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楼主: 发表于 3小时前 浙江
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 欢迎来到新一期的山海经奇谈异事!寻山海之源,探神话奥秘。
 
说起来,咱山海里有许多的“门”,家家户户的大门、每次更新时的“山海大门”、梦寐以求的元素门...
 
有门的地方,总少不了两位威风凛凛的“看门大将”。可要问这门神的传统究竟是从何时起传下来的,估计不少旅者都会猜——钟馗?秦琼?尉迟恭?
 
都不是!论资排辈这几位都得往后稍稍,真正的“门神鼻祖”,是比他们都早了几千年、从黄帝时期就上岗守门的一对兄弟、咱们山海经中的“门神”、也是即将推出的全新进化兽——
 
  神荼郁垒!
 
妄妄小课堂开课了:注意了!不是神荼tú郁垒lěi,而是神荼(shēn shū)郁垒(yù lǜ),就是说玩妄想山海真能涨知识吧!
 
 
一、度朔山上,桃木三千里,万鬼出鬼门
 
说起神荼郁垒的来头,就得先搬出山海经里的“鬼故事”。
东汉大儒王充在《论衡·订鬼篇》中引《山海经》曰:
 
“沧海之中,有度朔之山。上有大桃木,其屈蟠三千里,其枝间东北曰鬼门,万鬼所出入也。上有二神人,一曰神荼,一曰郁垒,主阅领万鬼。恶害之鬼,执以苇索而以食虎。于是黄帝乃作礼,以时驱之,立大桃人,门户画神荼、郁垒与虎,悬苇索以御凶魅。”
妄想山海-送刑天之颅变异卡
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汉代石椁墓神荼郁垒画像(图源网络)
 
翻译成大白话就是:沧海之中有一座度朔山,山上长着一棵盘曲三千里的巨型桃树,桃枝东北方有一道“鬼门”,是天下万鬼进进出出的必经之路。而把守这道门的,正是神荼、郁垒二位神人——他们专管检阅、统领万鬼,一旦发现害人的恶鬼,就用苇索(芦苇编的绳子)把它捆了,扔去喂老虎。
 
明代龙天庙神荼郁垒壁画(图源网络)
 
后来黄帝听闻此事,便“立大桃人、画二神于门户、悬苇索以御凶”——这就是后世桃符、春联、门神画的最早源头。晋代干宝的《搜神记》引《黄帝书》、南朝《荆楚岁时记》“左神荼,右郁垒,俗谓之门神”,都一脉相承地记着这段渊源。
 
所以这波,我们要把华夏民俗的“开山鼻祖”请进山海中了!
 
 
二、自古红蓝“好队友”,门神双壁,威仪尽显!
 
神荼与郁垒,从“诞生之初”便就成对出现、从不单飞,作为双生门神,这给了美术同学一个绝佳的命题,如何让“两位神仙”同框,还能够一眼认出“谁是谁”?
 
策划和美术同学在考据了历代门神的画像石刻、古建门饰之后,为二位定下了一红一蓝、一动一静的双主角设计。
 
左边的为神荼,以赤红为主调,须髯虬结,怒目圆睁,身姿矫健,尽显其刚猛暴烈之气。手腕上缠绕的正是典籍里那条用来缚鬼的苇索,随时准备把恶鬼绳之以法。
 
右边的为郁垒,以玄青为主调,怒发冲冠,体态更为雄浑厚重,身上云雷纹盘绕,自带一股泰山压顶般的沉稳威仪!同时双人都手持着辟邪的桃木剑,斩尽妖邪。
 
神荼郁垒美术概念设计稿
(早期版本,实际效果以游戏内为准~) 
 
细心的旅者们可能还发现了,这两位大神的脚下,好像踩着小鬼?!
 
没错,这次的神荼郁垒可谓是“人数最多”的进化宠,典籍里记述神荼郁垒“阅领万鬼”,那身边自然少不了听差的小鬼。两位门神的脚下,就各自踏着两只造型迥异的小鬼,分别是传说中的魑魅魍魉——青、蓝、赤、墨四色,还都有不同的体态与神情!
 
“魑魅魍魉”美术概念设计稿
(早期版本,实际效果以游戏内为准~)
 
两位神仙加四只小鬼,加量不加价!
  
三、统领“小弟”、鬼门大开!
 
首位“自带小弟”的进化兽!
 
上面提到的四只小鬼,可绝不是脚下的“摆设”!山海经记载神荼郁垒“主阅领万鬼”、能“差遣群鬼”,在战斗中,小鬼们也是神荼郁垒的特色之一,这四只小鬼会从造成的伤害中汲取目标的生命力,源源不断地奉献给神荼郁垒;待奉献值积满,神荼郁垒的技能便会获得强化,直到战斗结束!就算门神一时失手阵亡,也能够消耗这份奉献值,从地狱中归来!恢复生命、获得减伤与生命偷取效果,重新立于鬼门之前!(每场战斗触发一次)
 
你我兄弟二人齐上,焉有一合之将?
 
此次在神荼郁垒的战斗设计上,策划和美术同学也下足了功夫,二者并非各打各的、或是“合二为一”;而是交替衔接、彼此配合——时而由神荼连斩开路、郁垒横扫补刀;时而郁垒持剑突进、神荼在后撑势蓄力;再者两人同时将手中巨剑猛地向上一挑,切出一道撕裂战场的巨大刀光。整体招式大开大合,刀法与法术结合,旅者们不妨期待一下这套门神并肩战斗的观赏性~
神荼郁垒技能效果概念设计稿
(早期探索阶段示意,实际效果以游戏内为准哦~)
 
鬼门既开,万鬼齐出!
 
旅者们是否还记得前面所提到的“万鬼所出入”的鬼门吗?
当战斗到了关键时刻,二位门神便会凝聚神力,在战场共同召唤出一道巨大的鬼门,鬼门自黑雾中缓缓升起、徐徐开启,门内不断飘出游荡的孤魂扑向四周之敌;待时刻一到,神荼郁垒再将武器交叉门前,轰然将鬼门关闭,让整个战场都笼罩在“度朔山鬼门”的威压之下。
神荼郁垒技能效果概念设计稿 
(早期探索阶段示意,实际效果以游戏内为准哦~)
 
 
四、把“门”守住,旅者才不烧心
 
真·门神镇宅
 
神荼郁垒的看家本领是“镇宅守门”,成为旅者的伙伴后,这项职责也不闲着,神荼郁垒可通过交互化为装置护盾,安置在驮兽或家园之中,为主人的驮兽和宅邸提供守护,由门神鼻祖亲自看家护院,安全感拉满!
 
你这门是什么门?——任意门!
 
深谙开门之道的门神,还能为主人开启神奇的传送门!当旅者通过神荼郁垒的交互使用藏宝图时,他们会开启“任意门”,将主人直接传送到藏宝图目标位置周围,挖图从此一步到位,不再烧心!
 
小弟分你一只!
 
门神既能“差遣群鬼”,自然也愿慷慨分你一只!通过交互,神荼郁垒可命令一只小鬼跟随在主人身后,成为你的“小跟班”,当主人进入战斗时,小鬼会回到神荼郁垒身边并提供一次战斗加成!
 
 
五、火通阴阳,以炎驱邪
 
自古以来,火,就是华夏先民驱邪逐鬼最趁手的“兵器”,黑暗时点燃火把、年关时燃放爆竹、祭祀时烧起烈火...人们以火焰沟通阴阳两界、也笃信火光能驱逐邪祟。而神荼郁垒作为驱鬼的祖师,自然也是以业火来镇鬼,于是策划同学便将新进化兽神荼郁垒、确定为八万年火元素进化兽~
 
从度朔山的三千里桃木,到千家万户门楣上的镇宅贴画;阅领万鬼的“鬼门守卫”神荼郁垒,即将降临大荒!
 
本期的《山海经奇谈异事·神荼郁垒篇》就到这里了,有关他们的进一步信息,还请关注后续的爆料哟~
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