
将军们好:
以下为11月12日停服更新内容,请查收哈~停服时间为上午05:00-07:00。
感谢您对《名将杀》的持续支持,抱歉影响将军的游戏体验,停服结束后我们会邮件给将军们发放补偿。
【新增武将】
庾亮
——4体力 5手牌上限 东晋 普通
颍川庾氏:
士族。出牌阶段开始时,增强并获得士族牌堆顶的2张杀。每个回合限1次,出杀,将其转化为士族牌,并立即重洗士族牌堆。
(士族:游戏开始时,将牌堆顶的10张牌转化为士族牌并放入士族牌堆。士族牌堆与公共牌堆相互独立,并且只有“士族”角色,才可以打出士族牌。)
不越雷池:
出牌阶段限1次,你可以交给一名其他角色1张杀。当其打出点数大于此杀的牌时,你可以弃置此杀,然后对其造成1点伤害;当其打出此杀时,你可以令此杀无效或强命。
庾公南楼:
出牌阶段限1次,你可以翻开牌堆顶的3张牌,令一名其他角色与你同时选择获得其中1张,若其与你选择的牌相同,则改为其获得此牌并增强,然后你获得此牌的复制。
【武将调整】
谢安(增强)
东山再起
修改前:
限定,当你失去最后的手牌时,你可以选择获得士族牌堆中你转化的3张士族牌。接下来本局游戏中,你打出士族牌后,将其转化为非士族牌;你每个回合首次打出的士族牌无法被响应。
修改后:
限定,当你失去最后的手牌或体力值变为1时,你可以选择获得士族牌堆中3张士族牌。接下来本局游戏中,每个回合限1次,你打出士族牌时,可以将此牌转化为非士族牌,并令其无法被响应。
矫情镇物
修改前:
每个回合限1次,当你成为其他角色打出牌的目标时,你可以将牌堆顶的1张牌转化为士族牌并放入士族牌堆顶;然后你可以令另一名其他角色可以立即对目标打出1张牌,若此牌对目标造成伤害,则你抵消此牌并获得1张士族牌。
修改后:
当你成为其他角色打出牌的目标时,若士族牌堆顶的牌可以响应此牌,则自动代替你打出,然后你的下个摸牌阶段摸牌数+1。否则,每个回合限1次,你可以查看堆顶的3张牌,并选择将其中1张牌转化为士族牌并放入士族牌堆顶。
马隆(削弱)
三千定凉
修改前:出牌阶段开始时,若你本回合进行过摸牌阶段,你可以选择提前进行至多3次摸牌阶段。出牌阶段结束时,若你本回合进行过摸牌阶段,则跳过弃牌阶段。
修改后:出牌阶段开始时,若你本回合进行过摸牌阶段,你可以选择提前进行至多3次摸牌阶段。出牌阶段结束时,你本回合每进行过1个摸牌阶段,手牌上限就+1。
八阵总述
修改前:
每种点数限1次,你可以将任意张总点数1-8的牌洗回牌堆,并从牌堆顶开始依次标记牌堆中点数≤此总点数的牌,直到被标记的牌总点数=此总点数时,获得所有被标记的牌。若你没有因此获得牌,或者已经洗回了每一种点数,将弃牌堆洗回牌堆,然后在下一轮开始时重置此技能。
修改后:
每种点数限1次,摸牌阶段结束时,你可以将任意张总点数1-8的牌洗回牌堆,并从牌堆顶开始依次标记牌堆中点数≤已标记牌点数与总点数差值的牌,直到被标记的牌总点数=此总点数时,获得所有被标记的牌。若你没有因此获得牌,或者已经洗回了每一种点数,将弃牌堆洗回牌堆,然后在下一轮开始时重置此技能。
【新增活动】
1.丹青阁上新:祝融夫人首款动态皮肤“莽苍赤焰”、“祝融夫人·萌将”、手牌皮肤“毳骸飞光”上架;
2.丹青阁返场:本次会返场曹仁动态皮肤“铁壁威刑”、“曹仁·萌将”、形象边框“炽虎衔炎”。返场奖池保底与当期奖池保底分开计算。本次返场结束后,曹仁动态皮肤“铁壁威刑”、“曹仁·萌将”、形象边框“炽虎衔炎”将从墨玉商店移出,预计6个月后再次返场;
3.每日问对:可通过完成每日/周任务获取“问对券”,每张券可参与一轮答题(每轮3题),根据答题正确与否,获得不同奖励,累计答对一定题数还有额外奖励;
【系统调整】
1.伙伴调整:
伙伴“九尾”技能
芳心纵火:
每个回合限1次(每8级+1),当你打出
牌时,32%的概率(每级概率+1%)可以对所有敌方角色造成1点火焰伤害,你的战法牌每有1点加伤,此伤害+1。
青丘献宝:
每个角色的回合开始时,32%的概率(每级概率+2%)令所有友方角色获得2张
牌。
伙伴“饕餮”技能
饕餮盛宴:
每个回合限1次(每2级+1),当你打出牌后,32%的概率(每级概率+1%)随机吞噬一名敌方角色的1张牌,你每有3点体力上限,就额外生效1次。
焚天噬地:
每个回合限1次(每8级+1),当敌方角色打出牌后,32%的概率(每级概率+2%)对所有敌方角色造成1点火焰伤害,每吞噬4张牌,此技能的火焰伤害+1。
2.“龚行天罚”副本新增Boss贾南风,并推出十常侍、赵高、淖齿、江充、贾南风的普通、挑战、极限三个难度版本;
3.三国·斗地主称号调整为时间可累计;
4.武将归隐数量调整为每6个武将解锁1个归隐位;
5.形象边框界面优化,并新增搜索功能;
6.任务成就系统界面调整,成就分类同步优化;
7.房间模式新增“百业天工”扩展按钮,勾选后,乾坤未定预设组将增加含有百业天工身份的组合;
8.主界面弹幕装饰触发规则调整为每日登录仅播放一次即消失;
其他细节优化和资源UI补充。
【问题修复】
1.修复伙伴练习场中击杀反贼的伤害来源未触发摸牌、主公击杀忠臣未触发弃牌的问题;
其他一些问题的修复。
*实际内容以游戏内最终更新为准