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楼主: 发表于 2026-11-06 16:50:00 福建 修改于 2小时前
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你说这些新游会成为二游的最后一舞吗?
游戏盒情报局
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大伙有没有发现,这两年聊起还没上线的二游,名单上总是那几个熟面孔?《蓝色星原》《白银之城》《异人之下》《无限大》……每次点开新游盘点,都有种老朋友见面的感觉.
其中有些游戏,从第一次曝光到现在,已经让我们等了好几年。反倒是让人眼前一亮的新面孔,感觉没以前那么密集了。再看看最近的新游首曝,像《雨之城》《源初之结》这样的名字也开始冒头,大家关注的方向,似乎也不再只有二游了。
不过,先别急着感慨。攒了许久的游戏,也都准备陆续上桌了。前不久《白银之城》也加入了年底档期。总感觉一场“二游大逃杀”好像真要来了。今天就来盘一盘,从年底到明年,还有哪些新游等着大伙。看看这里面,谁才是你的菜!

白银之城-12.14全球公测
上线:2026年12月14日 
预约
没有人会记住一个正常宣发上线的游戏,但我要是反向跳票到12月14日上线又如何呢?这种操作有好处也有坏处,毕竟原计划上线会遇上恐怖的无限大,白银之城Vs无限大?!真的假的!?

坏处就是游戏提前上线,这对于整体游戏的质量绝对是场考验!是兄弟,12月14日来白银之城找我!
先看《白银之城》的内容,乐元素这次拿出的卖点相当鲜明:维多利亚时代美学、由“液态白银”驱动的幻想都市,以及贯穿冒险的侦探身份。
在满屏现代街区和幻想原野之间,这套复古都市风格确实容易让人记住。华丽建筑、工业气息与城市阴谋组合起来,这次的侦探故事相当有内容。
不过话又说回来,大伙印象最深的应该还是这个“饭盒怼脸”的感觉。
或许大伙对白银之城的初印象大概都停留在:高技术力、超级侦探、恋爱.....
可能吧,对于新奇的玩法,加上高技术力的画面内容,或许能让大伙多看几眼,但真正值得期待的,是它能不能让玩家当一回"侦探"。
调查现场、寻找线索、以及可疑目标,这些环节都能和城市探索、动作战斗自然衔接,《白银之城》就有机会把跑图变成追查真相,而不是去清满地图的问号。

如果所谓推理只是跟着高亮提示点点点,最后仍靠打一架解决问题,那么侦探的玩法就有点过分单薄了。不过就目前的预告内容看,我们的侦探生活不会平淡


白银之城的侦探题材的玩法,包含了全新的战斗逻辑和角色风格,确实能让人眼前一亮。只要这两点站住,复古题材未必是受众限制,或许这会成为游戏的金字招牌呢?

蓝色星原:旅谣-11.26公测
上线:2026年11月26日 
预约
如果说《白银之城》靠题材制造新鲜感,那么蛮啾的《蓝色星原:旅谣》,绝对是最能懂得玩家的游戏,从碧蓝到如今的蓝色星原,蛮啾还是熟悉的味道。11月26日上线正式上线,为了黄鸡再冲一次吧!

美少女、抓宠、大世界——究极三合一,那我不得不下载了。
在蓝色星原当中,我们将在普罗米利亚大陆结识少女伙伴、收集名为“奇波”的生物,并建设自己的家园。奇波不仅能在家园劈柴挖矿、加速装备和星结卡,最重要的还是能来场奇波对决,眼神对上就要战斗!
三测也是首次实装了涂山小玉的「桃兔绮乐」以及星临者的「绮夜誓仪」。狐仙妹妹换上了经典的粉色兔女郎装扮,而星临者则是服务生×女仆的绝赞搭配。
三测里实装的不歪池,限定角色最多90抽必出当期,限定灵子最多80抽必出当期,两类限定池都不会歪,保底次数均会继承。

星布谷地-12月4日公测
预下载开启:2026年12月1日 
预约
《星布谷地》很适合接在战斗游戏后面聊,谁不想在战斗之后来把精彩刺激的休闲种地呢?

米哈游这次做的是生活模拟。种植、采集、钓鱼、布置家园,都是主要内容;特别的地方在于,你经营的不只是一座农场,而是一颗可以逐步成长、改变模样的星球。
星球上还有性格各异的动物友邻,友邻在《星布谷地》当中承担的作用相当多,除了带给玩家情绪价值之外,也带有各自风格的家具获取、支线等各方面的内容。
《星布谷地》另一个重要的板块就是社交,这个板块主要依托于一个独立的社交广场地图“星空街市”展开。可以选择体验小游戏,就像海龟汤、节奏挑战、竞价、UNO......不少多人活动都集中在这个广场内~
当你觉得战斗累了,寻找一个类似星露谷的地方,放松自己也挺不错的~

异人之下-12月上线
限量删档测试:2026年11月4日 
预约
自23年首曝由《一人之下》IP改编、主打PVP3D格斗的多端动作游戏《异人之下》,将在12月正式上线!

与其他二游不同的是,它有着一人之下动漫IP的加成,也能算的上是师出名门了,尤其还是这种竞技战斗类玩法,在魔方的加持下,会不会变成“第二个火影”呢?口瓜!别来个和老三代一样灌我的了!
当其他游戏上来还在讲背景故事、机制跟玩法,但这里是异人之下!你需要学会普通攻击、防御、技能基本的连招,而这三者互相制衡——普攻克制防御,任意普攻命中防御中的敌人,都是自动转换为投技破防。
异人之下的重心都在竞技上,除了传统1V1外,这里还有2V2对战!拉上好伙伴,你们就有不能输的理由了,虽然这里不需要为了装备词条焦虑,在这更强调博弈和熟练度。
角色还原度上好评如潮,魔方是真的用心了。就像张楚岚前期使用金光咒,后期掌握绛宫雷的变化特点就专门拆分设计为两个角色。
期待大伙的表现,「终局测试」现已开启,先不说了,我将以王也的形态出击!

无限大-27年1月15日上线
上线:2027年1月15日 
预约
不出意外的话,无限大应该是今年最受期待的新游。游戏在前段时间正式定档将于27年1月15日上线!

作为网易最神秘的新作,虽说在首曝之后就没多少测试消息。从线下泄露的实机内容,以及PV穿插的实机内容来看,独特的摆荡玩法和都市内容,都让无限大变得更加美味,无限大何时来!
不止是游戏玩法吸引人,它的战斗方式不是传统平A放技能那样,更偏向于"热血无赖"的战斗方式,自由度相当高,还有属于你自己的战斗小队。小队里的每个人都有自己的特性,像黑客、警察、潜入专家等等。
无限大!让我们感受大世界带来无限可能!感兴趣的盒可以预约游戏,上线后让我们第一时间加入新启市!
望月
开启测试:2026年第四季度 
预约
同样布局都市开放世界的《望月》,并不只靠一句“我们也有大城市”参与竞争。
主打中国都市开放世界捉宠RPG,将月灵伙伴与城市探索结合起来。 相比单纯比拼建筑规模,中式生活氛围与人灵互动,更有希望成为它的辨识度来源。
熟悉的街景能带来亲近感,但真正让人留下的,还得是月灵如何参与生活与冒险。
如果月灵的能力能够改变探索方式,并与战斗、城市互动产生联系,那它们就不只是图鉴里的收藏品,更是我们探索以及战斗的伙伴~
不过游戏的困难点也能看出:像都市、捉宠、战斗,任何一项展开都不轻松。全部加入,并不意味着自动获得三倍乐趣,也可能带来三套互相割裂的系统。如何保持平衡,还是得看望月后续的决断。
未眠野-万物交互开放世界
PC端限量删档测试:2026年9月24日 
预约
名字没有玩法野,在这里你的敌人或许没有你的队友来的危险!!
《未眠野》最让大伙感兴趣的就是——万物皆可交互!
按先前公开的实机内容,我们可以利用异能和物理、化学反应折腾场景,这些内容都会互相影响产生连锁反应,探索、解谜、战斗不必靠同一种办法。在这里与其见怪就上去A,倒不如脑子里突然的灵机一动!
当你已经整不出啥新活时,联机即可轻松解决,你要知道人多起来这坏主意同样变得更多,实机内容会发现大部分都是在"坑"队友,游戏被玩成了队友的108种死法,所以战斗时更需要小心的不是敌人,而是你的”队友“!
崩坏:因缘精灵-幸福测试招募
招募开启:2026年11月5日 
预约
老米+捉宠+崩坏=杨叔又能见到新的奥托了!老米,这一定会是个不同以往的浪漫故事,对吧?
在各大新游都接连宣布定档消息后,因缘精灵也官宣定档于27年春季上线,本作也因为捉宠的宝可梦体验,被大伙戏称为"崩可梦"。作为崩坏IP系列的全新作品,玩法上涵盖为捉宠以及自走棋所展开。
游戏里我们拿到了所谓"灭世的剧本",不仅需要一边探索新世界、结识精灵,一边追查自己的过去。甚至在里面你会发现崩坏系列的老朋友都来了,总觉得后续就算小灰毛过来也不奇怪。
战斗则带有自走棋式的策略玩法:精灵上场后自动作战,我们要花心思考虑技能配合、羁绊和站位,并不是把数值高的全塞进去,想着就能平推对面,这里阵容搭配更为重要。
幸福测试招募正在进行中,感兴趣的小伙伴可以填写招募问卷,万一这次就轮到我了呢?因缘精灵,启动!
粒粒的小人国
上线:敬请期待 
预约
当世界所有玩家都在战斗时,我选择了种地!
这款生活模拟游戏反其道而行,把熟悉的书桌和日常物件变成微缩世界的舞台,通过家园布置、种植、互动等内容营造轻松的生活体验。
平时随手放在桌上的小东西,到了小人国里,就可能成为值得探索的景观。以前总是嫌弃桌面不够大,这回真的是我缩小100倍而其他东西都不变了!
不止是这样,除了房间变成了陌生的样子,我们还可以到室外去冒险体验,平时轻松能跨过的花丛,突然就变成了茂密的丛林,以前我们不在意的角落,或许都能让我们走上大半天。在这探索的过程中,还藏着我们意想不到的奇遇,或许偶尔能这样也不赖?
游戏的陪伴感和松弛让我们放松,《粒粒的小人国》未必要成为玩家最热血的主游,也能成为大伙最难忘的地方~
这场“大逃杀”最残酷的地方,不在于谁的预告片更炸,而在于大伙已经不缺下一款游戏。大伙可能会说抢个UID之类的就走,还有的可能会因为某些福利和新颖玩法稍微多停留一段时间。
真正在这场大逃杀里,谁能少让玩家上点班,多给玩家找点乐子,谁才更有机会留下来。所以,它们会是二游的“最后一舞”吗?我倒希望不是,虽然可能会玩不过来,但更多优质新游的出现才是大伙期待的。
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