来源:摸鱼社:沐沐鸭吃饱睡

佩尔达之证(迷城币)。可通过悲愿迷城、遗愿古堡玩法;或是讨伐——石像鬼获取。迷城币用于游戏内兑换;迷城商店的道具、材料、头像坐骑等物品。兑换物品如下所示:
一、愿晶块/愿晶材料包:用于“势力纷争”玩法的捐献材料道具,游戏内有多种获取途径;因每周定点刷新,迷城商店内兑换也是玩家主要获取途径之一
二、世界材料包:开启会随机获取华胥星海、特诺奇蒂特兰(雨林)、龙宫前庭的地图材料和祭坛BOSS材料自选箱其一。
三、战斗药剂:悲愿迷城玩法中的道具(仅可用于悲愿迷城玩法);可在玩法备战时配置携带进入。
四、破隙之钥:悲愿迷城、遗愿古堡、讨伐——石像鬼的门票;拥有多种获取途径。
五、头像、头像框、称号、坐骑:
玩法入口:
(1.)“愿晶势力纷争”玩法的巨大雕像;
(2.)神谕之台(赛季限时)(捐献“愿晶势力纷争”玩法材料到达一定阶段;通过在巨大雕像处领取获取)
玩法门票:破隙之钥*1
一.悲愿迷城:
以搜、打、撤为核心的刺激对战玩法
开放时间:每周五、周六、周日:12点-24点
隐藏成就:
1.悲愿馈赠*45成就点(打开任意特殊宝箱)
2.挑战者的荣耀*45成就点(击杀任意BOSS)
玩法讲解:
迷城总共两层,在悲愿迷城玩法中会根据当前匹配人数(2-8人)分配玩法地图大小;若当前匹配进入人数为2-4人则迷城下层仅开放部分区域,若当前匹配进入人数为5-8人则迷城下层全部开放。
进入后,玩法共17分钟时间给玩家探索,玩家出生点均为上层;出生点为周围随机区域
在一段时间之后(14分钟);玩家可通过地图标识找到传送门通往下层
在进入玩法后会强制开启pvp模式(击杀玩家不计入杀气值);玩法中玩家与宠物的名称将会隐藏。
迷城匹配界面,玩家可进行战斗药剂配置和解锁天赋。
战斗药剂:玩家可通过局内宝箱或迷城商店兑换获取
天赋:每次玩法结束即可获取天赋点*1(不论撤离成功/失败)
每周都会解锁新的天赋等级(共六级),天赋点与“愿晶势力纷争”玩法赛季同步;势力玩法赛季结束,天赋也同步重置。
玩法内通过宝箱开出的道具将存入迷城背包,背包内物品被玩家击杀后清空(战斗药剂除外)
玩家可通过击杀特殊怪物;获取钥匙、收集道具材料等方式开启玩法内特殊宝箱的权限资格(内含丰厚战利品)
局内设施与NPC(设施与NPC处于封印状态时无法交互使用,一段时间后解除封印。)
骸骨工作台:将背包内的可掉落物资转换为不可掉落物资(上层、下层均有固定刷新点位;上层无封印状态,下次需等剩余12分钟后解除封印)
治愈女神像:可回复血量(每秒回复5%血量/持续10s)和当前穿戴的武器装备耐久(上层、下层各一个)
欢愉三女神雕塑l/ll/lll/lV:接触可获取欢愉女神赐福(四种不同欢愉女神接触后可获取增益buff和四种不同圣火);集齐四种欢愉女神赐福后可开启欢愉女神宝箱
佩尔达冒险家(咕叽):与冒险家共享战利品后撤离,玩家撤离后可获取80%佩尔达之证(存在迷城上层)
撤离传送门/法阵:撤离传送门/传送阵存在于迷城下层;地图上两个问号房为撤离传送门刷新点(房间随机位置刷新)/中间为法阵刷新位置(剩余最后5分钟开启需在法阵中间存活五秒开启撤离倒计时*1分钟后撤离)
玩法总结:玩家数量影响玩法的局内探索区域;进入玩法后强制开启pvp攻击模式,玩家可通过玩法天赋和战斗药剂提升自己属性;击杀玩家、开启宝箱获取战利品带出并撤离(撤离总价值会1:1兑换为佩尔达之证发放邮件)
遗愿古堡不可攻击玩家;对抗怪物开启宝箱带出高价值物品并撤离的和平玩法。
开放时间:全天开放
玩法讲解:玩法每局时间为30分钟;玩家不可将食物、水带入玩法内;被怪物攻击后会流失大量饱食度和水分,饱食度和水分清空时会快速流血至死,玩家需通过开箱子搜索食物、水分——谷物棒*/矿泉水*
古堡内存在大量守护宝箱的怪物,玩家可用搜集来的材料搭配玩法提供的“发射器”击杀怪物
古堡共三层;每层由多个问号房组成,玩家需自行探索寻找下层入口。
第一层无任何怪物,且存在大量食材宝箱供给;
第二层有少量怪物、封锁的冰、火房间(需使用材料古堡燧石、冰块、古堡余料自制钥匙开启)、大量材料宝箱,但房间也会出现温差效应
第三层存在大量怪物;各种房间内存在温差效应更为严重从而玩家的饱食度和水分消耗更快,同时也存在封印的冰、火房间;宝箱内开出的物品价值也最高;对应高风险高回报。
玩法内最多存在2个玩家,宝箱内的材料爆率也会因人数产生增产。
玩法内的“手工制作”功能也会发生变化,玩家可根据自身需求灵活使用道具进行制作与转化。
暴食遗民:玩家被攻击时会流失大量饱食度并掠夺谷物棒*1;玩家可使用发射器搭配谷物棒击杀。
怨灵骑士:靠近后短暂时间不会攻击玩家,玩家长时间停留在附近时会对玩家进行攻击,玩家被攻击时会流失大量水分;玩家可用发射器搭配矿泉水击杀。
鬼魂新娘:玩家被攻击时会流失大量饱食度*玩家可用古堡燧石搭配发射器击杀。
水牢幽魂:玩家被攻击时会流失大量水分*且靠近后也会持续流失水分;玩家可使用冰块搭配发射器击杀。
鲜血祭坛台:献祭300*生命值换取宝藏,每个献祭台仅可使用一次
饥饿神雕塑:靠近会加速饱食度流失
火盆:可持续回复饱食度和水分
离开之门(第一层):需个人/团队在探险咕叽处提交宝藏积分达到至少400*之后可使用,可强制离开但会清空所以宝藏积分
探险咕叽:提交宝藏的NPC,最多提交8个(最高的八个道具积分结算)
遗愿仓库:存放部分道具材料;也可通仓库将材料交互给队友
逃离之门(第三层):可无视宝藏积分限制直接撤离(最高的八个道具积分结算)
玩法总结:玩法难度对比悲愿迷城更为友善简单,玩家需保证自身存活的同时;击杀怪物带出宝藏即可。当然古堡更考验玩家对玩法不同情况的多变性和熟练度。