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楼主: 发表于 2021-07-12 16:49:49 福建 修改于 2021-07-13 11:47:03
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大家好,我是封大人~

《哈利·波特》原著正版授权的卡牌RPG手游《哈利波特:魔法觉醒》测试已结束,本封也有幸体验了一把当巫师的快感~

在卡牌游戏同质化严重的趋势下,大量卡牌游戏沦为了比拼数值高低的小学数学题,尤其是骗氪的各式卡牌更是直接削弱了游戏性,让策略爱好者们感受不佳。

哈利波特:魔法觉醒
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令人遗憾的市场现状也让玩家不禁发问,真正具有策略性和游戏性的RPG大作何时才能到来?

6月16日,由网易游戏研发、《哈利·波特》原著正版授权的RPG卡牌手游《哈利波特:魔法觉醒》开启了为期十天的「入学预备测试」。这一次,围绕“魔法”这一关键词,一场场巫师间的魔法对决将与玩家们不期而遇。

经典IP重塑:吸引玩家的关键点

《哈利波特:魔法觉醒》充分的利用了霍格沃茨中经典的IP元素(如:城堡、对角巷等),提供丰富多样的玩法体验:在主线剧情中,你可能独自面对食尸鬼,可能想方设法抓住会飞的钥匙;在决斗俱乐部中,你可以选择来一场优雅刺激的1v1或3v3巫师对决;在异彩纷呈的魔法课堂上,你需要和小伙伴们一起,解决教授给出的一道又一道的难题。踏入幽暗隐秘的禁林时,你的每一个选择,都决定着不同的境遇。

因此许多哈利·波特迷以及卡牌游戏玩家也慕名而来,希望在卡牌游戏中体验不同魔法咒语的战斗特色。

故事背景设定和电影一样,你会穿过四又二分之一站台,进入霍格沃兹学院学习咒语提升魔法等等,游戏结合该设定仍然给我留下较深的印象。跟着剧情有很有代入感,在一堆中规中矩的卡牌游戏里算是个加分项。

目前测试的人物较多,你会碰到:特立爱冒险的女孩萝宾、讲义气神秘的女孩艾薇、爱钻研魔法的凯文等等。角色默认形象基本以欧美漫画风格为准。魔法高超的巫师们和反派们和高度还原的人物咒语无疑成为了游戏主打招牌之一,如开头接到对决任务和除你武器等技能至今令我记忆犹新。换句话说,只要玩得好麻瓜也能秒变高等级巫师!从游戏来看,正式版会有更多的人物登场。


角色皮肤不乏刊物经典形象和电影形象(也是其吸引电影粉丝氪金的卖点)为主,皮肤无属性加成,只有每局对战结束后多拿金币,这一点确实和网易的一贯作风不太符合——无疑也是为了突出公平竞技的特点。


游戏背景:电影级声画沉浸式体验

游戏的整体美术风格是和魔法学院背景极为协调的欧美漫画风格,无处不在的中世纪建筑和哥特雕塑无时无刻地在提醒你这里是霍格沃兹——网易无疑将哈利波特背景巧妙的加入游戏,很好地融入了游戏。

同样,在魔法建筑与空间设计中所广泛使用到的哥特式“尖顶设计”也得到了大量的使用,就连新生入学戴的分院帽也是高筒的顶尖形状。代表魔法进程的独特造型,也成为了着巫师们的一大标志——而这点在RPG游戏中恰好能够大量地使用。

游戏领先技术打造出的建模和光效渲染,营造出色的场景氛围,美感度和精细度良好,场景的整体性强,拥有较高的切换流畅度。

UI同时顾及到了艺术感、直观,无论是视觉还是操作体验都得到了很好的满足。

音效方面同样展现出了极佳的表现。游戏音效和音乐紧扣其竞技主题,打击音效较为贴切巫师NPC的配音和技能音效各具特色,将巫师们的气质和特色通过声音完美展现出来。目前游戏只有英文配音,也期待后续加入中文配音。


游戏机制:流畅操作和策略表现

游戏机制完美复刻了卡牌游戏对战且易上手的特性。抽卡、出牌、杀敌、打败对手即游戏的终极目标,决斗、课堂、禁林等玩法内容也基本一致。而卡片升级、伙伴卡这类符合手游快节奏的特性也被吸收其中。

卡牌类型(即时、驻场、伙伴3种)、卡牌价值与升级、卡组搭配选择(根据不同类型)、出牌冷却时间,都与主流RPG手游类似;战斗中数值成长的体验比较明显,对战后可累计学院分提升阅历。

不同的卡牌也有着不同的作用,魔法的效果功能也各不相同。


技能方面,主要由三张即时卡+两张伙伴卡+三张驻场卡组成(当然也有例外),技能效果则不出意外地与其他卡牌手游大致相同,如伤害、控制等等,但其主要卖点在于展现效果极大还原魔法场景。

魔咒系统则是熟悉的图书馆通行证(抽卡),依照增益属性分成不同类型。辅以对新玩家极为友好的卡组推荐系统,可随时根据需要替换卡牌(符合手游的快节奏)。

游戏提供了2种不同的决斗模式和2种不同的的技能释放方式、以及不同的锁定模式,出牌和位置变化则也可以点击选择,玩家可自行选择符合自身习惯的方式,表现效果都不差。


活动:卡牌游戏的优质体验

游戏的快节奏使得玩家能够更快地投入到新一局游戏中,辅以良好的新手指引,无论是老玩家还是新玩家,都能很好地在短时间内获取不错的游戏体验。游戏大量的新手任务也给予玩家一定的驱动力,考虑到目前为删档测试,做任务拿奖励无疑是一个比较好的选择。

游戏目前开放了决斗、禁林、保卫南瓜等玩法,拥有最经典的霍格沃茨学院以及禁林地图,更多系统仍需等待下次测试后进行测试,也希望后续会带来更多有趣的玩法。


玩家交互上则与常见移动端网游大同小异,好友、组队(ios安卓互通)、公屏聊天等皆有,交互体验相对完善。

游戏内的货币分为2种:钻石、金币。2种货币皆可用于购买卡牌、礼包,而皮肤只能用$_$进行购买。当前测试来看礼包不贵,充值入口,有待后续测试进行观察。


总结

最后,《哈利波特:魔法觉醒》算得上是网易的又一力作!游戏很好的把魔法元素融入RPG卡牌类型,在玩法上大胆突破,带来了优质的游戏体验。无论是游戏玩法还是“扮演巫师使用魔法”都很令我满意,而高度世界观还原和卡牌模式也同样是良好的加分项。

如果你是卡牌发烧友或是哈利波特爱好者的话,还是很建议抽出一些时间体验一下的。


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