
各位大人好!
很高兴能再次以内务组来信的形式与大家进行沟通。本次来信涵盖新赛季战场调整、匹配系统优化、星命大乱斗更新、皮肤调整优化、基础体验优化等多项内容,快来一起看看吧!
一、战场调整|新增二次觉醒,式神技能迭代
全新 S36 赛季将于 12 月底九周年节点同步开启,我们规划了多项战斗内容更新,希望能在新赛季给大人们带来更加优质的对局体验。主要内容如下:
1、新增二次觉醒
全新二觉将为式神带来与本体截然不同的玩法定位。我们将为部分式神新增二次觉醒,并对部分现有二觉进行机制调整,为战场注入更多样的玩法选择。
这里先向大人们透露其中一位——【觉】,我们正在对经典的二代觉玩法进行调整测试,让这套承载着许多大人回忆的玩法,以更适配当前战场环境、博弈也更加合理的形态回归平安京。
此外,离岛歌姬【不知火】——她的全新二觉,将设计为能够在远距离持续风筝与输出的玩法。凭借不断的远程攻击对敌方造成有效伤害,同时制造焰蝶,在战场上铺开伤害区域;边拉开与敌人的距离、边倾泻伤害,最后以一轮爆发收割战场。想玩切入战场收割的不知火,本体形态依旧锋利;想在远处周旋、以风筝流打法蚕食对手,二觉将提供全新选择。更多二次觉醒的相关方案仍在评估验证中,欢迎大人们积极留言讨论~
2、战场环境及式神技能调整
伴随新赛季的到来,我们将持续打磨战场对局体验,包括但不限于打野玩家赛后评分更合理,以及对局的节奏调整等等。少量赛季制的全新装备与灵咒也已在设计中:它们将伴随赛季持续存在,并随赛季更替轮换登场,持续为出装与战术选择带来新的变化。
同时,为提升新赛季的可玩性与策略深度,12 月底将有 20+ 位式神迎来技能调整或迭代:有对大人们长期关注的机制的针对性优化,有玩法层面的焕新,也有操作手感与细节打磨;当然也会伴随最新的数值平衡调整。近期我们正在紧锣密鼓地测试中,届时将提前与各位大人分享。
3、操作设置及手感优化
本次九周年版本将对操作设置和战斗手感进行一轮更新,完成多项通用操作手感的细节优化。
一方面,操作设置全面升级,技能释放、摇杆响应等原有选项的规则将进行升级改造,新增多项核心操作设置,例如可在平滑瞄准与快速响应间调节的“瞄准响应速度”,让每位大人都能调整出一套更适合自己的操作方案。另一方面,对战斗细节进行优化,如移动时追击、普攻拉扯、普攻选敌等底层战斗规则将进行改进,以提升多种场景下的操作手感。
除此之外,我们还在为九周年版本筹备更多战斗内容更新,大人们敬请期待哦~
二、匹配系统优化|信息显性化,匹配扩散自主化
匹配体验一直是内务组收到反馈最多的话题之一。我们注意到,大人们对匹配系统存有不少疑问:匹配是如何进行的?为什么有时等待许久,有时会遇到段位差距较大的对局。这些困惑没有明确答案,体验上的负面感受会格外突出,我们对此十分重视。
因此,这一阶段的调整将围绕两项优化展开:消除信息差,让大人们能清晰感知到组队、等待、进入对局各过程中的关键信息;同时将匹配范围的主动权交给各位大人,由大家自主取舍。
主要内容如下:
1、匹配信息显性化
匹配对局中将更清晰地展示队伍实力、匹配范围等关键信息。
优化组队队伍实力评定规则,高段位大人在队伍评定中的权重更高。
2、匹配扩散自主化
当匹配等待时间较长,需要扩大段位范围时,大人可自主选择是否扩散。
3、匹配对局优化
在兼顾匹配时长和对局公平性的基础上,提升双方队伍构成对称性(单排优先匹单排,组排优先匹组排,混匹情况下,尽可能促成双边结构对称)
上述内容预计将于12月底陆续上线,考虑到匹配系统调整的影响范围广,该内容将优先在部分资质赛段位试行,后续再逐步覆盖全段位。
此外,我们将对评分体系进行优化调整,进一步提升大人们的对局体验!
比如:赛后评分迭代(为评分系统输入更多维度的对局贡献参数,提升MVP含金量)、次级目标评价体系(胜负之外,每一局的表现都值得被看见——个人贡献评价系统正在紧锣密鼓迭代中。未来无论战局结果如何,出色的个人表现和团队共享都将获得属于它的认可与额外魂火奖励)等,待后续有明确方案后,我们将及时与各位大人同步进度。
三、星命大乱斗|新增式神逢魔化及体验优化
星命大乱斗S1赛季已上线两周,根据战场数据监测,以及大人们的热情反馈,我们注意到当前的游戏体验仍存在一定痛点——仅有少量式神可解锁[逢魔化]及[究极逢魔化]形态,限制了大人们的策略选择,影响了战场平衡性。因此在S1赛季期间,我们将对如下内容进行更新:
1、更多式神新增逢魔化适配
除现有11位式神逢魔化以外,我们计划在本赛季期间分批更新30 位式神的逢魔化,使得更多式神都能在星命大乱斗模式中,体验到专属定制的技能变异及究极觉醒效果,展示出超出预期的可能性!
11月27日新增逢魔化适配的式神如下:
2、逢魔类星命的体验优化
在当前赛季版本中,我们注意到部分大人常常会出现“逆风选了完不成,顺风选了爽不了”的情况。因此我们将于11月27日版本,对逢魔类星命的任务及效果进行调整,希望能提升大人们的游玩体验。主要为:
初始即可获得技能变异效果(伴随属性弱化)
第一阶段任务:调整为逆风情况下也较为容易完成,比如[逢魔·沦亡]的一阶段任务将不再是被敌方建筑击杀。
第二阶段任务:严控达成难度,杜绝无法完成任务的情况,比如[逢魔·夺金]的二阶段任务将不再为开启敌方血包;同时带来更多胜负以外的多样化追求,比如“40层征伐巨灵下的八岐大蛇”等局内成就。
3、其它星命体验优化
根据各星命的选取率及胜率数据,我们将持续对星命平衡性进行调整。近期我们在持续观察【让我爽一下】、【蛮荒神力】、【无尽战意】等星命的战场表现,待明确调整方案后,也会在公告中及时同步。如大人们有其他体验问题,欢迎积极向我们反馈!
四、皮肤调整与优化|契兰书系列
自樱花妖、桃花妖契兰书系列皮肤上线后,我们收到了众多大人们的建议和批评,给部分大人带来了困惑和不好的体验。因此,我们将对这两款皮肤进行调整与优化,具体内容包括:
1、对樱花妖「述兰心」、桃花妖「赴兰契」的皮肤宣传立绘进行优化,提升品质。
2、对樱花妖「述兰心」二技能[樱之舞]的地面贴图及外框特效贴图进行调整。
3、对桃花妖「赴兰契」二技能[花舞]的人物贴图特效进行调整。
上述内容预计将于 12 月底完成迭代,恳请大人们耐心等待。我们从未降低对皮肤设计的用心与标准,此次未能达到大人们的期待,我们深感抱歉。后续我们将进一步加强美术品质把控,努力为大人们呈现更满意的作品。感谢大人们的包容与支持!
此外,我们深知大人们对九周年版本新内容爆料的期待与焦急,内务组已在积极筹备中。在此先与大人们透露:不知火全新应援皮肤将于九周年庆节点上线,预计最快 12 月上旬发布最新版本爆料,届时将有更多精彩内容与大人们分享,敬请期待~
五、基础体验优化|多项优化即将上线
基础性能和对局稳定性是一切体验的前提。九周年版本中,我们也准备了多项性能层面的修复与优化,具体内容如下:
更流畅
优化安卓绑核策略与线程调度,低端机型帧率提升更显著
改进视野查询与团战逻辑处理,减少多人交战时的卡顿现象
界面节点按需创建,列表加载机制优化,操作响应更灵敏
修复多处局内内存泄漏问题
画面表现
新增 HDR 渲染支持,画面表现力进一步升级
优化场景灯光与多光源配置,场景还原更精准
新增 NBS 视频格式,支持同屏多视频流畅播放
修复部分机型显示异常,切换至更稳定的渲染模式
加载更快
资源与场景加载多线程化,对局进入与场景切换速度提升
修复启动时重复校验问题,改善 Launcher 启动速度
Loading 流程增加异常兜底与失败降级机制,避免整体卡死
更稳定
修复多类闪退问题:文件系统、战斗单位、多线程渲染、直播视频等
修复富文本颜色解析错误与序列帧特效失效问题
修复部分皮肤挂接特效、场景破坏后的视觉表现异常
更多优化已在路上,预计春节前后陆续上线!包括团战性能进一步提升、输入体验优化、音频加载加速、渲染稳定性增强等,更多详情敬请关注后续公告。
结语
感谢大人们一直以来的支持与陪伴!
每一次调整的背后,都是各位大人的反馈在推动我们前进;每一份优化的成果,都承载着我们对京京更好的期待。若各位大人有任何疑问、意见或优化建议,欢迎随时通过游戏内的【问题反馈】界面或官方社媒账号进行留言。您的每一条声音,我们都会认真倾听。
期待下次与大人们的沟通分享~
《决战!平安京》内务组