近战单位“攻击距离”数据 迷你皮卡居然超过皮卡超人

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楼主: 发表于 2019-05-28 12:03:44
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诸如王子,戈仑石人等等近战单位在游戏内都有着一项被官方隐藏的数据,那就是“攻击距离”。其实,游戏内不仅仅是远程单位,所有的军队卡都有着属于自己的攻击距离。下面就让我们一起来看看那些近战单位的攻击距离的属性吧。


0.0-0.5

气球兵,哥布林,骷髅兵,攻城炸 弹人,野蛮人攻城槌攻击距离都在0.5以下,其中最低的是气球兵,攻击距离为0.1,其余的卡牌均为0.5。气球兵攻击距离为0.1还是比较合理的,这个单位对塔的威胁太大了,皮卡超人等高伤单位也无法对其造成伤害,攻击距离高一点的话实在是太BT了;攻城炸 弹人虽然一直被加强,但是攻击距离这么短,依旧很难摸到塔。


0.51-1.0
狂暴樵夫,野蛮人攻击距离为0.7;戈仑石人,幻影刺客,哥布林硬汉,皇家野猪,皮卡超人,戈仑冰人距离为0.75;野猪骑士,蛮羊骑士,骷髅巨人为0.8;骑士,瓦基丽武神,绿林小哥,野蛮人精锐,超级骑士距离为1。总的来说,大部分进展卡牌攻击距离都在0.7-1.0之间,其中瓦基丽武神因为起手攻速较快的原因,看起来攻击距离要更远一些。


1.01-1.5
迷你皮卡攻击距离为1.05,蝙蝠为1.2,黑暗王子与巨人攻击距离则为1.25,掘地矿工距离则为1.3。没错,迷你皮卡的攻击距离比皮卡超人还要远不少,虽然二者的体型差距有点大;绝地矿工虽然具备非常优异的攻击距离加持,但是却与自己随意登场的属性想抵触了,基本是挨着塔敲,所以很少有人注意其比黑暗王子还要远的攻击距离。


1.51-2.0
骷髅守卫与皇家卫队的攻击距离为1.6,暗夜女巫的攻击距离为1.65,而王子的攻击距离则为1.85。骷髅守卫与皇家卫队的武器为长矛,暗夜女巫的武器为月刃斧,骑士的武器为长枪,都属于长杆类武器(这几个单位是游戏内仅有的持有长杆类武器的单位),所以攻击距离这么高其实合情合理,正面对决的情况下基本都可以取得先手,非常吃香。最厉害的的当属王子了,1.85的攻击距离,加上冲锋状态的加持,可以隔着河道对对面河岸的敌人造成伤害。


大家对于这份数据有没有感到意外呢?
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