原创作者:苍流涤疆
刘封,长沙(今湖南湘阴)人,东汉末年将领,蜀汉昭烈帝刘备养子,性格刚猛,气力过人。随赵云、张飞等攻取西川,颇有战功,而后又统领孟达攻取上庸,深为刘备信任。但是后来关羽北伐曹魏,多次要求刘封起兵相助,刘封不从。而后又侵凌孟达,致其降魏。孟达与徐晃共袭刘封,并劝刘封投降,刘封不降,又遭部下叛变,败归成都。刘备在诸葛亮的建议下赐死刘封。
一、历史背景和战功
三国志中记载,孟达与刘封不和,还夺取了孟达演奏鼓乐的乐队(这在新技能“侵凌”有体现,“摆尾摇风”就是刘封指责孟达的话),孟达一方面害怕刘备治自己不救援关羽的罪,另一方面又对刘封十分忿恨,于是修书一封给刘备,然后率领部曲投降曹魏。
在演义中老罗写的剧情则偏向于”刘封误听孟达离间之言”,淡化了刘封自身性格和行事作风的问题,不过结果仍然是一样的,两人都不发兵救援,终使关羽为孙权所杀。刘备为此感到非常愤恨,孟达畏罪投降曹魏,与徐晃将兵伐上庸,并修书刘封劝降。刘封大怒,扯书斩使,与孟达交战,三合击败孟达,但旋即遭到徐晃、夏侯尚等围攻,损兵折将,丢失上庸,逃奔成都,刘备在诸葛亮的建议下(“封刚猛,易世之后终难制御”),赐死刘封。但刘备随后听说刘封扯书斩使之事,心中颇为后悔杀了刘封。
一将成名2013版本的刘封在技能设计上提出了武将牌放置其他角色的牌,以此获得瞬时正收益和延时负收益的新概念,武将插画中的背景、人物表情和盔甲旗帜的细节都很不错,战功和技能的相关名词也是相当惊艳(骑虎之殇、逆、陷嗣,以及online后来加上的先主假子的战功条件等等),界限版本的刘封原画虽然比原版刘封的意境差一点,但是人物动作神态和背景环境塑造也是相当不错,和难兄难弟孟达的插画类似,都是采用风雨飘摇一样的背景色调。
界限突破刘封的武将战功也是延续了此前由界版颜良文丑开启的取典故的传统(【张盖奔辎】是颜良文丑两人的死法,【二夫之勇】则是取自荀彧的评价“颜良文丑匹夫之勇”,也算是一种嘲讽的取典了),也是和刘封行为和经历相关的事情:
【寻夺鼓吹】就是上文这个比较冷门的刘封夺取孟达演奏鼓乐的乐队的事情,鼓吹相当于古代将领出征时的演奏乐队和仪仗队,用于指挥大军、彰显身份(要赐予或是收回鼓吹,也只能是上级赐予收回),孟达被剥夺将领权利和尊严,严重影响他个人在军中的威信。刘封仗着自己是刘备养子,本就与孟达不和,孟达既怕刘备因为不救援关羽治他的罪,又对刘封愤恨,于是直接写信给刘备,带部曲投降曹魏,还引魏将夏侯尚、徐晃来攻上庸。孟达投魏后,上庸一带的豪族势力申耽、申仪兄弟也跟着倒戈,刘封独木难支败退回成都,最终被刘备赐死。诸葛亮劝刘备杀刘封时,欺凌孟达就是罪状之一。
当然,孟达后续又背叛魏国,也败坏了他的风评,要是像黄权一样搞清楚自己的位置谨慎行事,也不至于落得反复无常的名声。
【申生之忿】则是历史上晋献公的儿子申生的故事。申生被骊姬陷害之后没有选择申辩或是逃亡,最终在曲沃自尽。但是个人认为他们两人处境完全不同,首先刘封的性格和行事作风也给自己埋雷,其次他既没有铁了心跟孟达跑路,也没能夺回上庸,论起人品和实力都和申生差一些,作为养子没有资格继承,被迫给刘禅让路也只是次要原因(曹操的养子曹真、何晏、秦朗三人也是完全不同的命运,不好的结局大多和政斗有关)。
二、技能分析
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【陷嗣】准备阶段,你可以将至多两名角色共计至多两张牌置于你的武将牌上,称为“逆”。其他角色可以移去两张“逆”,视为对你使用一张【杀】。
· 触发时机:刘封的准备阶段。
· 效果:将任意角色的一张手牌或装备区的牌置为“逆”,可执行此操作一到两次。
· 实际结算相关:
1.实际操作是连续执行两次放牌的效果,和凌统的【旋风】类似,发动时先选一名角色的一张牌并点击确定,再点取消或选择一名角色的一张牌点击确定。
2.可以在一次操作中将一名角色的两张牌置为“逆”。
3.其他结算效果和一将成名2013的刘封类似,不再赘述。
【侵凌】每回合限一次,你可以弃置一张牌,视为使用一张【杀】。若此【杀】造成了伤害,你摸一张牌,否则将你弃置的牌置为“逆”。
· 触发时机:刘封需要使用【杀】时。
· 效果:弃置一张牌视为使用【杀】,造成伤害则摸一张,未造成伤害则将该牌置为“逆”。
· 实际结算相关:
1.转化的【杀】有距离限制、有次数限制。目前的bug是弃置一张武器的同时需要用到武器的攻击范围时,按说是无法指定远位目标的,但是目前结算是仍然可以指定远位目标(防御坐骑同理,应该均为bug)。
2.回合外通过其他角色的技能出【杀】时,无法发动【侵凌】(实测周仓对刘封发动【忠勇】之后,刘封不能发动【侵凌】转化),应为bug。
3.由于其他插入结算效果导致被弃置的牌不在弃牌堆(例如夏侯徽【宜室】让弃置的牌回到刘封的手牌、曹植通过【落英】捡走),则不会置为“逆”。
三、技能特性、配合和对比
刘封技能本身并没有太多的技术含量,技能的粗暴加强对战术的影响较大:由于【陷嗣】本身加强到可以逆一个人的两张牌,而且【侵凌】的惩罚项也会增加逆的数量,刘封选择单逆收益不高,使得刘封更倾向于选择激进打法,增加收益和风险。
另一个关键点是刘封与其他武将的技能设计联动与克制。
1.刘封和孟达的互相联动与克制
刘封如果发动【侵凌】造成伤害,就会同时触发孟达【苟得】技能中同势力角色执行过的“摸一张”“视为使用【杀】”和“弃置手牌”这三个条件,只剩下变更势力的选项,从而坑死孟达逼迫他变更势力;如果刘封发动【侵凌】没有造成伤害,又会增加一个“逆”对自己不利,而且和孟达势力相同的角色发动【陷嗣】的时候,反而会帮助孟达触发【苟得】“视为使用【杀】”的选项获得收益。这两个情景正好对应刘封顺风局中恶心孟达让他无法发动技能,导致孟达投魏;刘封打逆风局的时候打不中目标,孟达反而能够摸牌获得收益,如果孟达跳反之后找到队友,还会继续给刘封落井下石,孟达自己继续通过技能获得收益。
由于两人之间的技能联动,存在刘封顺风局坑孟达让他不能获得收益直接上断头台的情况,但是一旦孟达投魏,和其他势力联手【陷嗣】杀刘封,孟达就能够持续摸牌或是拆刘封的牌,刘封很快就会因为“逆”太多被干掉,反而变成了孟达巧施连环计,刘封误上断头台。
2.刘封响应刘备主公技
刘封可以通过【侵凌】响应刘备的主公技【激将】,杀中了还能摸牌,但是杀不中一样会多一个逆。有意思的是汉中之战的时候刘备确实让刘封出阵过,符合“激将”的设定。魏略记载汉中之战时刘备栖于山头,使刘封下挑战,曹操回应说“长使假子拒汝公乎!待呼我黄须来,令击之。”战功【先主假子】(刘封拿到8个“逆”)就是由此而来。
3.刘封和潘凤的技能相似性
刘封的【侵凌】有一些【狂斧】的特性,但是缺点更多,不能飞刀,不能多刀,优点是不需要装备,代价稍低,而且有【陷嗣】这个主技能撑起了强度。
刘封和潘凤共有的收益-惩罚机制类似,和攻击目标的互动也是类似的:被杀的目标都知道潘凤/刘封有一张明【杀】,需要适当留【闪】;潘凤可以先出真【杀】保证命中,刘封只能出一张【杀】,因此如果不能通过【陷嗣】拆光目标的话,就没必要为一张牌选择冒险,面对手牌不明的敌人要谨慎转化。如果刘封断杀,反而需要搏一次。
四、总结
刘封的技能加强是肉眼可见的,相对于一将成名系列的其他加强武将,大致位于第二梯队末尾(t0大宝和小关张,t1春哥王异步练师张松郭皇后,t2简雍李儒虞翻),整体效果不错,硬伤在于【侵凌】限距离、限次数导致刘封缺上限,激进打法确实可以快速带来收益,但也增加了翻车的概率。总体来看,刘封定点爆破的实力仍然在,残局发挥出的击杀能力也很不错,重点在于保证生存的同时适当吸引嘲讽。