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《斗罗大陆》天赋点怎么加

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楼主: 发表于 2019-04-23 11:13:14 修改于 2019-04-23 11:18:35
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斗罗大陆中每个玩家有三个天赋类型,武魂、魂环、通用,其中单个类型的数量分别为十六、十八、十八。每一种天赋等级上限为十,很多小伙伴不知道该升哪个,接下来小编给大家分析一下斗罗大陆天斌点怎么加吧!
首先玩家魂宗以后才会开启天赋技能,点数随玩家等级提升,最高级以后就不会获得天赋点了。升一级需要一点天赋,以此类推,根据图线指引,上面的技能升满级以后才能升下一个。
斗罗大陆总共有十个境界,而每个大境界都是90满级,除去封号斗罗,从魂宗起六个境界可以获得天赋点,每个90点,总共540。也就是说玩家的五个角色每个都有540天赋点可以加,所以大家不需要纠结点数不够怎么办。

首先五个角色的通用天赋都是一样的,通用是根据玩家的装备开启的相对应天赋,加点的属性也是在饰品、防具等原有的基础上进行增加。如下,该天赋满级状态下可以提高二分之一武器打出的伤害。但是通用天赋有个局限性,它需要玩家穿戴一整套的神装并将之强化到一定等级才可以激活这些天赋,对前中期玩家而言实用性不大。因为很多玩家可能都无法集齐这些装备,只有后期才能到达开启天赋的要求。


因这款游戏主要以战斗为主,战力至上,所以前期加点可以优先考虑武魂及魂环。角色之间部分的武魂天赋相同,魂环天赋只有中间那一竖栏一样,分别是明镜,星级之力、魂环之力、海神之威。

左右两栏根据玩家佩戴的星级魂环决定,小编建议大家先加限定魂环对应的天赋。因为玩家在游戏中肯定是优先强化星级魂环,所以魂环的属性也成了战斗力很大的组成因素,这时如果再给其加上天赋点会达到不错的效果。
如上图的爆炎冲击,十级后一半的概率造成双倍伤害,这个附加属性可以说很惊人了。可能你不觉得很厉害,但是请看下图。爆炎冲击对应魂环是凤凰天翔,此魂环目前3600+的基础伤害,加上星级属性达到4700+。而它的魂技施展可以造成高达六倍的伤害,也就是28200+,附加将近12万的固定伤害值。如果这些属性全部翻倍,也就是打一下就近30万的伤害。
现在明白魂环加点的重要性了吧,以上是攻击类魂环的天赋属性,下面我们看一下防御性的会是怎样惊人的效果!守护恩赐是宁荣荣的天赋技能,它满级后30%概率为队友增加一个吸收敌人伤害20倍的护盾。以上图的火凤凰为例,假设他以30万伤害攻击宁荣荣,宁荣荣触发天赋以后可以增加一个600万生命值的护盾,这在对决中能起到扭转生死的作用!
接下来我们看一下武魂天赋是否也这么逆天吧!无敌神光是琉璃塔的天赋技能,满级后在生命值<30%的时候,自身无法使用普攻,不会被对方普通攻击打掉血。因辅助本身的普攻就不会太高,所以这个局限性不会造成太大损失。一秒回复一倍魂力,六秒六倍,角色使用技能需要消化魂力,六倍的魂力总够发挥了。而六秒过后回复自己攻击值20倍的生命。

对于一个辅助而言这个天赋很友好了,如下图,该角色的武魂总攻击22万+,六秒后可以回440万的血。而其本身就有967+血,这个天赋技能一下就可以回复一半生命。玩家触碰该天赋的时候是30%以下的血条,也就是还剩290万左右的血,回复以后直接730万,将近满血。而这期间对方普通攻击还无法伤害到该角色,这在对局中可以说是让人头疼的存在了。无论你怎么打对方总能在临死边缘拉回血条,而你却无可奈何。

现在大家能分辨出这些天赋技能哪一些比较实用了吧,加点前看一下目前自己的角色以攻击、防御、效果增益、状态减益哪个为主,考虑好了以后挑选适合的栏目进行加点。

如果不小心加错了也没关系,可以去商城买一个天赋重置书,会把当前加点归零,天赋值的数量也会归还,所以不用担心。

看完攻略的玩家赶快去游戏里体验一下天赋技能带来的优势吧!
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