眼认出来。
那具体是什么“接头方式”呢?原先根据不同区域和角色,我们熟悉的邦布应该是这样:
而新版邦布则是:
根本没有这样的邦布!你只是怕了!也不知道是谁突发奇想,把角色的头给接到邦布的身上,Q版角色完成了!这些角色顶着原比例的头,用着一本正经的语气说着游戏内的台词,还....挺好玩的?
这些新邦布也有自己的一系列原创剧情,好!做的好!再给我做50菲林的!
说实话,《绝区零》是我们“看着长大”的,从刚开始的走格子争议到后来的逐渐翻身,可谓是越来越好。里面的角色打斗也是发自真心觉得爽,而且不费时间。
但如果说当初大家只是因为"米哈游新作"才点进来围观,那如今留下来的人,多少都是被这股"全员发癫"的社区氛围给黏住的。游戏做得再好,没有一群愿意陪你一起整活、一起发癫、一起对着立绘发病的玩家,那乐趣起码要少一半。
而绝区零最难得的是,每个人都在用自己的方式“玩”《绝区零》,而不是单纯地“打”游戏。所以你能在这里看到硬核的、温暖的、浪漫的、整活的、抽象的……当然,该电的绝不会少!