1. 惩戒/备选闪现
首先之前打野曹操是一直被玩家诟病的,没有闪现的曹操手脚很短几乎很难摸到敌方后排,这是实打实的弱点,但是相较于边路的闪现曹操,打野曹操能更快更平稳的达到强势期,相较于边路曹操正面闪现切C,打野曹操更依赖阴人反蹲,相对而言更吃意识。只要蹲到敌方C位,即使敌方前排C位一起出现也可以无视前排击杀后排。
10狩猎 10鹰眼 5异变 5红月
铭文核心属性:82物理穿透、18%攻速、10%移速
铭文取自虎牙陌辰,因为曹操也是一个比较依赖普攻的英雄,所以带5个红月可以一级就卡到第4挡的攻速,前期刷野的效率更高。后期满级加上装备成长被动的加成攻速可以达到102%,卡住89.2%的攻速挡位。加上带的穿透铭文在中期的伤害也会比较可观,这套铭文使用起来在伤害和手感上比较均衡。
出门购买狩猎宽刃然后直接预购追击刀锋,然后再做一双抵抗鞋,之后预购陨星合成暗影战斧,下一件出一件反甲,再下一件出一件不死鸟,最后一件购买名刀。再把打野刀升级成大打野刀就行。
备选装备为复活甲与血魔之怒。
狩猎宽刃→追击刀锋→抵抗鞋→陨星→暗影战斧→反伤之甲→不死鸟之眼→名刀(后期备选复活甲/名刀)→大打野刀
被动
详解:曹操释放技能可以增加攻速,会持续一定时间。
技能特性:攻速加成
释放技巧:
1、大招也是能触发被动的。
2、技能就算不打的敌人或者兵线野怪也能获得攻速加成。
3、大招接一技能三段和二技能可以快速叠满五层的攻速。
一技能
详解:曹操一技能可以位移三次,并且第三次还能击飞敌人。
技能特性:位移、击飞
1、曹操一技能可以穿越墙体,但是只能穿越一些比较薄的墙体,而且尽量贴墙释放。
2、曹操虽然一技能位移距离很短,但是蹲草的时候是可以利用一技能近身的。
3、方向键是可以取消掉一技能的后摇的。
4、尽量拖动一技能释放而不是点击释放,不然一技能会很容易空。
二技能
详解:曹操挥舞出一道剑气会减速敌人。
技能特性:减速、普攻减少CD
1、二技能是可以命中多个敌人的。
2、一技能贴脸敌人后释放二技能再配合一技能,基本上可以稳稳的黏住敌人。
3、普攻敌人是可以减少CD的,所以通过不断的刷新二技能也可以一直黏住敌人打。
4、二技能也尽量拖动释放。
5、二技能也有后摇,可以通过衔接一技能来取消后摇。
大招
详解:曹操接触当前的所有控制并瞬间回复部分生命值,在大招期间或获得物理攻击和韧性的加成,而且命中敌人还会获得回复。
技能特性:解除控制、回复、物理攻击加成、韧性加成
1、曹操大招类似狄仁杰的二技能,解除当下所有控制但不能免疫之后的控制,所以要看好时机释放。
2、曹操新手玩家的常见误区,喜欢释放完一二技能后再释放大招。曹操完全可以一技能一段近身后马上开大,再打出一套技能,这样所有的技能或者这段时间的伤害都是可以享受到大招的物理攻击加成的,其次早开大也早CD,这样一波团有时候可以开出两波或者三波大招。
3、可以再技能衔接中释放普攻能使伤害最大化。
出门直接买狩猎宽刃,出门点一,前期蓝开正常开,因为曹操是属于比较弱势的打野,所以当遇到一些比较强势的打野,例如橘右京,老虎等就让队友帮忙看看野区,如果野区被反就及时通过一技能翻龙坑进入敌方野区换野。
四级后可以反蹲敌方,例如敌方中路来支援或者打野来gank抓人,都可以适当的反蹲敌方然后收下人头。其次就是再龙附近蹲敌方打野,当发现敌方打野正在打龙时就可以上前进行抢龙击杀。
中期时,曹操这个英雄也几乎全程不用回家,在蓝buff与暗影战斧的加持下大招的CD非常快,残血就可以利用兵线和野怪进行回血,往往一波兵线和几个野怪就能让曹操回复满状态。中后期依旧也是主要打反蹲敌方的输出,例如红区或蓝区的草就非常适合蹲人,即使蹲不到人也可以把敌方野区洗光,因为缺少了闪现所以闪现蹲人就变得更加重要。其次就是打团的时候尽量避免正面上,而是更多的需要侧面或者绕后切入。相较于其他打野曹操的位移非常的短,所以尽量避免正面进团。曹操的强势期就在这个时候,完全可以当成一个野核来打。
后期的话曹操相对来说就比较乏力,位移短的劣势更被放大,所以后期曹操更多的就可以当初一个前排来打,因为除了黑切基本上都是肉装(名刀算半个),尽量没有把握就不要莽进人群中,因为非常容易蒸发。有机会的话也可以通过卡视野绕后一技能贴脸一套秒掉敌方输出,目标一定要明确放在敌方输出上,尽量少在前排上浪费时间,切不到就当成一个前排来用。