先声明,此聊天房与市面上的聊天房不一样。地图准备将古风建筑和娱乐玩法and聊天融合进去。我感觉这应该是空前的。此地图不提供房主神器。不存在房主使用神器武器压迫房员行为。____________________________________...
先声明,此聊天房与市面上的聊天房不一样。地图准备将古风建筑和娱乐玩法and聊天融合进去。我感觉这应该是空前的。此地图不提供房主神器。不存在房主使用神器武器压迫房员行为。____________________________________...
版主看世界观看有礼!视频中某一时间段有获取福利的方式,根据引导可以获得游戏福利!原定活动时间为11.18-11.25,由于无人获奖,我决定视频内的福利活动延长至12.25(礼品有限,先到先得)!转眼间2022年还有一个半月就过完了,马上就要...
混乱黑龙还是比较好打的,装备穿不穿都行,武器尽量用弩,因为有时候打中同一个目标可以打出2-3发箭的伤害附魔用:无限射击、弓箭伤害120%以上的、耐久度建议300%以上。(雨林神庙获取乌金)混乱黑龙开始会绕一圈然后撞人物,可以躲着在祭台里面,...
感觉没人喜欢可以抱图做头像什么的,如果私自二转盗图那我就要去沙了你全家₍˄·༝·˄*₎◞
大家好!我是|潘加索|,本期给大家带来的是,关于查查是否有人登录过自己的账号。首先,在迷你世界的主页面,点击右上角设置的图标,然后点击账号管理,再点击账号安全。最后点设备管理就能看到是否有人登录过自己的账号啦~但是提示大家一点,有些渠道是没...
先放一部分结论投掷物编辑速度每1单位=0.2m/s(以1格长度为1m)编辑重力系数每1单位=4m/s²一个出手速度为v重力系数为g的投掷物以x°仰角掷出后(无阻力)投掷距离L=2v²cosx°sinx°/g(设设掷物落地高度与投掷高度相等,...
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岛屿生成测试完毕,地图玩法开始测试基础玩法:加载时间较长,切勿中途退出,加载完成后,开始游戏初始有三个岛,岛上资源一致玩家会随机出生在三个岛中其中一个,岛上会刷新植物和动物下楼介绍植物和动物也用于反馈地图内BUG
闲来无事摸个鱼^^盒子没办法用图片做封面,将就下----线稿上色光影成图----好,因为实在没东西画所以我又画华乐哩!感谢观看!欢迎提建议呀^^(视频最后字幕忘记做了,在这里说一下哈哈(●'◡'●))
22号退油三年,临走之前发个攻略贴水一下。首先是触发器原理:利用等级、经验、当前经验值三个变量制作等级提升雏形(变量就是随着条件改变的数值X)。好吧直接上图!首先创建变量,按照图上的小红圈做!!一定要选择私有变量!!然后再点击新建变量点击新...
大家好,我是BUG。今天继续更新这个系列的第二弹——八角亭。屋顶镇楼↓步骤:1.如图所示,用粗制岩石砖围一个圈,四边长为7。2.用裂纹岩石砖和石块楼梯拼成这样↓3.里面可以自己装饰也可以按我的装饰4.八个角各垫一个粗制岩石砖,然后用落叶松木...
“和平,就由我守护”----------线稿上色成图(一脸屑样/bushi----------华乐可爱捏前几天翻皮肤,发现她已经算是老皮服了,而且也没什么人气(悲)。但!事!我沫沫就是要时不时诈个尸画华乐(:-D)想啊,很想啊(指多点华乐同...
一般,使用位置的时候,每次都会偏差一点,这一点是多少呢?画个图事例一下吧一个方格等于一个方块的顶部面积可见,位置总是在中心方格的右下角如何校准呢?我有2种方式用于校准1.位置偏移法通过放大观察,我们发现未经校准的位置总是在方格中心右下角4分...
01、排行榜/表格的制作和变量(字符串/玩家名字、数值、布尔值):触发器设置(合并后):事件:游戏逻辑—玩家进入游戏动作:在“排行榜”中设置“触发事件的玩家”的值为“1”在“排行榜”中设置名称为“玩家的私有变量(字符串)”的值为“2”使“排...
01、玩家检测机制:属性改变、拾取掉落物、背包道具栏改变、快捷道具栏改变、等级发生改变:触发器设置:事件:玩家—玩家进入游戏,玩家—玩家使用道具等条件:玩家—属性判断(触发事件的玩家属性高于正常值)、玩家—手持道具类型判断(触发事件的玩家拥...
01、记录玩家移动后的距离(类似于里程碑):演示效果展示:触发器设置:事件:玩家—任意移动一格距离时动作:赋值—设置数值—玩家私有的变量(数值01)设置玩家私有的变量(数值01)为数值运算—玩家私有的变量(数值01)+1UI界面:图文信息—...
由于关于触发器的图片比较多,所以后续的内容会分开发到其它楼层中。另外因为这几天比较忙,加上解答问题需要一些时间,所以不能及时回答问题,请耐心等待一段时间(当前已解答3个问题)。分类选项(全局触发器):01、事件:01、世界:02、游戏逻辑:...
突然想到新版鸡和猪模型改了,那么官方插件包内的鸡和猪模型是什么样的呢?接下来三淘为你揭开
『前言』小伙伴们大家好呀!不知道大家认不认识迷你世界里那个可爱的书生呢?今天给大家带来的就是这位“神童秀才”!这一套同人插画也是小城参加全民创造节绘画创意赛道的作品哦,感兴趣的小伙伴可以去迷你赛事官网查看,也希望大家能给我一个小心心。『视频...
沙漠遗迹在沙漠绿洲村庄下面,从一个像图中那样的建筑下挖,就是沙漠遗迹挖一小段就会挖到咒岩,如果血多,直接挖也行,或是用止血药剂,挖了就不会有流血诅咒挖开咒岩就到遗迹里了,这是第一层,每层都有宝箱从宝箱边上继续下挖,下面咒岩挖开就到遗迹下一层...
整体的外观如下图,为了便于观察,建议使用透明玻璃块
『前言』大家好呀,上次设计的熊孩子便利贴受到许多小伙伴的关注,小城最近也画了许多同人作品,这次给大家带来的是奥利维亚同人插画!希望大家能够喜欢!『视频过程』『图文过程』<人物线稿><人物底色><人物细节刻画&g...
今天7月27号早上10点快11点的时候我和其他5个人进入“高级斗魂场”进行了一场比赛(中间退出1人),这次跟上次不一样的地方是我的魂力虽然没有上排行榜,但总算不是太低了,然后攻击力提高了,还有1560的生命恢复、10%的吸血率。如果不是网络...
一年一度的全民创造节开始啦!怀着一颗无比激动,紧张的心,参加本次赛事啦!(月神殿―古风建筑)迷你号:1076118561(设计参考图,仅供参考)听说今年参赛的大佬特别多,首次次参加建筑赛区比赛,显然“肝”不过大佬们。但如此丰厚的奖励让人着实...
哈喽大家好,啊对没错,本喵也来晒自己的作品了(虽然还没上传)就是这张图啦(如图)别问我为啥涂掉名字,问就是名字上传后会改所以才涂掉,好的,接下来正片开始~此图分为两大区,一个是建筑区,一个是像素区,我们先讲建筑区,建筑区是从一个小别墅(因为...
先看效果“环滁皆山也。其西南诸峰,林壑尤美…”“两岸连山,略无阙处。重岩叠嶂,隐天蔽日…”咳咳其实地形编辑是迷你世界很早之前就有的功能,当时还好多人用这做钻石大陆来着这东西算是功能强大(相比人工),简单的操作就能做出来风格不同且特点多样的地...
诸位!抱歉很长时间没更新(鸽起来好爽啊啊啊啊啊啊啊),不哔哔赖赖了让我们直接进入主题是否还记得在18489600秒前某位屑说:“啊叭叭叭…,点赞过3我就出教学!”这盛世如其所愿,在长达5个月的钓鱼后,视频荣获了数量5+的赞。我怀着冻的心,做...
Hi~,这一期的触发器教程是。你对玩家或生物造成伤害,你就会关进小黑屋,一阵时间过后才会回到原本的位置。这个触发器没有条件,当然你也可以自己添加一些条件。然后的话就是动作比较多。先要自己做一个区域点击事件,选择玩家中的“造成伤害”。这个就是...
7月22号斗罗活动地图第三阶段更新了,这是我在7月22号那天10点整房间刚刚开启的时候的截图和视频,特别提示:轻侯山地图中有3个BOSS特别厉害,大家要小心,这几个BOSS分别是第1个BOSS蛇矛斗罗,他的其中一个技能释放时高高跳起,落地后...
昨天7月8号上午10点斗罗福利活动开始了,然后我就进去,刚进去就发现那个UI图片都卡bug了,显示“正在加载中”,结果半天都加载不出来。后来我跟着主线任务走,刚开始还有个箭头指引,找到NPC对话就可以完成任务,之后要打怪,我获得了魂环魂骨,...
【前言】小伙伴们好啊!我是小城,迷你世界是我很喜欢的一款沙盒游戏,最近看到了迷你世界有设计比赛,我也来积极参与啦!【绘制过程·视频】【绘制过程·图解】【结束语】蟹蟹大家的观看,大家如果感兴趣可以去迷你赛事官网给我投一票哦!
注:若最新版本号为帖子所提及版本则本包为免更新包且已内嵌近期【2024-1】的文件缺失问题的文件最新版的压缩包里面已经内嵌了SDK缺失文件问题已认输【真】————————————————————————————封存2023-8-18之后的P...
求推荐啊