无限大的二游模式,你喜欢吗?

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楼主: 发表于 11小时前 福建
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无限大-27年1月15日上线
上线:2027年1月15日 
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从已公布信息看,《无限大》挂着二游的画风和角色,更新逻辑却很可能是另一套:

角色不抽卡、靠玩法解锁,付费押在皮肤载具房产,双主角分线、可联机、核心是都市与载具,

无限大当然算二游,所以现在真正的问题不是“算不算”,

而是它准备用二游的方式做长线更新,还是用另一种方式。


玩家对“这套二游模式”的期待远不止这些:

1.有人要的就是熟悉的二游套餐:

主线一章一章推下去、每个版本有新角色和新地图、长假有活动、剧情演出要够分量,别做成通关一次就没理由回来的开放世界;


2.有人怕的也正是这套:

二游的更新逻辑是往池子里不断加人、加数值、加拉长养成,既然《无限大》不抽角色,那靠什么留住人?

会不会最后变成靠限时皮肤、限时赛季和每日打卡维持活跃;


3.还有人希望它干脆别太像二游:

像一款能长期住进去的都市游戏,更新优先级给玩法和城市,新街区、新载具、新经营活动,而不是每两个月换一批新面孔。


来聊聊:
你希望《无限大》用哪种更新节奏:三个月一个新角色加一段主线,还是半年一个新街区加一套新玩法?
如果第一年只能选一样,你希望官方把资源砸在“更多角色”上,还是“更好玩的城”上?
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