
各位小鸡岛岛民们,大家好!
不知不觉,我们已经一同走过好几轮测试。大家每一条反馈、包容甚至吐槽建议,团队都全部认真读完、逐条记录。一路走来,很多玩家陪着我们从青涩的测试版本不断成长。
相信有不少小鸡岛岛民持续关注着项目的最新进度,今天就和大家同步两条重磅消息
1.本轮付费删档测试即将开启
这里先和大家清晰说明本次测试的核心规则,让大家放心参与测试:本次为删档付费测试,测试结束后所有游戏数据会统一清除。大家测试期间的每一笔充值,在游戏正式上线后都会按照既定规则全额返还,具体细则我们会在社区和游戏内公告进行详细说明,大家可以放心体验。
2.我们预计年内和大家正式见面
为了顺利奔赴这个目标,本次测试收集到的所有反馈,都会投入到最终版本的优化打磨当中。我们也希望借这次付费测试,来模拟游戏正式上线后的真实养成与对局环境,完整校验游戏的经济循环、角色手感、战斗数值平衡和关卡体验,查漏补缺处理好剩余细节问题。
这个版本,我们重点优化了这些内容...
一、角色&战斗优化
本轮测试版本我们为大家带来了多名全新角色,大大扩充了阵容深度。其中【杰克船长】与【斯特国王子-战甲形态】是我们本次付费测重点打磨的核心角色。同时为了提升大家的整体游玩舒适度,我们也新增了自动战斗功能,全方位优化玩法体验。
全新角色登场
很多小伙伴期待已久的【杰克船长】,这次终于正式和大家见面啦!我们高度还原了原作中【杰克船长】灵动飘逸、潇洒随性的海盗人设。主打灵活拉扯和追击突进,上限十足。不管是刷图还是对战,都能打出超帅气的操作,完美适配喜欢飘逸操作的玩家。
另一名重磅新角色【斯特国王子战甲形态】,也是本轮测试的重点内容。在设计阶段,我们结合大家过往游玩反馈,针对性打磨整套技能循环与施法逻辑。区分于其他远程角色的输出风格,【斯特国王子战甲形态】主打领域压制与持续火力输出,极致凸显专属的科技感战斗特质。
新增自动战斗功能
为优化玩家的整体游玩节奏,本次版本
实验性上线
自动战斗功能。针对主线刷图、日常闯关等连续挑战等重复性较高的玩法场景,大家可以自主选择托管战斗流程,一定程度上缓解高频重复操作的疲惫感。
休闲玩家可以借助自动战斗轻松完成日常养成、积累游戏资源,轻松体验全部玩法内容;而偏好操作的硬核玩家也可自由选择手动操控,享受手搓连招的爽感与战斗策略。
二、肉鸽闯关与小鸡岛再扩容
本轮测试新增两大核心玩法板块,既有高策略的闯关内容,也有轻量化的休闲体验,丰富大家游戏内容选择。
全新肉鸽玩法「梦境飞船」
在肉鸽的设计思路上,我们没有套用市面上流行的玩法模板,而是结合原作特色做了大量定制内容,希望给大家提供一套不同于主线对局的全新玩法。
大家可以在逐层战斗中获取随机战术科技、强化自身技能,搭配出适配自己打法的战斗流派,不断突破更高波次的关卡。局内科技除了常规战斗增益外,还加入了腐乳、斯特国、洗剪吹、赌神等特殊搞怪的趣味元素。同时不同战术流派可以自由组合搭配,能打出完全不一样的闯关节奏,每一局的体验都有差异,耐玩度和策略性相比传统闯关有明显提升。
小鸡岛休闲玩法全面升级
结合过往测试中大家对小鸡岛玩法的反馈,我们发现小岛此前存在玩法单薄、探索趣味性不足、日常内容偏少等问题。因此本轮版本针对性对小鸡岛进行了全方位的内容扩容与体验升级,补齐休闲玩法短板、丰富探索内容、完善剧情体系,让小鸡岛不再只是对局之外的过渡场景,拥有更饱满、更丰富的沉浸式游玩体验。
新增种植园休闲玩法:本次开放小鸡岛种植玩法,完整支持播种、生长、收获循环。主要用来丰富小岛休闲内容,同时给大家多一个稳定获取日常资源的途径,不用一直高强度刷图闯关。
三、剧情&美术全面迭代
剧情内容与美术质感我们也进行了一次全方位的体验升级。在还原动画原作内容的基础上,深挖故事留白,一点点补齐人物羁绊和小鸡岛的世界观,让整个故事体系更饱满。同时完成大规模美术焕新,涵盖角色立绘、全局UI及场景特效的全面优化工作。
主线章节推进与原创剧情扩容
目前版本中主线章节已推进至
第九章,对应原作动画
第二季第五话内容。全程沿用动画
原班人马高质量配音,动画原声团队全员回归,声音一响,味道就对了。
另外还加入了三段全新原创高规格剧情动画,专门挖掘原作留白伏笔、补充未曾展现的支线故事,拓展小鸡岛世界观与人物故事维度,涵盖人气角色的过往秘闻与日常羁绊。在这里先小小剧透一段:我们全新演绎了
神兽塔的经典传说之战,完整还原首席柒的热血名场面,补足原作中只闻其名、未见其形的高能剧情。
其余所有全新动画剧情、隐藏伏笔等彩蛋,就留给各位小鸡岛岛民在游戏内亲自探索发掘了。
游戏质感全方位迭代升级
我们对多名人气角色立绘进行了全面重制:精细优化人物比例、五官光影、肢体姿态与服装纹理细节,贴合原作人设气质,让角色形象更加精致立体;同时重做了游戏UI,精简冗余界面设计,统一图标风格与排版布局。让交互逻辑更加清晰,操作体验更加流畅顺手。

虽然经过了多轮迭代优化,但本次版本依旧是上线前的收尾打磨版本,仍有部分细节、表现没有完全敲定定型。
所以我们非常需要大家的真实反馈。不管是游戏BUG、手感问题、数值不合理,还是玩法、剧情的优化建议,都欢迎大家通过社群、反馈问卷积极提交,附上机型和具体问题描述即可。不用客气,有问题尽管提,这是我们修正问题、完善版本的最佳机会。
写给所有一路陪伴的小鸡岛岛民
从项目立项到一次次测试,我们始终不想辜负伍六七这个IP,也不想辜负一直支持我们的大家。
测试服的版本,不代表最终的正式品质。
本轮所有的反馈、建议、吐槽,都是我们上线前最关键的一次调整依据。
很感谢大家愿意陪着我们一遍遍试错、一遍遍打磨。这是测试的终点,也是我们正式相遇的起点。
小鸡岛全新篇章等候各位奔赴。
——《伍六七:暗影交锋》全体开发成员

《伍六七:暗影交锋》是由官方自研出品,融合动画原作和创意玩法的2D像素风格欢脱冒险RPG手游
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