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三国:谋定天下-千万赏金服
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主公们好,为了帮助大家做好赛季安排,更加丝滑切换到新赛季,本期我们带来问鼎赛季自选剧本的结算规则说明,下面让我们一起看看详细内容吧!

先锋批次服务器范围
新赛季开启:11月4日
剧本:「乾坤弈境」、「赤壁惊涛」
先锋批次:z18-001
服务器范围:W14-0024、W14-0041、W14-0051
第一批次服务器范围
新赛季开启时间:11月7日
剧本:「乾坤弈境」、「赤壁惊涛」
A批次:z18-002
服务器范围:W14-0001 至 W14-0067
(不含先锋批次)
B批次:z7-012
服务器范围:W14-0068 至 W14-0074、W14-0126 至 W14-0132
C批次:z5-027
服务器范围:W6-0276 至 W6-0287
第二批次服务器范围
新赛季开启时间:11月14日
剧本:「乾坤弈境」、「赤壁惊涛」
A批次:z15-003
服务器范围:W14-0075 - W14-0125
以上仅含问鼎赛季(不含新秀问鼎)结算信息,近期非问鼎赛季以及新秀问鼎赛季结算范围将于官网另行通知,请主公留意公告。
说明:
1、 同一战区为一个匹配池。(例如在z18-002战区的范围内服务器为同一个匹配池,同一匹配池会进行互相匹配,但不会与z7-012战区的范围内服务器进行匹配)
2、 不同批次之间无法进行跨赛区组队或匹配。(例如A、B批次之间不可跨区组队或匹配)
3、 其他服务器最新赛季结算信息敬请关注官网的公告。
赛季结算流程一览
问鼎赛季全新剧本「乾坤弈境」先锋批次

问鼎赛季全新剧本「乾坤弈境」第一批次

问鼎赛季全新剧本「乾坤弈境」第二批次

● 开启赛季预告后,系统将自动开启同盟成员保护,关闭合盟功能。
● 入盟超过2小时的玩家无法被请离同盟,退盟、加盟功能不受影响。
● 同盟成员保护将持续到赛季结算,期间依然能正常获得同盟霸业积分和个人赛季积分,争夺霸业名额。
● 更详细的赛季结算规则:
问鼎赛季「二士争功」结算规则
问鼎赛季「二士争功」分为问鼎、非问鼎的霸业、逐鹿三种不同的个人结算奖励。同时「剑阁争锋」的积分差和「成都」的占领情况,将决定阵营获得的奖励内容。
问鼎奖励
满足以下任一条件的主公,可以获得问鼎奖励:
胜方阵营内第一同盟的官员,以及第二、第三同盟的盟主,可获得额外问鼎资格,不占用阵营问鼎名额。胜方阵营以第三轮阵营霸业积分排名为准。
在本阵营中剔除上述已获得额外问鼎资格的主公后,按个人赛季积分由高到低依次分配阵营问鼎名额,获得名额的主公可获得问鼎奖励。

个人问鼎奖励包含:1000 名望值、1000 黄金,可开启霸业卡包,并可兑换问鼎特技、霸业特技及封侯令。
胜方阵营内排名第一的同盟,将额外获得登顶旗帜、同盟界面皮肤、问鼎国都皮肤等问鼎同盟奖励,具体如下图。

非问鼎霸业奖励
满足下列条件的主公,可以获得非问鼎霸业奖励:
在本阵营中剔除所有已获得问鼎奖励的主公后,按个人赛季积分由高到低依次分配阵营霸业名额,获得名额的主公可获得非问鼎霸业奖励。

非问鼎的霸业奖励包含:1000名望值,1000黄金,可以开启霸业卡包,和可兑换霸业特技及封侯令。
逐鹿奖励
除上述条件外,其成员将获得逐鹿奖励。而逐鹿奖励将根据同盟是否占领州府、有无归属同盟而有所不同。
若主公所在同盟占领了至少一个州府,则可获得名望点*500,黄金*500,以及开启逐鹿卡包;
若主公所在同盟未占领州府,或未加入同盟,则可获得名望点*100,黄金*100,以及开启逐鹿卡包。

● 赛季结算将根据主公的个人赛季积分和个人结算奖励类型结算荣誉点。荣誉点将在下赛季发放给主公,可在赛季商店中使用。
● 同盟赛季结算时,若同盟人数达到20人,则通过背包发放给盟主1枚同盟令,同盟令记录本赛季结算时各项同盟数据,可用于下赛季创建同盟或绑定同盟,记录同盟历程。
赛季更多结算规则说明
“问鼎赛季结算规则”和“各赛季不同批次”等最新结算信息,欢迎各位主公前往《三国:谋定天下》公告板块,了解更多详情信息。

● 赛季结算后会开启拓印背包功能,可将本赛季获得的装备和坐骑放入拓印背包。
● 每赛季可放入的初始数量均为2(可通过云游四海活动最多增加至各4个)
● 未放入拓印背包的装备和坐骑将在赛季结束后消失。
● 新赛季开始前装备和坐骑进入赛季仓库。
● 创角后72小时内可从赛季仓库取出装备和坐骑最多各4件,取出后不可进行养成,赛季结束后消失。
● 神兵和神驹无法放入拓印背包。
● 赛季结束时神兵和神驹将自动进入神兵阁和御马苑,不会消失。
● 神兵和神驹不视为跨赛季装备和跨赛季坐骑。

● 进行剧本选择时,主公可选择「个人报名」和「组队报名」。
● 选择「个人报名」的主公,将以个人为单位征战下赛季。
● 选择「组队报名」的主公,将进入对应剧本的组队大厅,加入&创建战队,以战队为单位征战下赛季。
● 剧本若报名人数不足将会关闭,届时报名该剧本的主公将分配到其他已开启剧本。
● 若战队无法在对应剧本匹配到势均力敌的对手,战队全员将被一同调剂至其他剧本的同一服务器。

● 服务器进入组队阶段后,主公可自行选择进入感兴趣的战队或自行创建战队。
● 进入组队阶段前,主公可以勾选「自动匹配战队」功能,若组队期一定时间后玩家无战队,系统将自动为勾选了「自动匹配战队」的玩家自动匹配战队。
● 系统将优先匹配已勾选的剧本,若一段时间内在该剧本无适配战队,将在其他剧本同时开启匹配。实际剧本分配请留意剧本公示结果。

● 战队内的玩家必定匹配至相同服务器。
● 来自相同服务器的战队会优先匹配至不同服务器。
● 未加入战队的玩家将随机分配至人数未满的服务器。
● 赛区匹配期间,无法创建或退出战队,只可进行查看。匹配结束后,可在赛季界面查看匹配结果。

● 赛区匹配完成后,系统将于当天20点公布匹配结果,并开启预选州。
● 22点会进入停服维护,请主公注意合理安排时间。
● 进入新赛季选州时,系统会将“战队队长已预选的出生州”展示为推荐州,队员仍需手动选择出生州。
● 公示匹配结果时,系统将默认为所有战队推荐阵营。
● “ 人数≥150人” 的战队队长,可选择与别的“人数≥150人”(且战队人数接近)的战队,发起「换阵营申请」。若对方战队队长同意,则两战队阵营可互换。
● 战队全员下赛季仅可选择战队所属阵营的出生州落入。
● 无战队主公将由系统分配阵营。
备注说明:
*“人数<150人”战队暂不支持更换阵营。
*当双方阵营人数差低于一定比例,则视为符合“战队人数接近”条件。
该预选州新机制上线后,后续所有阵营本均将采用此机制。更多规则详情和细节,请以游戏内正式说明为准。

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